ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 октября 2018
11:53
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения
  Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Меняем
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

megainformatic - Урок 6 Игровая логика

megainformatic - Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

     
  Настольная игра "Веселый Буквоежка"  
     
  Не успели герои Веселый Буквоежка, Жора, Щукин, Галя и другие вздохнуть, как предстала перед ними иная реальность и ждали их новые приключения ...  
     
 

Стоимость: 110 руб.

 
     
  Представляем Вам Настольную игру "Веселый Буквоежка" - пока Вы это читаете, многие уже во всю играют !!!  
     
   
     
  В неё можно играть на столе и на полу, вдвоем, втроем и вчетвером и более - вплодь до 8 человек.  
     
  1) игровое поле (еще есть поле битвы); 2) таинственные места (всего их 4); 3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива; 4) куча мусора - их надо убирать лопатой; 5) а вот и сама лопата; 6) герой - можно выбирать одного из 8ми; 7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы; 8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка; 9) островок игрового поля с цифрами; На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))  
     
 

1) игровое поле (еще есть поле битвы);

2) таинственные места (всего их 4);

3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива;

4) куча мусора - их надо убирать лопатой;

5) а вот и сама лопата;

6) герой - можно выбирать одного из 8ми;

7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы;

8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка;

9) островок игрового поля с цифрами;

На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))

 
     
 

Это первая в мире Настольная игра, которая поставляется электронным способом !!! :)))

Оказывается по сетям передачи данных можно передавать и настольные игры !!!

 
     
  На поле битвы - 1) герой; 2) злой паук; 3) кружок для хода по полю боя; 4) поле боя;  
     
 

На поле битвы

1) герой;

2) злой паук;

3) кружок для хода по полю боя;

4) поле боя;

 
     
 

В настольной игре "Веселый Буквоежка" Вас ждёт:

- непередаваемая атмосфера обучения с увлечением;

- забавные герои;

- секреты (таинственные места) и призы;

- взятие и использование инвентаря - лопата и лейка, посадка и полив саженцев, расчистка от мусора, поиск источников воды, борьба с пауками, открытие плиток, взятие букв и складывание слов;

- действие разворачивается на основном игровом поле и на поле боя;

 
     
 

Требования: для игры Вам не потребуется компьютер ! Для распечатки игры Вам потребуются - компьютер, цветной принтер, бумага для распечатки 9 / 15 листов (без распечатки правил / с правилами); для сборки игры потребуются ножницы и клей;

Правила игры, подробная инструкция по распечатке и сборке прилагаются.

 
     
     
     
     
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,0802