ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
12 декабря 2018
15:05
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Часто Задаваемые Вопросы
read this paper in english         Сегодня мы открываем рубрику - ЧаВ
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

     
 

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Введение

Воспроизведение музыки в формате *.mid (midi) можно осуществить при помощи интерфейса IDirectMusic.

Подробности о использовании данного интерфейса можно прочесть в документации по DirectX8.1 SDK. Целью данного примера является

- демонстрация работы с интерфейсом на объектном Паскале в среде Delphi 6-7;

- описание того, как используя минимум знаний по Microsoft Visual Studio (MSVS) 7 (или 2003 и выше) и знания Delphi 6-7 написать чистое WinAPI-приложение и загрузить окно формы из файла ресурсов (*.res) скомпилированного в среде MSVS.

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор урока

PlayAudio

Пример основан на оригинальном примере PlayAudio на C++ из DX SDK 8.1. Реализацию смотри внутри файла с исходным кодом.

Показано как создать окно приложения в Delphi 6-7 без VCL и загрузить его из ресурсного файла (*.res) сгенерированного в Microsoft Visual Studio 7 (2003 или выше).

В контексте данного примера интерес представляет не столько использование IDirectMusic для загрузки и воспроизведения midi-файла, реализация и так понятна, т.к. всё основано на оригинальном С++ примере с конверсией на Delphi плюс ряд дополнительных исходников, которые Вы найдете в архиве С ОБЩИМ КОДОМ, сколько принцип написания WinAPI-приложения и создания окна из ресурсного файла *.res.

Для создания WinAPI-приложения и использования окон, загружаемых из ресурсных файлов Вам понадобится не только Delphi (6-7 или выше), но и Microsoft Visual Studio 7, 2003 или выше.

Для создания ресурсного файла Запустите MSVS. Откройте оригинальный проект DX8 из папки DX SDK на С++, который Вы
хотите конвертировать на Delphi 6, 7 или выше. Скомпилируйте проект C++. В папке Debug или Release
(в зависимости от типа конфигурации проекта - отладочный (Debug) или Окончательный (Release)) найдите файл *.res и скопируйте его в папку с проектом на Delphi. Для просмотра конфигурации проекта выберите пункт меню Project > * Properties... , где вместо * стоит имя текущего открытого Вами проекта. В открывшемся диалоговом окне в поле Configuration можно посмотреть (или изменить) текущую конфигурацию проекта -

окно конфигурации проекта MSVS

Из среды Delphi просмотр скомпилированного файла ресурсов можно осуществлять
редактором Image Editor входящим в комплект среды Delphi. Он используется для
редактирования изображений находящихся внутри файлов-ресурсов (например иконок приложения - 32х32 и 16х16). Редактор можно запустить из среды Delphi - Tools > Image Editor

К сожалению Dialog (окно Диалога) отредактировать средствами Image Editor не удастся. Для этого
используйте MSVS, а сам диалог сохраняется в файле *.res проекта С++ при его компиляции.
Из Delphi - проекта загрузка диалога будет происходить именно из этого (или другого, указанного Вами) файла-ресурса строкой кода - {$R *.res} , где вместо * нужно проставить конкретное имя файла-ресурсов.

Остальное найдете внутри файла с исходным кодом.

 
     
  Архив PlayAudio.rar - 61 Кб - 61 Kb  
     
  Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб). - ОБЩИЙ КОД - 585 Кб  
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,5256