Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
23 ноября 2024
18:44
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Zybex | ZX Spectrum | shooter game | Zeppelin Games Ltd, 1989
Zybex | ZX Spectrum | shooter game | Zeppelin Games Ltd, 1989 Автор(ы): Gareth J. Briggs, Michael Owens, Kevin Franklin, RB
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Внимание ! Номер данной статьи пересекается с номером в старой нумерации, для перехода к контенту новой статьи кликлите данную ссылку - webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими руками - Введение в php

Проекты сайтов и другие проекты



=================================

     
 

СССР - Создаем Сайт Своими Руками - конструируем свой сайт - полезные статьи для начинающих строителей сайтов.

Итак, Вы решили создать свой сайт, но уже не на бесплатном хостинге, а на хостинге поддерживающем PHP, MySQL.

Другие статьи на тему создания сайтов, PHP и MySQL смотрите в разделе Статьи

 
     
 

В первую очередь что нужно иметь под рукой:

1) набор Web разработчика denver - этот набор включает все необходимые Вам программы для отладки и разработки Вашего сайта, включая PHP, MySQL, Apache, PERL, PostgreSQL;

2) и конечно же Вам понадобится какой-либо удобный html-редактор, например неплохим выбором является Macromedia Dreamweaver;

 
     
  После того, как Вы скачаете всё необходимое на свой ПК, нужно установить эти программы и начать работу.  
     
 

Если пакет denver корректно установлен в Вашей системе, то при вызове браузера Internet Explorer и наборе в его адресной строке ссылки

http://localhost/

 
     
  Вы будете попадать на заглавную страницу denver'а.  
     
 

Рабочие примеры этого урока мы будем размещать в папке -

С:\WebServers\home\localhost\www\phpwork

 
     
  Где С:\WebServers расположение установленного пакета denver в Вашей системе по-умолчанию. Если Вы при установке denver'а задали другой путь - используйте его.  
     
  Введение в программирование на php - выводим дату и время  
     
 

Наш первый скрипт на php.

Сначала поясним для чего всё это нужно ? Хостинг с php, сам язык php, что всё это Вам дает ?

Пока Вы не умеете его использовать - конечно же ничего. Но даже не умея пользоваться php совсем, всегда можно найти готовые рабочие скрипты, которые будут выполнять какие-либо полезные действия.

Мы создадим простейший скрипт, который будет просто выводить в окно браузера страничку с отображением текущей даты.

Освоив этот пример Вы узнаете:

- Как создаются php-скрипты и как они работают;

- Что собой представляет язык php.

 
     
 

Если у Вас есть под рукой HTML-редактор, то в нём нужно создать новый пустой документ и внести в него следующий код -

<HTML>
<HEAD>

<TITLE>Наш первый скрипт на PHP</TITLE>


<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=windows-1251">


</HEAD>


<BODY BGCOLOR=#FFFFFF LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0>

<font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Сегодня</font>


<?php
echo date("j, F, Y, g:i a");

?>

</BODY>
</HTML>

 
     
 

Затем нужно сохранить созданный файл в папку

С:\WebServers\home\localhost\www\phpwork

под именем, например intro1.php

Далее в браузере набираем адрес

http://localhost/phpwork/intro1.php

Если Вы пока еще не обзавелись своим хорошим html-редактором, можно просто набрать данный текст в текстовом редакторе Блокнот, а затем сохранить с расширением php.

 
     
 

И получаем результат - в окне браузера будет выведена страница с заголовком

"Наш первый скрипт на PHP"

и текстом на самой странице

Сегодня 13, July, 2010, 11:29 am

 
     
  У Вас конечно же будет выведена другая текущая дата и время  
     
 

Теперь поговорим о возможностях php. Скрипт как видите - представляет из себя обычный html-документ, включающий стандартные теги.

Отличием является - расширение php вместо html и наличие кода в новых тегах -

<? php

?>

Всё, что находится между этими двумя тегами не попадает в выводимую Web-страницу - убедитесь сами - попробуйте сохранить сформированную страницу из браузера на диск, а затем посмотрите её код.

Вы увидите, что это обычная статичная html-страница.

 
     
  Как видим php-скрипты выполняются на стороне сервера и сам код скрипта не попадает в создаваему в окне клиента страничку.  
     
 

Смысл использования php становится Вам понятен - язык php - используется для динамического формирования содержимого web-страниц.

Это дает достаточно широкие возможности по автоматизации и упорядочению информации Вашего сайта.

 
     
  Думаю не стоит перечислять все достоинства php и его приемущества, Вы скоро сами убедитесь в их наличии и примете окончательное решение - стоит ли Вам применять php для создания своего сайта или не стоит.  
     
 

Ну а код, который я привел содержит всего одну операцию -

echo date("j, F, Y, g:i a");

Функция date запрашивает на сервере текущую дату и время, а функция echo выводит результат на web-страничку.

Запись в кавычках "j, F, Y, g:i a"

представляет набор параметров функции date и определяет что и в каком виде нужно выводить -

сначала число, затем имя месяца, год, часы и минуты, а также указатель am/pm - означающий первую/вторую половину дня при 12 часовом формате отображения времени.

 
     
 

Применив этот скрипт на страничках Вашего сайта - код

<?php
echo date("j, F, Y, g:i a");

?>

можно вставить в любом месте создаваемого шаблона web-страницы

Вы получите ожившие страницы Вашего сайта - всегда отображающие текущее время, что выглядит уже интереснее, нежели давняя дата, которая была бы Вами вставлена на страницу в виде обычного статичного текста, если бы Вы применили обычный html, а не php.

 
     
  В следующей нашей статье мы рассмотрим Как выводить русскоязычное название месяца, а также время в 24 часовом формате, мы также познакомимся с оператором switch языка php.  
     
 
Время загрузки: 0,5238