Сегодня
14 мая 2024
19:24
Вход Sign In Регистрация Sign Up Забыли пароль ? Forgot password ?
VARVE - Теория и практика 3d игр - Важные замечания
        [статьи] [как создать игру ну, погоди!] [к содержанию] [scene2game] [
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

Моделирование обстановки помещения

Создание модели автомобиля

Создание текстурной развертки для модели автомобиля

Создание анимации вращающихся колес автомобиля

игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

Подготовка модели к использованию скелетной анимации

Продолжаем Создание скелета для данной модели

Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем руку

Моделируем девушку в 3ds max - Кисть руки

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Путешествие в мир 3d

Путешествие в мир 3d - страница 2

Путешествие в мир 3d - страница 3

Путешествие в мир 3d - страница 4

Путешествие в мир 3d - страница 5

Путешествие в мир 3d - страница 6

Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову страница 2

Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

Настольная игра "Веселый Буквоежка"

Уроки delphi directx 8.1

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

Урок 6 Игровая логика

Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Мои Музыкальные Миры

уроки Photoshop free

Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic cms express

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 3

Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

Рабочее пространство Adobe Photoshop

Бесшовные (тайловые) текстуры

Создание изображений огня, воды, неба

Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

Рисование персонажей (урок 6)

Рисование фона (урок 6 часть 2)

Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

Воспроизведение в игре музыки в формате XM

Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

Как анимировать паука ?

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 3

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 4

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 5

Что нужно для создания собственного сайта ?

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

Создание эскиза и макета страницы сайта

Верстка созданного макета

Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

Проверка работы сайта, установка на хостинг

Основы продвижения созданного сайта

Создание шаблонов

Создание интернет-магазина

Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

Моделируем девушку в 3ds max - Создаем скелет для модели

Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

Теория и практика 3d игр - Важные замечания

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

Подводная лодка и подводный мир

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

Из жизни известных программистов - юмор



Анекдоты о программистах, приписываемые Даниилу Хармсу

В.Очков (журнал «КомпьюТерра», №2, 1997 г.)

(1)

Николаус Вирт написал Pascal-программу на именины жены. Начинается так:

PROGRAM I_remember_the_wonderful_moment(INPUT, OUTPUT);

И тому подобное дальше. Тут к нему пришел Питер Нортон и эту программу прочитал.
А вечером в салоне Ады Лавлейс имел через программу большой успех, выдавая, как всегда, за свою. Что значит профессиональная память у человека.
И вот утром, когда мадам Вирт кофие пьет, программист-супруг ей свою бумажку подсовывает под ея блюдечко.
Она это прочитала и говорит: «Ах, Коко, как мило, где ты достал, это же свежий Нортон!».

(2)

Однажды Алану Тьюрингу, царство ему небесное, исполнилось 90 лет. Он очень обрадовался и устроил день рождения. Пришли к нему все друзья-программисты.

Выпили, закусили, поздравили новорожденного, царство ему небесное. Сели играть в тетрис. Включил компьютер Стефан Возняк – в корне диска C два COMMAND.COM'а.
Что за черт! Так не бывает! Включи-ка, брат Нортон, лучше ты. «Я? – говорит. – Пожалуйста, включу!» И включил.
В корне диска C шесть COMMAND.COM'ов и три CONFIG.SYS'а. Ну и дела! Включи-ка ты, брат Винер! Винер включил... Ну, знаете... Даже нехорошо сказать... Как-то так получилось... Нет, право, лучше не надо!

(3)

Однажды у Алана Тьюринга засорился дисковод. Стал прочищать – лопнула прорезь. Заткнул пробкой – оказалась велика, корпус треснул. Связал веревочкой –
смотрит компьютер не включается. Тут он проснулся в недоумении, царство ему небесное.

(4)

Однажды Фигурнову подарили два интегрированных пакета (MS Works и Framework) и четыре СУБД (dBASE, Clarion, Clipper и Paradox).

Запустил Фигурнов СУБД dBASE, а самому хочется с MS Works'ом поработать. Вошел Фигурнов в среду MS Works, а ему уже с Framework'ом поработать хочется. Вышел Фигурнов из MS Works'а и вошел во Framework, как король, а у самого мысли в голове уже такие, что в среде-то Framework больно пышно. Лучше попроще, в СУБД Paradox. Перешел Фигурнов в СУБД Paradox, открыл окно Edit, да только не сидится Фигурнову в этой СУБД, потому что в окно как-то дует. Фигурнов пересел в СУБД Clipper возле "печки-компилятора" и почувствовал, что он устал. Тогда Фигурнов решил вернуться в MS Works и отдохнуть, но, не дойдя до MS Works'а, свернул в сторону и вошел в среду Framework.

