fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
18 октября 2017
15:49
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

     
  Другие уроки можно посмотреть в разделе Статьи  
     
 

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox.

казалось бы - что может быть проще - обычный checkbox - - но оказывается надо учитывать несколько особенностей для корректной работы с этим элементом управления на ваших Web-страничках

 
     
 

В предыдущем уроке - Использование checkbox мы познакомились с простым элементом управления для установки состояний вида Да/Нет

Однако как оказалось нужно учитывать не только особенности работы самих элементов управления web-страницами представленных тегом <input>, но и web форм - <form>.

 
     
 

В данном уроке мы рассмотрим следующие особенности:

- как работают веб-формы;

- как читать/сохранять данные веб-форм в файл;

- как читать/сохранять данные веб-форм в базу данных;

 
     
 

Для начала попробуем создать простейшую веб-форму содержащую знакомый нам checkbox, но чтобы состояние checkbox'а не пропадало бесследно, а сохранялось бы (и читалось бы) из файла.

Вот пример кода на php для реализации этой цели (файл называется checkbox4.php)

 
     
 

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Отслеживаем состояние checkbox'a в файле</TITLE>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=windows-1251">
</HEAD>
<BODY>

<div style="width: 990px; margin: 0 auto; background: #777777;">
<div style="width: 900px; margin: 0 auto; background: #aaaaaa;">

<?php

/* Особенность работы checkbox'а

если чекбокс установлен - при отправке данных формы передается его значение value
если чекбокс не установлен - при отправке данных формы не передается ничего !!!

читаем/сохраняем состояние checkbox'а из файла

*/

//первым делом объявляем константу - имя файла где будем хранить состояние checkbox

//обратите внимание - нужно вручную создать папку data т. к. функция fopen с параметром w не умеет //создавать сразу и папку и вложенный в неё файл !!!
define (CHECKBOX_STATE_FILENAME, 'data/checkbox_state.txt');

//эта функция у нас читает состояние чекбокса из файла и возвращает значение $state
function read_state()
{
$state = 0;

if ( file_exists(CHECKBOX_STATE_FILENAME) )
{

$handler = fopen(CHECKBOX_STATE_FILENAME, "r");
$state = fread($handler, filesize(CHECKBOX_STATE_FILENAME));
fclose($handler);

}

return $state;
}

//эта функция - запишет состояние $state чекбокса в файл, если файла нет - он будет создан

//обратите внимание еще раз !!! папку data вы должны предварительно создать сами иначе код не будет //работать корректно !!!

//т. к. функция fopen с параметром w не умеет создавать сразу и папку и вложенный в неё файл !!!

function write_state($state)
{
//$state = 0;

$handler = fopen(CHECKBOX_STATE_FILENAME, "w");
fwrite($handler, $state);
fclose($handler);


//return $state;
}

//Эта функция нужна нам чтобы вывести фразу - Флажок установлен (сброшен)
function show_flag_state($state)
{
$state_phrase = $state ? "установлен" : "сброшен";
echo "Флажок был ".$state_phrase." <br>";
}

//читаем состояние флажка в переменную $published
$published = read_state();
//для атрибута checked задаем пустую строку
$checked = '';

//если флажок установлен
if ( $published )
{

//задаем атрибут checked
$checked = 'checked = "checked"';

}

//эта переменная нужна просто для указания части имени для checkbox'а
$num = 1;

//если была нажата кнопка Сохранить в веб форме

if ( $_POST['save'] )
{

//выставляем переменную $state в 1 или 0 в зависимости от установленности $_POST['published-'.$num]
$state = isset($_POST['published-'.$num]) ? 1 : 0;

//сохраняем значение флажка в файл
write_state($state);

//выводим фразу о том, что произошло
show_flag_state($state);

//выводим ссылку для возврата на страницу
echo "<br><a href='checkbox4.php'>вернуться</a>";
}
else {

//если страница была только что открыта (или обновлена) без нажатия кнопки Сохранить в форме

//выводим нашу веб-форму дав ей имя save_changes

//страницу обработчик - указываем саму себя - checkbox4.php

//метод отправки данных формы - ПОСТ
echo "<form name='save_changes' action = 'checkbox4.php' method = 'POST'>";

//выводим чекбокс
echo "<input type=\"checkbox\" ".$checked." name=\"published-".$num."\" value=\"".$published."\">";

//выводим кнопку Сохранить изменения
echo "<input type = 'submit' value = 'Сохранить изменения' name='save'>

//закрываем форму закрывающим тегом
</form>";
}


?>
</div>
</div>

</BODY>
</HTML>

 
     
 

Это чудо работает таким образом - если зададим состояние чекбокса и нажмём кнопку <Сохранить изменения>, то фраза Флажок установлен или сброшен - будет показывать состояние чекбокса.

Само состояние чекбокса будет браться из файла data/checkbox_state.txt

В файл будет заноситься 1 или 0 в зависимости от установленности (сброшенности) чекбокса.

Главная особенность веб-форм состоит в том, что результат выполнения операции бывает невозможно показать на странице с тем же состоянием - как правило требуется отдельная страница или вынесение кода для показа результата в отдельный условный блок кода.

Работающий пример на php смотрите тут - checkbox4.php

ВОТ и ВСЁ на сегодня. Ждите новых уроков.

 
     
  Другие уроки можно посмотреть в разделе Статьи  
     
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,9713