Сегодня
21 июня 2018
17:27
Вход Sign In Регистрация Sign Up Забыли пароль ? Forgot password ?
VARVE - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город
        Игра: Дорога в Город (freeware)  
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

для чего нужна карта сайта

Что нужно для создания собственного сайта ?

как создать инсталлятор для собственной cms

новые идеи, новые решения

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Мысли о разном

Выгрузка файла на сайт

выпадающее меню на html и css

Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Легко ли быть программистом

От идеи к реализации - трудно ли создавать сайты ?

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

Глубины программирования на C++

VARVE: Музыкальная страничка трэкера

Создание музыки и звука

VARVE: Создание музыки и звука: урок 2

Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

Что такое VARVE ?

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Моделируем девушку в 3ds max - Женская грудь

Моделируем девушку в 3ds max - Тело

Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

Создание макета помещения - этап 2

МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

Моделирование обстановки помещения

Создание модели автомобиля

Создание текстурной развертки для модели автомобиля

Создание анимации вращающихся колес автомобиля

игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

Подготовка модели к использованию скелетной анимации

Продолжаем Создание скелета для данной модели

Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем руку

Моделируем девушку в 3ds max - Кисть руки

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Путешествие в мир 3d

Путешествие в мир 3d - страница 2

Путешествие в мир 3d - страница 3

Путешествие в мир 3d - страница 4

Путешествие в мир 3d - страница 5

Путешествие в мир 3d - страница 6

Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову страница 2

Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

Настольная игра "Веселый Буквоежка"

Уроки delphi directx 8.1

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

Урок 6 Игровая логика

Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Мои Музыкальные Миры

уроки Photoshop free

Создание фотореалистичной текстуры травы

Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

[к содержанию]

