Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
21 сентября 2024
10:25
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Mr. Vintik | ZX Spectrum | game | Termojad, 2016
Mr. Vintik | ZX Spectrum | game | Termojad, 2016 Автор(ы): Александр Титов, Злата Титова
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Создание макета помещения - этап 2

webinformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

webinformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Моделирование обстановки помещения

webinformatic - Создание модели автомобиля

webinformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

webinformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

webinformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

webinformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

webinformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

webinformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

webinformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

webinformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

webinformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

webinformatic - Путешествие в мир 3d

webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

webinformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

[страница 1] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

44 выпуск часть 2.2 создание игры на fle game engine



Учимся добавлять новый игровой объект в редактор
Scene Editor и в игру на примере спрайтов шарика
lonely ball dizzy, shakes his fist, winks.





43 выпуск часть 2 - вывод начальной заставки



fle game engine - движок для создания игр.
Выводим начальную заставку игры.
В примере это заставка самого движка,
но в вашем проекте может быть любая другая.



Выпуск 43 часть 1 Меняем иконку приложения

Серия уроков посвященных разработке игр в fle game engine.
Урок 1 - Меняем иконку приложения со стандартной на вашу.



fle Scene Editor. 42 выпуск часть 1

Рассматриваем редактор 2d сцен с глубиной по оси z,
а также то как выглядит созданная сцена в игре.
Сам редактор можно скачать на сайте, как и игру.
Игра Веселый Буквоежка и основанная на ней - Freelancer way.



fle Scene Editor. 42 выпуск часть 2

во 2 части показано как создается игровая
сцена в редакторе Scene Editor, а затем
отображается в игре.



as monito 9 music clip review 41 выпуск 41 музыкальный клип




40 выпуск 2 часть. Freelaner way / Путь фрилансера игра game



Выпуск 40 Познай свою реальность часть 2
review 40 Know your reality part 2.

Freelancer way - Путь фрилансера - игра.

Веселый Буквоежка 2012
он же
Веселый фрилансер или Путь фрилансера 2016

Играем за фрилансера - имя которому - Вдумчивый и неунывающий.

Игра на движке fle.

Герой должен выполнить невыполнимое: спасти Галю Н. и её спасателей,
которые сами тоже влипли.

Обзор игры.



Выпуск 40 Познай свою реальность часть 1
review 40 Know your reality part 1.



В данном обзоре смотрим игру Веселый Буквоежка.
Проект, который написан в одиночку, но не был завершен.
Очень перспективный если его дальше развивать.
Этой игре можно посвятить не один обзор !
Так что ждите новых частей и выпусков !



39 выпуск - анонс Balls on Lift Level 2

Первая часть игры Balls on Lift Level 1 Run The Lift уже доступна
для свободного скачивания. Вторая часть находится в разработке
и ожидает выхода. В игре есть небольшой интересный бонус
(так называемая "пасхалка").



Создание и доработка сайтов. Выпуск 38.

[страница 1] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,4950