Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 мая 2024
11:50
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Выпуски 38 - 44 Посвященные созданию игры на движке fle game engine
[страница 1] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее]  44 выпуск часть 2.2 создание игры на fle game engine
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

megainformatic cms seo

webinformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

webinformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

webinformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

webinformatic - Подводная лодка и подводный мир

webinformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

webinformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

webinformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

webinformatic - Тестирование подключения платежной системы

webinformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

webinformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

webinformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

webinformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

webinformatic - Логика работы слайдера на javascript

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 1

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 2

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 3

webinformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

webinformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

webinformatic - Как я осваивал Flash

webinformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

webinformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

webinformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

webinformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

     
  [к содержанию] [далее]  
     
 

Рабочее пространство Adobe Photoshop

 

На рисунке показан типичный вид окна программы Adobe Photoshop 7.0. В других версиях или при пользовательской настройке этот вид может несколько отличаться от указанного расположением и/или внешним видом отдельных элементов, однако их назначение и свойства, в основном будут теми же самыми, что указаны в данном описании.

1 – это строка заголовка окна программы, она всегда содержит в левой части интерактивный значок программы, название приложения, название активного документа (если он открыт). В правом конце строки заголовка три стандартные кнопки: для свертывания/развертывания окна приложения, минимизации/максимизации размера окна приложения на экране, закрытия приложения. Таким образом, эти три кнопки управляют поведением окна программы, а не редактируемых в нем документов!

2 – строка меню – содержит различные команды для выполнения необходимых действий, в основном вся работа ведется через это – Главное меню.

3 – панель свойств текущего (активного) инструмента – отражает дополнительные возможности по использованию текущего инструмента. Инструменты содержатся на панели инструментов (см. пункт 9).

4 – панель (плавающее окно) отражающая уменьшенный вариант редактируемого изображения, используя ее можно менять масштаб изображения перемещая соответствующий движок. Здесь также имеется вкладка Info – открыв ее можно отслеживать некоторые важные параметры редактирования: текущие координаты курсора в изображении, размеры объекта и т.д. Эта панель может быть скрыта/отображена посредством пункта Главного меню – Window > и установкой/снятием флажка напротив пункта Navigator или Info.

5, 6, 7 – также представляют плавающие окна (панели), служащие соответственно:

Color – для задания, выбора или синтеза текущих цветов пера (Foreground) и фона (Background).

History – для отмены/повторения некоторых выполненных или отмененных действий.

Layer – для работы со слоями. Слои представляют собой как бы прозрачные пленки. Рисуя на разных слоях можно создавать многослойные изображения с эффектом глубины (т.е. на переднем плане, на заднем плане и т.д.).

Аналогично панели 4 эти панели также можно скрывать/отображать через Window.

8 – строка состояния – обычно отображает некоторые подсказки по текущему действию или строку прогресса при выполнении каких-либо длительных операций.

9 – панель инструментов (также представляет плавающее окно – т.е. можно легко менять ее положение). Панель инструментов содержит все инструменты рисования и обработки, которые Вы будете применять при создании и редактировании (видоизменении) различных растровых изображений.

 

Назначение отдельных инструментов и пунктов Главного меню программы, а также вся необходимая (и достаточная для профессиональной работы) информация отражена в последующих статьях данного руководства.

 
     
  [к содержанию] [далее]  
     
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,3249