Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 ноября 2024
2:32
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Airwolf II | ZX Spectrum | shooter game | Hit-Pak, 1987
Airwolf II | ZX Spectrum | shooter game | Hit-Pak, 1987 Автор(ы): Neil Latarche
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

webinformatic - Модуль галерей для любой cms

webinformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

webinformatic - megainformatic cms rs

webinformatic - модуль Падающий снег

webinformatic - проект Open Shop

webinformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

webinformatic - Галерея красивых рисованных девушек

webinformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

webinformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

Пишем свою cms - шаг 3

В предыдущей статье - Пишем свою cms - шаг 2
Вы узнали какой код положен в основу config.php, и какие задачи
он решает.

Обычно config.php содержит настройки доступа к базе данных.

Но поскольку в нашем случае megainformatic cms free это система, которая работает без mysql баз данных, то этих настроек в config.php нет.

Итак, поскольку с config.php теперь всё ясно, будем двигаться дальше.

Рассмотрим какие файлы составляют основу шаблона сайта, и самое главное увидим их код.

Основу шаблона нашей cms составляет папка, расположенная в папке design.

Заглянув в папку design Вы увидите там все шаблоны, которые уже есть в Вашей cms.

Соответственно наша цель - разобраться как создать свой шаблон, взяв за основу код одного из имеющихся.

Не мудрствуя лукаво просто делаем копию папки green.

И полученную новую папку назовём например, go

Чтобы новый шаблон стал текущим по-умолчанию изменим содержимое файла config.php на такое -

//набор доступных шаблонов
$templates = array('go', 'green', 'blue');
//имя шаблона по-умолчанию
$template_name = "go";

всё остальное оставим без изменений.

Видим, что новый шаблон во-первых стал текущим в блоке выбора шаблона сайта - слева вверху под шапкой сайта.

Во-вторых теперь мы смело можем зайти в папку design/go/ и попробовать что-то там менять.

Давайте рассмотрим код файла design/go/header.php нашего шаблона.

Я предполагаю, что Вы скачали megainformatic cms free и смотрите код header.php из папки design/green/ или из созданной папки go являющейся пока полной копией папки green.

Приведу лишь некоторые выдержки из кода -

design/go/header.php

определяем DOCTYPE для нашего сайта.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

он будет влиять на то, как браузеры будут отображать все страницы сайта и какие особенности в записи html-тегов нужно использовать в коде.

далее видим как обычно - открывающие теги <html>, <head>, кодировку указанную в теге <meta>,

и наконец мы видим первый php код -

<?php //подключаем модуль page, который отвечает за формирование заголовка (title) для страницы сайта
//и за контент, отображаемый в центральном блоке content сайта.
include_once "modules/page.php";

//тут видим, что заголовок страницы сайта будет взят из переменной $pagetitle
echo "<TITLE>$pagetitle</TITLE>";
?>

далее следует содержимое мета-тегов по-умолчанию для всех страниц сайта.

подключение стилей css

закрывающий тег </head>

и открывающий тег <body>

за ним следует вывод html-верстки формирующей шапку сайта

код для вывода текущей даты-времени

модуль выбора шаблонов сайта

а также блок новостей - замененный статичным блоком, поле для поиска по сайту, ссылка на карту сайта, облако тегов, и модуль бегущей строки сайта, выводящий некоторую полезную информацию.

Поскольку модулей для вывода случайной новости, поиска и карты сайта в составе нашей cms еще нет, то не будем волноваться по-поводу их отсутствия.

В дальнейшем, когда Вы разберетесь с вопросом создания собственной cms Вы сможете их либо написать самостоятельно, либо взять в готовом виде из других моих продуктов - продукты сайта

Описанной информации Вам будет достаточно, чтобы усвоить задачу, которую решает файл design/go/header.php в шаблоне сайта.

Резюмировать можно так - header.php отвечает за определение DOCTYPE, кодировки, заголовка, мета-тегов, подключение стилей, а также вывод верхней части сайта, составляющей его шапку (top), а также информационные блоки - текущая дата-время, форма выбора шаблона, блок случайной новости, поле поиска, ссылка на карту сайта, облако тегов и бегущую строку.

Я не буду утверждать, что описанный код, особенно если Вы еще никогда не занимались созданием своей cms, выглядит несколько сложновато для новичка, но по крайней мере Вы его можете взять и начать эксперименты.

А это уже гораздо больше чем совсем ничего :))) Согласитесь.

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,1407