– Вот где хорошо! – сказал Фигурнов, но сейчас же прибавил: – А в среде-то MS Works, пожалуй, лучше.

(5)

Питер Нортон не то что ленив, но склонен к мечтательному созерцанию. Билл Гейтс же – хлопотун ужасный, вечно одержимый жаждой деятельности. Нортон этим частенько злоупотреблял. Лежит на диване, входит Гейтс. Нортон ему: «Билл, не в службу, а в дружбу – за дискетами не сбегаешь?» И тут же спокойно засыпает обратно. Знает, не было случая, чтобы Гейтс вернулся. То забежит куда-нибудь антипиратскую декларацию подписать, то на презентацию новой версии Windows. А то испугается чего-нибудь и уедет в Мюнхен. Без дискет же остаться Нортон не боялся. Слава Богу, сотрудники имелись. Было кого послать.

(6)

Однажды Нортон написал письмо Евгению Веселову. «Дорогой далекий друг, – писал он, – я Вас не знаю, и Вы меня не знаете. Очень хотел бы познакомиться. Всего хорошего. Пит».

Когда письмо принесли, Веселов отлаживал новую версию текстового редактора Лексикон. Так увлекся, хоть режь его. Жена толкала-толкала, письмо подсовывала – не видит.

Так и не познакомились.

(7)

Однажды Норберт Винер шел по Бродвею и встретил Питера Нортона. «Здравствуй, Нортон, – говорит, – что ты все утилиты да утилиты пишешь? Давай-ка вместе компилятор напишем».

«Компиляторы только для ... хороши», – возразил Нортон.

(8)

Стефан Возняк очень любил чипы, и все ему было мало. Напихает полный компьютер, дисковод вставить некуда – а он все кричит «Еще! Еще!»

(9)

Стефан Возняк очень любил чипы. Бывало, привезет в мерседесе тыщь пять и всех гостей оделяет. И надо же – вечно Филлипу Кану не везло: то с отломанной ножкой достанется, то с треснутым корпусом. А попробуй поморщиться, – схватит костыль и трах по башке!

(10)

Стефан Возняк очень любил чипы и писал для них программы. Программы эти он записывал на отдельный диск. Однажды после чаю подает он этот диск жене: «Гляньте, голубушка, – правда, лучше, чем у Нортона?» – а сам сзади костыль держит. Она прочитала и говорит: «Нет, Степушка, гораздо хуже. А чье это?» Тут он ее костылем по башке – трах! С тех пор он во всем полагался на ее программистский вкус.

(11)

Стефан Возняк и Алан Тьюринг, царство ему небесное, поспорили, кто лучше программу напишет. Судить пригласили Билла Гейтса. Возняк побежал домой, заперся в кабинете и начал скорее писать программу – для чипа, конечно (он их очень любил). А Тьюринг сидит у себя и думает: «Билл Гейтс – человек робкий. Он сейчас сидит у себя и думает: «Тьюринг – человек нервный. Если я скажу, что его программа хуже, он и зарезать может». Что же мне стараться? (Это Тьюринг думает). Напишу-ка нарочно похуже, все равно денежки мои будут! (на сто долларов поспорили)».

А Билл Гейтс в это время сидит у себя и думает: «Тьюринг – человек нервный. Если я скажу, что его программа хуже, он и зарезать может. С другой стороны, – Возняк – основатель фирмы Apple. Тоже лучше не связываться. Ну их совсем!».

И в ту же ночь потихоньку уехал в Мюнхен.

(12)

Однажды Питер Нортон по ошибке положил дискеты дистрибутива надстройки над дисковой операционной системой Norton Commander в коробку из-под программы PC Tools...

Тьфу, ... мать!

(13)

Саймур Пейперт никак не мог достать себе модный защитный экран на дисплей и специально ездил к Биллу Гейтсу спросить: не подскажет ли тот подходящий фасон.

(14)

Однажды Джон фон Нейман сломал свой компьютер и послал за Нортоном. Нортон пришел, осмотрел компьютер Неймана и поставил его обратно на стол. «Что скажешь, брат Нортон?» – спросил Нейман. «Стоп машина», сказал Нортон.

(15)

Нортон сидит у себя и думает: «Я гений – ладно. Винер тоже гений. Но ведь и Возняк гений, и Тьюринг, царство ему небесное, гений! Когда же это кончится?»

Тут все и кончилось.

 
Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 0,1215