webinformatic
create your reality !
Главная
ПреГлавная
ЧаВо
События
Новости
Статьи
Архив
Проекты
ФОРУМ
Youtube megainformatic
уроки
сайты
ЧЕРНЫЙ СПИСОК
Контакты
О Проекте
Рекламодателям
Сегодня
24 ноября 2024
2:01
pink
sea
red_sun
Вход
Регистрация
Забыли пароль ?
Byte Me | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2011
Byte Me | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2011 Автор(ы): Jonathan Cauldwell, Craig Stevenson, Yerzmyey
подробнее...
Поиск
карта сайта
sitemap.xml
Теги
сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки
Добавить новость / Add news
Программы
Антивирусы
Графика
Уроки Photoshop - Чудеса
Уроки Photoshop - Рисуем и анимируем
Рисуем волка
Уроки Photoshop
Коллаж от нуля
3D моделирование
Введение
PHP
Уроки php
CMS
megainformatic cms
joomla
wordpress
c++
игры на c++
delphi
Основы IDirectMusic8
html
выпадающее меню
mysql
основы mysql
экспорт - импорт
css
стили css
flash
flash основы
игры
Ну, погоди!
Дорога в город + source
Нечто Необъяснимое
Нечто Необъяснимое в плену желаний
Нечто Необъяснимое в плену желаний
donuts3d + source
Веселый буквоежка
комиксы
Костя Коробкин - Как я провел Лето
Костя Коробкин - С Новым годом
Веселый буквоежка комикс
игровые движки
движок игры Веселый буквоежка - fle
редактор карт
сборщик локаций
утилита Coords2D
музыка
Fruity Loops Studio
мои музыкальные миры
Статьи сайта
webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3
webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4
webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5
webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6
Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop
Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop
Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop
webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max
webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей
webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ
webinformatic - Создание макета помещения - этап 2
webinformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ
webinformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ
webinformatic - Моделирование обстановки помещения
webinformatic - Создание модели автомобиля
webinformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля
webinformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля
webinformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний
webinformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации
webinformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации
webinformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели
webinformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования
webinformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009
webinformatic - Создание модели броневика (Хэд)
megainformatic cms e-mailer
megainformatic cms e-mailer
megainformatic cms e-mailer
Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free
webinformatic - Путешествие в мир 3d
webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2
webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3
webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4
webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5
webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6
webinformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес
megainformatic cms express files
megainformatic cms express files
megainformatic cms express files
webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса
megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге
webinformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"
webinformatic - Уроки delphi directx 8.1
webinformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.
webinformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2
webinformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.
webinformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2
webinformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8
webinformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2
webinformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3
webinformatic - Урок 4 Построение класса приложения
webinformatic - Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2
webinformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов
webinformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2
webinformatic - Урок 6 Игровая логика
webinformatic - Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?
megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files
Jack the Nipper | ZX Spectrum | quest game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1986
Автор(ы): Greg A. Holmes, Nick Laa, Peter M. Harrap, John Holmes
Размер
x1 [256x192]
x2 [512x384]
ZX Spectrum
Game
Играть! / Play!
Кликаем по окну эмулятора, ждем некоторое время пока загрузится игра, нажимаем любую клавишу. Играем.
We click on the emulator window, wait for a while while the game loads, press any key. Playing.
:
:
Copyright © 2006-2013 megainformatic.ru
назад
вперед