Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 мая 2024
3:52
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Как создать torrent файл
Инструкция по созданию torrent - файла torrent файл представляет собой просто файл, в котором хранится информация о папке и всех входящих в неё файлах, расположенных локально на вашем компьютере. Важно понимать, что если вы переименуете или переместите эту папку, то раздача через torrent файл работать уже не будет, т. е. пользователи, скачавшие размещенный на сайте torrent не смогут скача
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс (akk hiss)

Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс
Костя Коробкин (akk hiss)
- Привет ! Меня зовут КОСТЯ КОРОБКИН. Этим летом я гостил у бабушки на даче и там со мной случилась одна история...

Новый интерактивный комикс от автора. Приятному прочтению комикса способствует авторская музыка. Рассказывается о летних каникулах Кости Коробкина. Вы попадете в мир лета, солнца, тепла и отдыха. Увлекательно и занимательно !

Комикс работает под управлением специального приложения, странички можно листать, увеличивать/уменьшать, делать паузу в автопролистывании. В комплект также входит набор описаний, который позволит Вам создавать свои интерактивные комиксы или другие подобные приложения, называемые ВИЗУАЛЬНЫЕ ШОУ.

Системные требования:

Windows 98SE/2000/Me/XP/DirectX9c /P3 1000 МHz / 128 Mb RAM / 32 Mb Video / около 100 Mb свободного места на жестком диске/DirectX-совместимая звуковая карта/ клавиатура, мышь

Приобрести интерактивный комикс Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето (akk hiss)

megainformatic cms express files + comments


Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

Приключения Кости Коробкина - небольшая занимательная история - комикс - о Косте Коробкине, лете, солнце, футболе, девушке Полинке и других вещах. Без возрастных ограничений. Вы узнаете о том, кто такой Костя Коробкин, чем он любит заниматься в свободное время летом, а также кто такая Полинка, Ксения Александровна и т. д.

Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс
Комикс работает под управлением специального приложения, странички можно листать, увеличивать/уменьшать, делать паузу в автопролистывании. В комплект также входит набор описаний, который позволит Вам создавать свои интерактивные комиксы или другие подобные приложения, называемые ВИЗУАЛЬНЫЕ ШОУ.

Системные требования:

Windows 98SE/2000/Me/XP/DirectX9c /P3 1000 МHz / 128 Mb RAM / 32 Mb Video / около 100 Mb свободного места на жестком диске/DirectX-совместимая звуковая карта/ клавиатура, мышь

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,5131