Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
23 ноября 2024
17:22
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?
Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ? Шаблон сайта - это специальный набор файлов, в формате html, css, php, js, swf и каких-либо еще, формирующий внешний вид сайта. Специалисты веб-мастера и строители сайтов выделяют шаблоны на чистом html, без интеграции в конкретную cms и потому более, универсальные, но однако, требующие дополнительной
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Создание макета помещения - этап 2

webinformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

webinformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Моделирование обстановки помещения

webinformatic - Создание модели автомобиля

webinformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

webinformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

webinformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

webinformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

webinformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

webinformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

webinformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

webinformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

webinformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

     
  Создание своих Тем для WordPress  
     
  Введение  
     
 

Начнём с того, что, как мне кажется, будет вам интересно узнать из области сайтостроения.

Итак, даже если у Вас есть собственная CMS (самописная, как говорят), то всегда полезно знать, как устроены профессиональные CMS. Их великое множество - Joomla, Drupal, ModX, Dle, WordPress и т. д.

Стоит ли осваивать их все или достаточно выбрать какую то одну и прорабатывать её ?

Если Вы новичок в сайтостроении, каким был совсем недавно и я, то лучше для начала остановить свой выбор на чём-то одном, и заняться его изучением.

На данном этапе я хотел бы познакомиться с созданием простого шаблона для CMS WordPress. Собственно этим мы сейчас и займёмся.

 
     
 

Для начала конечно вам необходимо установить denver и wordpress.

Ну а далее - вы займётесь собственно изучением данного урока.

 
     
 

Предположим, что Вы установили wordpress локально на свой компьютер в следующую папку -

C:\WebServers\home\localhost\www\wordpress_ru

 
     
  Если заглянуть в папку установленного wordpress, то там вы найдёте такой путь - wp-content\themes  
     
  Это и есть папка, внутри которой Вы можете размещать собственные шаблоны сайтов для WordPress. В WordPress они именуются Темами.  
     
 

Так что же нужно для того, чтобы создать собственную тему для WordPress ?

А нужно нам следующее:

 
     
  внутри папки themes создаем папку, например, mytheme  
     
 

Открываем эту созданную папку и внутри неё создаем такие файлы -

index.php

header.php

sidebar.php

footer.php

style.css

loop.php

functions.php

 
     
  Кроме того создайте здесь папку images, в которую будете помещать изображения, необходимые для оформления внешнего вида вашей темы.  
     
  Далее, вооружившись каким либо редактором, например, DreamWeaver или даже обычным Блокнотом добавляем в наши файлы следующий код  
     
  В файл index.php  
     
 

<?php
/**
* Главный файл шаблона темы
*
* Это изменяемый файл шаблона для темы WordPress
* и один из 2 обязательных файлов для темы (второй - это style.css).

* Используется для отображения страницы, в том случае, когда
* неопределены другие дополнительные варианты
* т. е., он совмещает вывод главной страницы, когда нет файла home.php.
* Более подробно: http://codex.wordpress.org/Template_Hierarchy
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

get_header(); ?>

<div id="container">
<div id="content" role="main">

<?php
/* Запуск цикла вывода постов блога.
* Если нужно переопределить данную возможность в дочерней теме тогда

* включите в папку новой темы файл loop-index.php для использования особенностей, описанных в нём.
*/

get_template_part( 'loop', 'index' );
?>
</div><!-- #content -->
</div><!-- #container -->

<?php get_sidebar(); ?>
<?php get_footer(); ?>

 
     
  В файл style.css мы добавим такой код  
     
  style.css  
     
  Файлы loop.php и functions.php также можете взять в готовом виде -  
     
  loop.php  
     
  functions.php  
     
  В файл header.php  
     
 

<?php
/**
* Заголовок (Header) для нашей темы.
*
* Отображает содержимое секции <head> и всё до блока <div id="main">
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?><!DOCTYPE html>
<html <?php language_attributes(); ?>>
<head>
<meta charset="<?php bloginfo( 'charset' ); ?>" />
<title><?php
/*
* Выводим тег <title> в зависимости от содержимого страницы.
*/

global $page, $paged;

wp_title( '|', true, 'right' );

// Имя нашего сайта (блога).
bloginfo( 'name' );

// Добавляем описание для домашней/начальной страницы.
$site_description = get_bloginfo( 'description', 'display' );
if ( $site_description && ( is_home() || is_front_page() ) )
echo " | $site_description";

// Если нужно - добавляем номер страницы:
if ( $paged >= 2 || $page >= 2 )
echo ' | ' . sprintf( __( 'Page %s', 'twentyten' ), max( $paged, $page ) );

?></title>
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="<?php bloginfo( 'stylesheet_url' ); ?>" />
<link rel="pingback" href="<?php bloginfo( 'pingback_url' ); ?>" />
<?php
/* Мы добавим немного JavaScript на страницы с комментариями для
* формирования поддержки сайтов с подпроцессными (threaded) комментариями (когда они используются).
*/

if ( is_singular() && get_option( 'thread_comments' ) )
wp_enqueue_script( 'comment-reply' );

