fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
13 декабря 2017
21:35
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Верстка созданного макета
              Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

megainformatic - Выгрузка файла на сайт

megainformatic - выпадающее меню на html и css

megainformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Развитие проекта fle game engine



read paper in english

fle game engine



Игродельня

fle game engine это игровой движок который развивается
на протяжении 2005 - по настоящее время. Разработки по нему приостанавливались,
затем возобновлялись снова и вот ! Он увидел свет.



выпуск 66 fle fast games коротко об играх сделанных на fle game engine



выпуск 66 fle fast games коротко об играх сделанных на fle game engine

Вы можете прямо сейчас оформить платную подписку на fle game engine -


Стоимость: 600 руб.

новый современный движок для создания игр на платформе Windows Directx 9c - которая поддерживается большинством ПК.

Подробнее об оформлении подписки на fle game engine





Создание игры во fle game engine - урок 1 - Simple game.

Создание игры во fle game engine - урок 1 - Simple game



готовая игра simple game v 1.0





Скачать готовую игру simple game версия 1.0.0 4.01.2017 (без исходного кода).

Исходный код и другие полезные материалы и инструменты Вы получаете при оформлении платной подписки !


Размер: 51,8 Mb



Чтобы иметь возможность самостоятельно создать свою игру на базе примера simple_game с неограниченными возможностями дальнейшего расширения! - оформите подписку на fle game engine -

Скачать готовую игру simple game extended версия 1.0.1.1 7.01.2017



Шарики и Ямки / Balls and Holes игра PC версия 03.07.2017 скачать







Версия: 03.07.2017

Шарики и Ямки: Каникулы Зеленого Шарика.

Сумасшедший Дэйв из игры Растения против Зомби в гостях у Кости Коробкина.

Костя Коробкин вынужден спасаться от ядовитых горошин.

В игре используется новая технология рассредоточения внимания.

Это значит, что Игрок получает задачи, которые нужно решать одновременно.

Сами по себе задачи не сложные, но в совокупности формируется довольно увлекательный геймплей.

Системные требования:

Windows XP / 7 / 8 / 10
directx 9c
~740 Mb свободного места на носителе информации.

Размер самораспаковывающегося архива: 493 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: C9FE6254
MD5: 5D715D4C32DE1F78C299B20BA6F16995
SHA-1: 6A25CB6BA47B32870C553A722E0667BA82199565



комплект игра Шарики на лифте + Как создать игру

продукт представляет комплект из бесплатной игры Шарики на лифте / Balls on Lift + сборник уроков Как создать игру !

Более подробно ознакомиться с содержанием уроков комплекта игра Шарики на лифте + Как создать игру.

комплект из бесплатной игры Шарики на лифте / Balls on Lift + сборник уроков Как создать игру !

Сборник уроков покажет и расскажет Вам как создать игру и Вы сможете не только
в теории, но и на практике сделать это вставив своё творчество - графику, звуки
и музыку в игру Шарики на лифте и играть в неё !!!

БЕСПЛАТНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ К КОМПЛЕКТУ - игра Шарики на лифте. Так что вы сможете не только
изучить уроки, но и играть в свою игру.
Особенности продукта:

- Вы не только играете, но и творите;
- Уроки по созданию графики;
- Уроки по созданию звуков;
- Уроки по созданию музыки;
- Вставка созданных наработок в игру;
- Уроки по программированию на c++ для directx 9c и созданию дополнений для игры - в ближайших планах - следите за обновлениями !;


Стоимость комплекта: 250 руб







главное меню игры для проверки утилитой Coords2d

Веселый Буквоежка Как создать игру ? - Программируем сами



Scene2Game - 3d игра на delphi directx 8.1 + исходники.

Пример сложной игровой сцены

Скачиваний : 9


Урок 1 Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения

Урок 2 Обработка команд меню окна приложения Delphi VCL; Вывод изображения текстуры в рабочую область окна D3D.

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 6 Игровая логика

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Урок 10 Реализация воспроизведения музыки и речи при помощи библиотеки fmod

Урок 11 Создание 3D-игр



     
 

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний



подробнее

размер файла: 40,1 Mb

Стоимость: 100 руб.

 




Исходный код примера игры Donuts3D из DirectX SDK 8.1 на Delphi 6-7 + exe + все Media ресурсы (текстуры, звуки, модели)

Исходный код примера игры Donuts3D из DirectX SDK 8.1 на Delphi 6-7

подробнее

Скачиваний : 14




Игра: Дорога в Город / road2city (freeware) + source code

игра Дорога в Город

подробнее





Вы можете получить следующие преимущества, используя fle game engine
для создания своих игр:



- открытость и документированность - автор постоянно работает над развитием проекта и созданием проектов в нём;

- единый код - весь код написан на протяжении многих лет единолично одним автором и продолжает развиваться за счёт собственных средств - поэтому движок продолжит развитие и его ждут новые перспективы;

- разнообразие проектов - на движке создаются игры 2d/3d без жанровых ограничений;

- универсальность и расширяемость без ограничений - движок написан нативно на c++ и продолжает развиваться на этой же основе, поэтому Вы можете самостоятельно добавить любые возможности просто реализовав их на c++;

- перспективы: в ближайшее время движок начинает своё продвижение на новые платформы - в самое ближайшее время это андроид, а дальше будут и другие !





fle game engine инструменты разработки



Движок включает все те особенности, которые можно увидеть в указанных ниже играх.

