Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 сентября 2024
10:46
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Sound Tracker Pro | ZX Spectrum | music editor | KSA, 1996
Sound Tracker Pro | ZX Spectrum | music editor | KSA, 1996 Автор(ы):
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

webinformatic - Модуль галерей для любой cms

webinformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

webinformatic - megainformatic cms rs

webinformatic - модуль Падающий снег

webinformatic - проект Open Shop

webinformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

webinformatic - Галерея красивых рисованных девушек

webinformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

webinformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

webinformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

webinformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

webinformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

webinformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

webinformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

webinformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

webinformatic - megainformatic cms express files + module slider

webinformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

webinformatic - Как создать flash баннер

webinformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

webinformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

Внимание ! Номер данной статьи пересекается с номером в старой нумерации, для перехода к контенту новой статьи кликлите данную ссылку - webinformatic - Уроки 3ds max

Реализованные Проекты Сайтов



1) http://webinformatic.ru (сайт вебинформатик работает под управлением megainformatic cms free)


2) http://ignazius.ru (сайт работает под управлением megainformatic cms free)


3) http://nwreality.ru (сайт работает под управлением megainformatic cms free)


Реализованные Проекты Сайтов на других cms





1) http://mospf.ru/ (контент менеджмент)

2) http://subacar.ru/ (сайт под ключ)

3) http://my-english.org/ (сайт под ключ)

4) http://bomond.by/ (сайт под ключ)

5) http://lider-in.ru/ (расширение функционала)

6) http://continentalsingles.com/ (сайт под ключ)

7) http://allcarport.ru/ (подключение системы рассылки почты megainformatic cms emailer)

8) http://flexyheat.ru/ (внедрение карусели)

9) http://m-dacha.ru/ (сайт под ключ)

10) http://blagoustroy.ru/ (редизайн и верстка)

11) http://odevaembebikov.ru/ (верстка, доработка функционала)

12) http://hino-samara.ru/ (доработка функционала, контент-менеджмент)

13) http://technopro-3000.ru/ (сайт под ключ)

14) http://thyssenkrupp.ru/ (сайт под ключ)

15) http://adarius.ru/ (дизайн, верстка, сайт под ключ)

16) http://bestalko.ru/ (верстка)

17) http://salut-lux.ru/ (дизайн, верстка)

18) http://casino-zodiac.org/ (подключение платежной системы free-kassa.ru, интеграция в движок сайта, редизайн, верстка, мелкие доработки)

19) http://petline.ru/ (верстка, интеграция в движок)

20) http://smokoff.ru/ (доработки функционала, контент-менеджмент, периодические работы по сайту, глобальные изменения на сайте: переделка ссылок в ЧПУ, изменение функционала модулей, изменения контента)

21) http://iwo-tech.ru/ (доработки, контент-менеджмент)

22) http://styrassic-park.ru/ (сайт под ключ)

23) http://myemall.ru/ (различные доработки по функционалу)

24) http://kvartal-koop.ru, http://most-kapital.ru (создание и интеграция системы личных кабинетов, построенных на базе megainformatic cms social)

25) http://kosmetologvmoskve.ru/ (исправлена ошибка в верстке вывода комментариев)

26) http://www.bizukraine.com/ (модуль для платных контактов для основной и административной частей сайта)

27) http://itsis.ru/ (небольшие доработки по верстке и функционалу)

28) http://minilance.ru/ (подключение платежной системы РОБОКАССА)

29) http://toysex24.ru/ (исправление ошибки с оформлением заказа)

30) http://pw.innovaonline.su/ (подключение платежной системы ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК)

31) http://грандфорж.рф/ (доработки по верстке, контенту, встраивание карт - статичных, yandex-карты, фотогалерея)

32) http://jado74.ru/ (сайт под ключ)

33) http://dreamteh.ru/ (различные доработки: ссылка на увеличение фото, вывод каталога в левой колонке в раскрытом виде с подкатегориями, переход на страницу корзины при добавлении товара в корзину, оформление заказа, очистка корзины, продолжение покупок, правки писем отправляемых при оформлении заказа, правка письма отправляемого через форму обратной связи и т. п.)