Таблица ASC II кодов символов

Название Символ ASCII Спец.
Табулятор   	  
Перевод строки   
  
Возврат каретки   
  
Пробел      
Восклицательный знак ! !  
Двойная кавычка " " "
Знак решетка # #  
Доллар $ $  
Процент % %  
Амперсанд & & &
Одинарная кавычка ' '  
Скобка левая круглая ( (  
Скобка правая круглая ) )  
Звездочка * *  
Плюс + +  
Запятая , ,  
Минус - -  
Точка . .  
Правый слэш / /  
Цифры 0-9 0-9  
Двоеточие : :  
Точка с запятой ; &#059;  
Меньше < &#060;  
Равно = &#061;  
Больше > &#062;  
Знак вопроса ? &#063;  
Знак собачка @ &#064;  
Прописные буквы A-Z &#065;-&#090;  
Скобка квадратная левая [ &#091;  
Левый слэш \ &#092;  
Скобка квадратная правая ] &#093;  
Степень ^ &#094;  
Знак подчеркивания _ &#095;  
Гравис ` &#096;  
Строчные буквы a-z &#097;-&#122;  
Фигурная скобка левая { &#123;  
Вертикальная черта | &#124;  
Фигурная скобка правая } &#125;  
Тильда ~ &#126; &tilde;
не определён  &#127;  
Евро &#128;  
не определён ? &#129;  
Одинарная нижняя кавычка &#130; &sbquo;
Символ функции ? &#131;  
Двойная нижняя кавычка &#132; &dbquo;
Многоточие &#133;  
Крест &#134; &dagger;
Двойной крест &#135; &Dagger;
Гачек ? &#136;  
Промилле &#137; &permil;
хз S &#138;  
Левая угловая одинарная кавычка &#139; &lsaquo;
Лигатура ОЕ ? &#140;  
не определён ? &#141;  
хз Z &#142;  
не определён ? &#143;  
не определён ? &#144;  
Одинарная левая кавычка &#145; &lsquo;
Одинарная правая кавычка &#146; &rsquo;
Двойная левая кавычка &#147; &ldquo;
Двойная правая кавычка &#148; &rdquo;
Пулька &#149;  
Короткий дефис &#150; &ndash;
Длинный дефис &#151; &mdash;
Тильда ? &#152; &tilde
Торговый знак &#153; &trade;
хз s &#154;  
Правая угловая одинарная кавычка &#155; &rsaquo;
Лигатура ое строчная ? &#156;  
не определён ? &#157;  
хз z &#158;  
Большой Y-умлаут Y &#159; &Yuml;
Неразрывный пробел   &#160; &nbsp;
Перевернутый восклицательный знак ? &#161; &ixcl;
Цент ? &#162; &cent;
Фунт ? &#163; &pound;
Валюта ¤ &#164; &curren;
Йена ? &#165; &yen;
Прерванная вертикальная черта ¦ &#166; &brvbar;
Параграф § &#167; &sect;
Умлаут ? &#168; &uml;
Копирайт © &#169; &copy;
Порядковое числительное женского рода ? &#170; &ordf;
Левая двойная угловая кавычка « &#171; &laquo;
Отрицание ¬ &#172; &not;
Мягкий дефис ­ &#173; &shy;
Зарегистрированный торговый знак ® &#174; &reg;
Макрон ? &#175; &macr;
Градус ° &#176; &deg;
Плюс-минус ± &#177; &plusmn;
Вторая степень ? &#178; &sup2;
Третья степень ? &#179; &sup3;
Акут ? &#180; &acuate;
Микро µ &#181; &micro;
Знак абзаца &#182; &para;
Средняя точка · &#183; &middot;
Седиль ? &#184; &cedil;
Первая степень ? &#185; &sup1;
Порядковое числительное мужского рода ? &#186; &ordm;
Правая двойная угловая кавычка » &#187; &raquo;
Дробь 1/4 ? &#188; &frac14;
Дробь 1/2 ? &#189; &frac12;
Дробь 3/4 ? &#190; &frac34;
Перевернутый вопросительный знак ? &#191; &iquest;
Большая А с грависом A &#192; &Agrave;
Большая А с акутом A &#193; &Aacute;
Большая А с циркумфлексом A &#194; &Acirc;
Большая А с тильдой A &#195; &Atilde;
Большая А с умлаутом A &#196; &Auml;
Большая А с кружком A &#197; &Aring;
Большая лигатура АЕ ? &#198; &AElig;
Большая С с седилем C &#199; &Ccedil;
Большая Е с грависом E &#200; &Egrave;
Большая Е с акутом E &#201; &Eacute;
Большая Е с циркумфлексом E &#202; &Ecirc;
Большая Е с умлаутом E &#203; &Euml;
Большая I с грависом I &#204; &Igrave;
Большая I c акутом I &#205; &Iacute;
Большая I c циркумфлексом I &#206; &Icirс;
Большая I с умлаутом I &#207; &Iuml;
хз ? &#208; &ETH;
Большая N с тильдой N &#209; &Ntilde;
Большая O с грависом O &#210; &Ograve;
Большая O с акутом O &#211; &Oacute;
Большая O с циркумфлексом O &#212; &Ocirc;
Большая O с тильдой O &#213; &Otilde;
Большая O с умлаутом O &#214; &Ouml;
Умножение ? &#215; &times;
Большая O со слэшем O &#216; &Oslash;
Большая U с грависом U &#217; &Ugrave;
Большая U с акутом U &#218; &Uacute;
Большая U с циркумфлексом U &#219; &Ucirc;
Большая U с умлаутом U &#220; &Uuml;
Большая Y с акутом Y &#221; &Yacute;
хз ? &#222; &THORN;
Лигатура SZ ? &#223; &szlig;
Строчная А с грависом a &#224; &agrave;
Строчная А с акутом a &#225; &aacute;
Строчная А с циркумфлексом a &#226; &acirc;
Строчная А с тильдой a &#227; &atilde;
Строчная А с умлаутом a &#228; &auml;
Строчная А с кружком a &#229; &aring;
Строчная лигатура АЕ ? &#230; &aelig;
Строчная С с седилем c &#231; &ccedil;
Строчная Е с грависом e &#232; &egrave;
Строчная Е с акутом e &#233; &eacute;
Строчная Е с циркумфлексом e &#234; &ecirc;
Строчная Е с умлаутом e &#235; &euml;
Строчная I с грависом i &#236; &igrave;
Строчная I с акутом i &#237; &iacute;
Строчная I c циркумфлексом i &#238; &icirс;
Строчная I с умлаутом i &#239; &eth;
хз ? &#240; &eth;
Строчная N с тильдой n &#241; &ntilde;
Строчная O с грависом o &#242; &ograve;
Строчная O с акутом o &#243; &oacute;
Строчная O с циркумфлексом o &#244; &ocirc;
Строчная O с тильдой o &#245; &otilde;
Строчная O с умлаутом o &#246; &ouml;
Деление ? &#247; &divide;
Строчная O со слэшем o &#248; &oslash;
Строчная U с грависом u &#249; &ugrave;
Строчная U с акутом u &#250; &uacute;
Строчная U с циркумфлексом u &#251; &ucirc;
Строчная U с умлаутом u &#252; &uuml;
Строчная Y с акутом y &#253; &yacute;
хз ? &#254; &thorn;
Строчная Y с умлаутом y &#255; &yuml;
далее

[к содержанию]

 

Оставленные комментарии



Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 0,5767