Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
28 ноября 2024
4:30
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Gobbleman | ZX Spectrum | maze game | Artic Computing Ltd, 1982
Gobbleman | ZX Spectrum | maze game | Artic Computing Ltd, 1982 Автор(ы): Simon Wadsworth
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

webinformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

webinformatic - Тестирование подключения платежной системы

webinformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

webinformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

webinformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

webinformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

webinformatic - Логика работы слайдера на javascript

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 1

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 2

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 3

webinformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

webinformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

webinformatic - Как я осваивал Flash

webinformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

webinformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

webinformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

webinformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

Soundtracker | ZX Spectrum | music editor | Pentagram, 1992

Автор(ы): BZYK

Soundtracker | ZX Spectrum | music editor | Pentagram, 1992 play online играть онлайн

  • x1 [256x192]
  • x2 [512x384]
Играть! / Play!
Кликаем по окну эмулятора, ждем некоторое время пока загрузится программа, нажимаем любую клавишу. Играем.

We click on the emulator window, wait for a while while the program loads, press any key. Playing.

Это редактор для создания музыки. В комплект входит набор готовых музыкальных треков. Для того чтобы их прослушать используем клавиши навигации указателя - Q, Shift, O, P. Space - чтобы выбрать нужный пункт. Для загрузки трека нужно выбрать пункт OTHER - для этого навести указатель стрелочку на данный пункт используя указанные клавиши и нажать Space (т. е. пробел).

Далее выбираем LOAD SONG. И будет загружен следующий трек. Затем выбираем пункт PLAY.

Остановка воспроизведения - STOP.

Создание своей музыки несколько более сложным может показаться тем, кто ни разу не делал музыку в трекере.

Итак, как же создать свой собственный трек ?

Выбираем пункт OTHER, затем CLEAR SONG чтобы очистить все данные от загруженного трека.

RETURN - возвращаемся в основной экран и там выбираем режим EDIT.

В этом режиме нижний ряд клавиш ZXCVBNM, а также SD GHJ позволят вводить в выбранный канал ноты.

А клавиши стрелок позволят перемещаться вверх-вниз по каналу и переходить на поле эффектов канала или на другой канал.

Чтобы выйти из режима EDIT надо выбрать STOP.

Если сделаем PLAY - увидим как ноты побежали вниз, программа пытается их проиграть, но звука нет.

Почему ? Потому что для нот нужно загрузить SAMPLE.

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,1099