34) http://www.translationdirectory.com/ (доработки: внешний вид форм, обработчик изменений в профиле, периодические доработки функционала)

35) http://www.sell-site.net/ (исправлена ошибка в отображении сайта)

36) http://belset.ru (пересчёт стоимости товара в зависимости от выбранных опций без перезагрузки страницы товара - http://belset.ru/podushki-dlya-sna/bambukovye-podushki.html - опция РАЗМЕР-ЦВЕТ)



=================================

     
 

Уроки по 3DS MAX - рассчитаны на тех, кто хочет познать мир 3D-графики. Курс читался слушателям по дисциплине компьютерный дизайн. Адаптирован для удаленного изучения. Все уроки содержат примеры моделей, которые можно скачать и посмотреть если у Вас что-то не получается! Новые уроки носят практический характер, т.к. создаваемые модели ориентированы на применение в компьютерных играх на платформах OpenGL, DirectX и других 3d приложениях.

Автор будет рад Вашим предложениям и замечаниям по-поводу содержания уроков. Можете также оставлять сообщения на Форуме.

 
     
     
     
  Введение в 3DS MAX - Рассказано о некоторых основных понятиях 3d-графики   
     
  макет помещения и обстановка  
     
  Создание макета помещения (этап 1) - Первый практический пример - Вы сможете сделать свой первый шаг в изучении 3ds max!    
     
  Создание макета помещения (этап 2) - Завершаем создание макета помещения   
     
  модель книжного шкафа  
     
  Моделирование на уровне полигонов (многоугольников) - Методы работы с объектами типа ediyable poly - на примере моделирования книжного шкафа    
     
  объекты обстановки комнаты  
     
  Создание предметов обстановки - Создаем простые модели - стул, стол, табурет  
     
  Моделирование обстановки помещения - Удаляем одну из стен, создаем дверной и оконный проемы, подгружаем модели стула, табурета и стола   
     
  текстурированная модель автомобиля  
     
 

Создание модели автомобиля

Создание текстурной развертки для модели автомобиля

Показано создание из плоского контура с применением модификатора Extrude и последующей доработкой на уровне editable mesh

Способы создания оптимальной развертки

 
  Создание модели и текстуры Коммандного Центра  
     
  Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) - Этот объемистый урок расскажет Вам как научиться создавать нечто подобное: всем известно, что вышла игра StarCraft 2 компании Blizzard. Об этой игре ходят легенды. Но не дожидаясь пока вы в неё поиграете, а также для того, чтобы пополнить свои навыки и умения попробуем вообразить себя "крутым дизайнером" (прямо как из Blizzard) и попробовать создать модель и текстуру для коммандного центра из StarCraft 2.  
     
  Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации  
     
  Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации - Способы создания анимации в 3Ds Max 7.0 или выше (можно использовать и ранние версии) и использования ее в Delphi DirectX - играх  
     
   
     
  Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009  
     
  Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 - В архиве roboo.rar содержится простейшая модель для пробного экспортирования из 3ds max 9 (2009) экспортером kWXPort080719.  
     
  Создание анимации вращающихся колес автомобиля  
     
  Создание анимации вращающихся колес автомобиля - В данном уроке рассказывается об особенностях создания анимации простыми трансформациями объектов пригодной для экспорта в DirectX8 и DirectX9-приложение - для этих целей применяется объект Dummy.  
     
  Небольшая ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей  
     
  Небольшая ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей - Представлены некоторые из моделей, созданных в 3Ds Max и текстурированных (текстуры нарисованы в Photoshop и Corel Draw). Некоторые модели не совсем оптимальны для экспорта в 3D-приложения, но послужат хорошим примером для демонстрации различных техник моделирования.  
     
  видео про едущий по зимней местности броневичок  
 

моделируем 3d броневичок, а также смотрим видео созданное в 3ds max и озвученное, с его участием.

Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес и создание видеоролика в 3ds max. Также представлена модель готовой анимированной сцены для скачивания.

 
     
 
В данном уроке - Путешествие в мир 3d мы попробуем создать небольшую сцену, включающую земной холмистый рельеф, небесный фон, деревья, траву, участок железной дороги и товарный вагон

В данном уроке - Путешествие в мир 3d мы попробуем создать небольшую сцену, включающую земной холмистый рельеф, небесный фон, деревья, траву, участок железной дороги и товарный вагон - сделаем мы это с использованием программ 3ds max 7 и photoshop cs 2. Если у вас другие версии этих программ - не беспокойтесь, многое применимо и к вашей версии.

Подробнее...

 
     
     
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,4916