fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Вакансии
Игродельня
Сегодня
30 мая 2017
1:51
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball
Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик     13.09.2016   В данном уроке мы научимся рисовать вот такой шарик  
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

megainformatic - Выгрузка файла на сайт

megainformatic - выпадающее меню на html и css

megainformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

     
 
megainformatic cms free

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Подробнее...
 
     
  Развертывание сайта на Вашем хостинге  
     
 

После того, как Вы получили в своё распоряжение архив с системой megainformatic cms express files или её аналогами (megainformatic cms free, e-shop, e-pro, e-mailer) Вам остается распаковать архив и содержимое полученной папки скопировать на Ваш хостинг.

Для этого, Вам нужно зайти на Ваш хостинг по FTP и скопировать туда все прилагаемые файлы.

 
     
 

После успешного завершения копирования, Вы сразу же можете обратиться к вашему сайту по адресу

http://имя_вашего_домена/

Например, если я выложил бы содержимое в корневую папку (public_html или что-то похожее) на домене http://megainformatic.ru

То я бы сразу же получил готовый работающий сайт, под управлением megainformatic cms express files.

 
     
 

У Вас могут возникнуть такие вопросы:

Где и как купить домен ?

Какой хостинг лучше выбрать и как им пользоваться ?

Какие программы используются для доступа по FTP ?

 
     
 

На эти вопросы отвечу по порядку:

Где и как купить домен ?

Домен Вы можете купить у регистратора доменных имен, например, http://www.nic.ru

Достаточно вам в любой поисковой системе набрать запрос: "Регистраторы доменов"

А там уж выбирайте сами :))))))

 
     
 

Какой хостинг лучше выбрать и как им пользоваться ?

Многие хостинги уже предлагают вам сразу же помимо услуг хостинга покупку домена. Так что можно смело начать с решения сразу же этого вопроса и одновременно решить и первый - покупку домена.

Тут тоже нет никаких строгих правил - Вы выбираете сами, то что Вам подойдёт по качеству и стоимости.

О том, как пользоваться выбранным хостингом Вы найдёте массу щедрых инструкций и описаний у Вашего выбранного хостера.

 
     
 

Какие программы используются для доступа по FTP ?

Не буду мудроствовать лукаво -

Зайдите в любой поисковик и наберите запрос - программы для FTP

И Вы опять получите кучу ссылок и найдёте массу нужных программ. Советую остановить своё внимание на FileZilla так как она совершенно бесплатна.

 
     
 

Ну, надеюсь я ответил на ваши вопросы.

В следующей статье Мы рассмотрим

Как добавлять статьи на ваш сайт с помощью megainformatic cms express files.

Желаю Вам удачи!!!

 
     
  [далее]  
     
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


визиты
сегодня: 182
всего: 19223
посетители
сегодня: 52
всего: 20962
Время загрузки: 0,7567