Вакансии
Игродельня
Сегодня
28 ноября 2024
11:00
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Subacuatic Reloaded | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984
Subacuatic Reloaded | ZX Spectrum | arcade game | Ubhres Productions Spain, 2009 Авторы: The Mojon Twins, JF_Jara, na_th_an, Anjuel, Mikomedes, WYZ, Sejuan
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

Внимание ! Номер данной статьи пересекается с номером в старой нумерации, для перехода к контенту новой статьи кликлите данную ссылку - сайт webinformatic - Ваши Отзывы
     
     
  Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
     
  [назад]  
     
 

6)  Основы продвижения созданного сайта;

 
     
 

Чтобы Ваш сайт стал известен пользователям, чтобы поисковые системы проиндексировали его и главное, чтобы Ваш сайт стал приносить Вам какую-то пользу - решать поставленные Вами бизнес-задачи, приносить материальную отдачу и многое другое.

Это и есть то, что именуют продвижением сайта.

 
     
 

Какие методы для этого существуют и как их применить ?

Вам нужно усвоить одну главную вещь - Ваш сайт станет популярным только если на него будут заходить как можно больше пользователей и на него будут ссылаться как можно больше других сайтов.

Эти две простые истины наверное известны каждому. Вопрос в том, как их правильно применить.

 
     
 

Известны следующие методы продвижения:

1) Регистрация сайта в основных поисковых системах - Google, Yandex, Rambler, Mail, Nigma и других - данный метод применяется однократно для вновь созданных сайтов, чтобы ускорить его индексацию поисковыми системами;

2) Поисковая оптимизация - для сайта выбирается набор ключевых фраз, по которым ведется оптимизация контента для улучшения результатов выдачи вашего сайта в поисковых запросах выбранных поисковых систем; Эта работа также должна проводиться на начальном этапе, т. к. впоследствии исправить допущенные грубые ошибки, приводящие к ухудшению положения сайта в результатах запросов, гораздо сложнее;

3) Регистрация в каталогах, размещение объявлений на электронных досках, реклама на форумах, участие в баннерных сетях, сетях обмена ссылками; Этот метод достаточно трудоемкий, но его можно и нужно применять как можно чаще как для вновь созданных, так и для уже более-менее известных сайтов;

4) Организация списков-рассылки. Данный способ вы сможете применить сами используя модуль mail-list.php. Вам нужно будет лишь постепенно сформировать базу данных пользователей вашего сайта и впоследствии рассылать им новости;

5) Повышение спроса на услуги сайта за счет улучшения качества и ассортимента предостовляемых продуктов и услуг. Этот пункт думаю достаточно понятен - чем больше, лучше, качественнее и полезнее информация, предоставляемая Вашим сайтом, тем больше вероятность повышения его популярности.

6) Продвижение сайта вне сети интернет. Этот метод является более трудоемким и дорогостоящим по сравнению с перечисленными выше методами. Он подразумевает публикацию в печатных изданиях, в СМИ и другие подобные способы. Эффект от применения этого способа может быть разным, всё зависит от Ваших возможностей и наличия хотя бы минимального начального продвижения по пунктам 1-5.

7) Дорвейные сети и автопродвижение. Этот способ частично перекликается со способом 3. А заключается он в следующем - вы создаете собственную сеть из множества сайтов, которые имеют перекрестные ссылки. Таким образом занимаясь продвижением каждого сайта в сети в отдельности вы получаете дополнительный выигрыш от автопродвижения сайтов, т. к. они ссылаются друг на друга. Этот метод также в какой-то степени требует большого опыта и специального инструментария. Но он также и достаточно перспективный.

 
     
  Возможно вы уже знаете и про другие способы, которые я забыл упомянуть, ну что ж, остается лишь пожелать вам удачи в деле создания и продвижения своего сайта !!!  
     


=================================


Отзывы о проектах Мега Информатик

Добро пожаловать странник интернета !

Вы можете оставить здесь свой отзыв о проекте Мега Информатик или о продуктах мною выпущенных.

Спасибо за внимание !

Некоторые пользователи уже оставили свои отзывы - можно почитать их здесь

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,2634