Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 ноября 2024
0:46
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Road Race | ZX Spectrum | race game | Your Sinclair, 1987
Road Race | ZX Spectrum | race game | Your Sinclair, 1987 Автор(ы): Ocean Software Ltd, Mark R. Jones, SHEIK
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Добро пожаловать на портал webinformatic.ru - ПРАВИЛА РАЗМЕЩЕНИЯ МАТЕРИАЛОВ


Теперь Вы можете размещать на нашем сайте свои новости.

Обратите внимание !!! Чтобы Ваша новость смогла появиться здесь Она должна соответствовать некоторым критериям:

1) Соответствовать тематике одного из разделов:

a) Игры - публикация игр (допускается публикация только freeware или shareware игр, а также старых игр ставших бесплатно-распространяемыми);

b) Уроки, - материалы посвященные обучению графике, программированию, музыке, звукам и др., инструментам, движкам (также допускаются только авторские материалы не нарушающие никаких прав и распространяемые на бесплатной или условно-бесплатной основе);

c) Чтение, - книги, журналы авторские - т. е. единолично написанные каким-то автором или авторами - предоставляемые бесплатно или для ознакомительных целей (может быть только часть материала, а не книга целиком, без нарушения авторских и прочих смежных прав);

d) Видео - авторские видеоматериалы - посвященные одной из тематик представленных выше или ниже - это могут быть ссылки с ютуб на внедренное в контент видео или ссылки на внедренное видео с других ресурсов. Без нарушения авторских прав или каких-то законов. Запрещенные законом материалы не публикуются.

e) Графика - материалы и продукты, в том числе обучающие или самостоятельные и самодостаточные - посвященные созданию графики или представляющие результаты какой-то выполненной работы или самостоятельный продукт (например комикс);

f) Комиксы - то же что и графика, но посвящено исключительно комиксам;

g) Синтез звука - материалы по синтезу звука и готовые звуки;

h) Музыка - создание музыки и готовая музыка;

i) Прочее - продукты и материалы прочих тематик не попадающих явно ни в одну из имеющихся категорий, но прямо или косвенно
затрагивающие одну из них или даже несколько. Например какие-то мысли или идеи, интересные рассказы, продвижение
и прочее.;

Администрация не несет ответственности за материалы предоставленные пользователями и повлекшие нарушение закона или чьих-либо прав. Всю полноту ответственности несет разместивший их пользователь ! Помимо этого данный пользователь может быть без предупреждения и объяснения причин заблокирован, а все его опубликованные материалы удалены с сайта.

ПОЭТОМУ ПРОСИМ ВАС БЫТЬ ВНИМАТЕЛЬНЫМИ !!! Не публикуйте материалы в которых сомневаетесь или чужие, но выдаваемые за свои. Только если у Вас есть официальное и подтвержденное разрешение на это. Мы конечно не будем ничего от Вас требовать и проверять. Но всё это остается на вашей ответственности. Если будет обнаружено нарушение указанных выше правил - без объяснений Ваши материалы будут удалены, а Ваш аккаунт заблокирован.

Запрещен спам, самореклама, обсуждение действий администрации, ненормативная лексика и прочие запрещенные законом или здравым смыслом действия.

В рамках приличий и в пределах разумного небольшая доля рекламы разрешена и даже приветствуется !!! Например ссылка на ваш ресурс, где лежит оригинал или подтверждение что Вы автор или у Вас есть разрешение.

ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОХОДЯТ МОДЕРАЦИЮ. Если Ваш материал содержит запрещенные правилами элементы, но дело поправимо - Вы будете обязательно об этом уведомлены.

На сайте ни при каких условиях не публикуется материал не соответствующий одной из указанных тематик. Поэтому просто не тратьте время и усилия, если хотите опубликовать что-то чего нет в одной из наших тематик. Уважайте себя и Вас тоже будут уважать.

2) Все материалы принимаются к размещению в виде текстового сообщения, а сам продукт если он имеет размер более 1 Mb - в виде торрент-файла. Что такое торрент и как его создать читайте тут.

3) Добавить Вашу новость.

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,1055