/* Всегда ставим вызов wp_head() до закрытия тега </head>
* вашей темы, либо вы нарушите подключаемость многих плагинов (plugins), которые обычно используют этот обработчик (hook)
* для добавления элементов в <head> таких как
* стили (styles), скрипты (scripts), и мета теги (meta tags).
*/

wp_head();
?>
</head>

<body <?php body_class(); ?>>
<div id="wrapper" class="hfeed">
<div id="header">
<div id="masthead">
<div id="branding" role="banner">
<?php $heading_tag = ( is_home() || is_front_page() ) ? 'h1' : 'div'; ?>
<<?php echo $heading_tag; ?> id="site-title">
<span>
<a href="<?php echo home_url( '/' ); ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home"><?php bloginfo( 'name' ); ?></a>
</span>
</<?php echo $heading_tag; ?>>
<div id="site-description"><?php bloginfo( 'description' ); ?></div>

<?php
// Проверка условия, что это пост или страница, имеет сокращенное представление (thumbnail), либо располагается целиком
if ( is_singular() &&
has_post_thumbnail( $post->ID ) &&
(
/* $src, $width, $height */ $image = wp_get_attachment_image_src( get_post_thumbnail_id( $post->ID ), 'post-thumbnail' ) ) &&
$image[1] >= HEADER_IMAGE_WIDTH ) :
//Изображение в заголовке страницы
echo get_the_post_thumbnail( $post->ID, 'post-thumbnail' );
else : ?>
<img src="<?php header_image(); ?>" width="<?php echo HEADER_IMAGE_WIDTH; ?>" height="<?php echo HEADER_IMAGE_HEIGHT; ?>" alt="" />
<?php endif; ?>
</div><!-- #branding -->

<div id="access" role="navigation">
<?php
/* Разрешить экранным ридерам (screen readers)/ текстовым браузерам (text browsers) пропустить отображение меню навигации и получить все равно корректный вариант отображения*/ ?>
<div class="skip-link screen-reader-text"><a href="#content" title="<?php esc_attr_e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?>"><?php _e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?></a></div>
<?php
/* Наше навигационное меню. Если оно не заполнено, wp_nav_menu переключается к состоянию wp_page_menu. К меню применяется основная позиция из возможных. Если ничего не присвоено, используется меню с наименьшим ID*/ ?>
<?php wp_nav_menu( array( 'container_class' => 'menu-header', 'theme_location' => 'primary' ) ); ?>
</div><!-- #access -->
</div><!-- #masthead -->
</div><!-- #header -->

<div id="main">

 
     
  В файл sidebar.php  
     
 

<?php
/**
* Сайдбар (Sidebar) включает области для основных и вторичных виджетов (widget).
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>

<div id="primary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">

<?php
/* Когда мы вызываем функцию dynamic_sidebar(), она будет разделять
* виджеты на области для этих виджетов. Если вместо этого функция возвратит false,
* тогда sidebar просто не существует, поэтому будет отображен
* сайдбар с содержимым по умолчанию.
*/

if ( ! dynamic_sidebar( 'primary-widget-area' ) ) : ?>

<li id="search" class="widget-container widget_search">
<?php get_search_form(); ?>
</li>

<li id="archives" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Archives', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_get_archives( 'type=monthly' ); ?>
</ul>
</li>

<li id="meta" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Meta', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_register(); ?>
<li><?php wp_loginout(); ?></li>
<?php wp_meta(); ?>
</ul>
</li>

<?php endif; // end primary widget area ?>
</ul>
</div><!-- #primary .widget-area -->

<?php
// A second sidebar for widgets, just because.
if ( is_active_sidebar( 'secondary-widget-area' ) ) : ?>

<div id="secondary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">
<?php dynamic_sidebar( 'secondary-widget-area' ); ?>
</ul>
</div><!-- #secondary .widget-area -->

<?php endif; ?>

 
     
  В файл footer.php  
     
 

<?php
/**
* Шаблон для отображения подвала (footer).
*
* Содержит закрывающий блок id=main тег и весь контент
* после него. Вызывает sidebar-footer.php для нижележащих виджетов.
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>
</div><!-- #main -->

<div id="footer" role="contentinfo">
<div id="colophon">

<?php
/* Сайдбар в футере? Вы можете настроить
* ваш футер на 4 столбца виджетов.
*/

get_sidebar( 'footer' );
?>

<div id="site-info">
<a href="<?php echo home_url( '/' ) ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home">
<?php bloginfo( 'name' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-info -->

<div id="site-generator">
<?php do_action( 'twentyten_credits' ); ?>
<a href="<?php echo esc_url( __('http://wordpress.org/', 'twentyten') ); ?>"
title="<?php esc_attr_e('Semantic Personal Publishing Platform', 'twentyten'); ?>" rel="generator">
<?php printf( __('Proudly powered by %s.', 'twentyten'), 'WordPress' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-generator -->

</div><!-- #colophon -->
</div><!-- #footer -->

</div><!-- #wrapper -->

<?php
/* Всегда используем функцию wp_footer() до закрывающего тега </body>
* вашей темы, иначе вы повредите многие плагины, которые
* обычно используют этот обработчик (hook) для обращения к JavaScript файлам.
*/

wp_footer();
?>
</body>
</html>

 
     
  Теперь Вам остается только активировать созданную тему через админку WordPress и увидеть результат !  
     
  В следующем нашем уроке мы разберем как создается меню навигации.  
     
 
Время загрузки: 0,3983