Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
24 ноября 2024
0:57
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик
Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик Как я осваивал Flash - содержание Прошло уже значительное количество времени, с того момента, как был сделан шаг номер 2. Пришла пора нам с вами двигаться дальше. В данном уроке мы разберем как сделать простой шарик, который был рассмотрен в предыдущих уроках, чтобы шарик управлялс
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

webinformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

webinformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

webinformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

webinformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

webinformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

webinformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

webinformatic - megainformatic cms express files + module slider

webinformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

webinformatic - Как создать flash баннер

webinformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

webinformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль короткие ссылки short link

webinformatic - Работа с сокетами fsocket из php

webinformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

webinformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

webinformatic - обзор антивирусных средств защиты

webinformatic - как работает антивирус ?

webinformatic - Создание сайта для бизнеса

webinformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

webinformatic - Разработка программ на c++

webinformatic - Немного о музыке

webinformatic - GET и POST запросы

webinformatic - для чего нужна карта сайта

webinformatic - Web Администрирование

webinformatic - Мысли о разном

webinformatic - Легко ли быть программистом

webinformatic - Глубины программирования на C++

webinformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

webinformatic - Как создать torrent файл

webinformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

webinformatic - Недобросовестные клиенты, ЧЕРНЫЙ СПИСОК

[страница 1] [страница 403] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

plan and fly snow #47 Падающий снег. Белый, синий и зеленый

Спокойная и умиротворяющая музыка. Падающий снег.
Я уже делал видео на тему падающего снега -

Но теперь использовал свой собственный генератор снежинок.
Он несколько необычен. Снежинки не только белые,
но и синие и даже зеленые. Спокойствие и тихая
мелодия. И падающий снег. Зима. Мысли. Прекрасное.



Выпуск 46 часть 3 fge snow sample - приложение генератор падающего снега


Пример падающий снег - fge snow sample

Представляет небольшое приложение с настройками в файле, при помощи которых Вы можете задавать самые
различные параметры выводимых частиц, имитируя снег, разноцветные огоньки, дождь, движение звезд или что-либо еще.
Вариантов очень много.


Размер sfx-архива: 320 Kb.



Выпуск 46 часть 2 Дождь с грозой в проекте fle - Веселый Буквоежка

Развиваю тему эффектов в играх. Был снег, теперь уже дождь. Может выглядеть довольно интересно и реалистично. Тут есть
и лужи и капли дождя и даже вспышки молнии. Когда идёт дождь сцена немного затемняется, а когда кончается - снова становится светлой.
В основе дождя всё те же частицы - снежинки, капли, да что угодно.



Выпуск 46 fle game engine эффекты часть 1 - футажи - разноцветный снег

Программируем сами футажи - падающий снег, разноцветный снег. Снежинки это кадры кружка с размытыми краями разного цвета. Алгоритм
генерации позволяет варьировать размеры, цвет, скорость, направления движения и т. д.





выпуск 45 fge scene часть 4 падающий снег

Создаем падающий снег в приложении на c++ directx 9c на движке fle game engine. Впрочем
предложенные принципы можно реализовать и на delphi, java и даже в javascript - например
сделав падающий снег для сайта. По такому же принципу можно реализовать что угодно - дождь, какие-то летящие
предметы, шарики и т. д. и т. п. Вообщем получается просто, быстро и главное - красиво !!!



реализованный пример падающего снега для сайта


выпуск 45 fge scene часть 1



Обзор игровых сцен, созданных для проекта Веселый Буквоежка - fle Сцены открываем в редакторе сцен
Scene Editor 1.01





выпуск 45 fge scene часть 2



Игровые сцены посмотрели. Теперь выясняем что такое тип игрового объекта, как его
добавить. Добавляем новый вид объекта для указанного типа - это Шарик - lonely ball dizzy,
а также jump. С jump'ом допущен небольшой казус, который мы исправляем в след. части





выпуск 45 fge scene часть 3



Исправляем ошибку, которая может возникнуть при добавлении нового вида игрового объекта. Рассматриваем какие еще ошибки и нюансы надо
учитывать при создании игровых сцен, добавлении новых типов и видов игровых объектов, их изменении и/или удалении.





44 выпуск - fle engine basics часть 1



Смотрим редактор Scene Editor, как в нём создается
игровая 2d сцена с глубиной по оси z, а также
как добавляются новые типы и виды игровых объектов.





44 выпуск часть 2.1 создание игры на fle game engine



Смотрим какие есть статьи и уроки на сайте, пример
готовой игры Шарики на лифте, и продолжаем изучать
как добавлять игровые объекты в редакторе Scene Editor.





[страница 1] [страница 403] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,3669