Эмулятор электронной игры Электроника ИМ-02 "Ну, Погоди!", версия 1.10 | ||
Стоимость: 100 руб. |
||
Данная версия внешне ничем не отличается от 1.00, изменения в основном внутренние - версия 1.10 была полностью переработана под DirectX9c и переписана на C++, объем дистрибутива сократился с 2,45 до 2,09 Mb | ||
Эмулятор
электронной игры, которая была популярна в конце 80-х-начале 90-х Игра на внимание и быстроту реакции. Смысл
игры: управляя волком ловить катящиеся с 3х или 4х лотков яйца и набрать |
||
системные требования: Windows 98SE/2000/XP SP2/DirectX 9c/Celeron 997/128 Mb RAM/32 Mb Video/DirectX-sound card/около 5 Mb HDD/клавиатура, мышь. | ||
О разработке данной игры - купите полную версию игры и получите бесплатно полный исходный код игры для компиляции в delphi 7 или 2006 и уроки delphi directx 8.1 содержащие статьи по созданию собственной 2D/3D игры в среде delphi directx | ||
Игра продолжается до трех штрафных очков. Особенности эмулятора: - полная аналогия электронной игры "Ну, Погоди!"; - режимы часов и будильника; - дополнительные возможности, которых не было в оригинальной игре:
- возможность паузы в игре; |
||
Режимы игры и режимы эмулятора: Кнопка
игра А - яйца одновременно могут скатываться с любых 3-х лотков; Кнопка
Часы - не используется Режимы часов и будильника можно включать в режиме Рестарта (много волков, яиц и прочего на экране), после проигрыша. Во время работы в режимах игра А или игра Б кнопки Время и Будильник не реагируют (это имеет место в оригинальном электронном варианте игры). Напротив даже во время начатой игры игру можно запустить снова - кнопки игра А, игра Б реагируют стартом новой игры даже во время начатой игры (этого не было в оригинальном электронном варианте, но сделано для удобства). Меню эмулятора: Игра
> Перезапуск - ре-старт игры Замечание: перед сохранением или загрузкой лучше включить режим паузы в игре (клавиши P (английская), F2 или пункт меню Опции > Пауза, если этого не сделать, то поскольку игра может развиваться молниеносно, Вы просто не успеете адекватно отреагировать на загруженную ситуацию. Опции > Подсказка - выводить подсказку о нажатии F1 Опции > Показ FPS - выводить частоту кадров Опции > Сложность - окно уровня сложности игры. Новый уровень сложности начинает работать только после старта новой игры. ? > Помощь или F1 - справка по управлению игрой ? > О игре - краткая справка о программе ? > Сайт МегаИнформатик - запуск браузера и показ основных проектов Мега Информатик
для
нажатия нужной кнопки на эмулируемой панели электронной игры кроме
того, в качестве клавиш управления волком могут служить: Пауза в игре - F2 или P Для сохранения и загрузки текущей игровой ситуации используйте Меню эмулятора. Автор эмулятора: Синицин А.С. |
||
Документальное подтверждение того, что автор приобрел игру "Ну, Погоди!" 14 мая 1990 года. Электронная игра была произведена на Калужском радиоламповом заводе им. 50-летия СССР 27 апреля 1990 года, заводской номер 212487. Итак, это было 20 лет назад. Теперь игрушка снова обрела жизнь и Вы можете снова в нее играть. |
||