Игры которые развивали движок и одновременно делались на нём, став его частью:

Ну, Погоди ! проект на delphi directx 8.1, c++ directx 9c, 2d

игра Ну, Погоди ! игровой процесс игра Ну, Погоди ! призовой мультфильм



Нечто Необъяснимое проект на delphi directx 8.1 2d/3d

игра Нечто Необъяснимое 1 уровень генератор частиц
игра Нечто Необъяснимое 1 уровень генератор частиц вступление
игра Нечто Необъяснимое главное меню
игра Нечто Необъяснимое герои и предметы
игра Нечто Необъяснимое 5 уровень - слова из кубиков
игра Нечто Необъяснимое 2 уровень вступление
игра Нечто Необъяснимое 2 уровень игровая сцена герой Рукер
игра Нечто Необъяснимое экран настроек
игра Нечто Необъяснимое 3 уровень вступление
игра Нечто Необъяснимое 3 уровень вступление






Нечто Необъяснимое: в плену желаний проект на delphi directx 8.1 2d

игра Нечто Необъяснимое: в плену желаний



Веселый Буквоежка проект на c++ directx 9c, 2d, изометрия

игра Веселый Буквоежка



Шарики на лифте. проект на c++ directx 9c, 2d, изометрия

игра Шарики на лифте



В состав движка входят также следующие инструменты:

  - Редактор сцен - SceneEditor 1.01;



Скачать SceneEditor 1.01 -

SceneEditor 1.01 Редактор 2d сцен fle game engine


Размер sfx-архива: 3 Mb. Также содержит примеры нескольких простых сцен 2d.

- Сборщик локаций;

- Утилита Coords2D;



  Скачать Coords2D -

Coords2D утилита тестирования спрайтов и определения экранных координат в 2d сценах fle game engine


Размер sfx-архива: 36 Mb. Также содержит много примеров спрайтов и других
изображений из проекта fle, bol и др.

Подробнее





Пример приложения: падающий снег - fge snow sample

Пример падающий снег - fge snow sample

Представляет небольшое приложение с настройками в файле, при помощи которых Вы можете задавать самые различные параметры выводимых частиц, имитируя снег, разноцветные огоньки, дождь, движение звезд или что-либо еще. Вариантов очень много.



Можно использовать как генератор для съемки футажей падающего снега и другого применения в аналогичных областях.

Представляет пример приложения на движке для создания игр fle game engine.

Эффекты падающего снега или эффекты движения частиц можно применять в игровых сценах создаваемых на движке fle game engine и в других независимых проектах.

Скачать Пример падающий снег - fge snow sample.


Размер sfx-архива: 320 Kb.





создаем падающий снег, разноцветный снег, игровую сцену и многое другое.

Еще видео о создании игры на движке fle game engine



44 выпуск часть 2.1 создание игры на fle game engine



Смотрим какие есть статьи и уроки на сайте, пример
готовой игры Шарики на лифте, и продолжаем изучать
как добавлять игровые объекты в редакторе Scene Editor.





44 выпуск часть 2.2 создание игры на fle game engine



Учимся добавлять новый игровой объект в редактор
Scene Editor и в игру на примере спрайтов шарика
lonely ball dizzy, shakes his fist, winks.





44 выпуск - fle engine basics часть 1



Смотрим редактор Scene Editor, как в нём создается
игровая 2d сцена с глубиной по оси z, а также
как добавляются новые типы и виды игровых объектов.





43 выпуск часть 2 - вывод начальной заставки



fle game engine - движок для создания игр.
Выводим начальную заставку игры.
В примере это заставка самого движка,
но в вашем проекте может быть любая другая.





Выпуск 43 часть 1 Меняем иконку приложения

Серия уроков посвященных разработке игр в fle game engine.
Урок 1 - Меняем иконку приложения со стандартной на вашу.





fle Scene Editor. 42 выпуск часть 1

Рассматриваем редактор 2d сцен с глубиной по оси z,
а также то как выглядит созданная сцена в игре.
Сам редактор можно скачать на сайте, как и игру.
Игра Веселый Буквоежка и основанная на ней - Freelancer way.







fle Scene Editor. 42 выпуск часть 2

во 2 части показано как создается игровая
сцена в редакторе Scene Editor, а затем
отображается в игре.



 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,8325