Сегодня
19 сентября 2018
0:20
Вход Sign In Регистрация Sign Up Забыли пароль ? Forgot password ?
VARVE - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - выводим заставку
       
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

Как анимировать паука ?

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 3

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 4

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 5

Что нужно для создания собственного сайта ?

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

Создание эскиза и макета страницы сайта

Верстка созданного макета

Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

Проверка работы сайта, установка на хостинг

Основы продвижения созданного сайта

Создание шаблонов

Создание интернет-магазина

Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

Моделируем девушку в 3ds max - Создаем скелет для модели

Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

Теория и практика 3d игр - Важные замечания

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

Подводная лодка и подводный мир

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

Моделируем девушку в 3ds max - Знакомимся с основами анимации созданного персонажа

Моделируем девушку в 3ds max - Знакомимся с основами анимации созданного персонажа страница 2

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Моделируем девушку в 3ds max - Выполняем экспорт созданной модели в формат X

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Моделируем девушку в 3ds max - Рассматриваем особенности работы с анимированными персонажами в приложениях C++ DirectX 9

Моделируем девушку в 3ds max - Подводим общие итоги проделанной работы

megainformatic cms groupon

дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

Тестирование подключения платежной системы

Выпадающее окно регистрации на сайте

Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

Модуль для регистрации пользователя на сайте

Код для модуля регистрации пользователя на сайте

Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

Модуль подсчёта ключевых слов в статье

Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

Пишем слайдер на javascript с нуля

Логика работы слайдера на javascript

Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

Пишем свою cms - шаг 1

Пишем свою cms - шаг 2

Пишем свою cms - шаг 3

бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

Как я осваивал Flash

Список уроков на тему создания flash приложений и игр

Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

игра Веселый Буквоежка

игра Веселый Буквоежка

Использование cron, crontab и планировщика задач

Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

Модуль content php performer для megainformatic cms

Пишем компактный слайдер

Что нужно знать для создания сайта ?

Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

preg_match или Использование регулярных выражений в php

статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

     
  Настольная игра "Веселый Буквоежка"  
     
  Не успели герои Веселый Буквоежка, Жора, Щукин, Галя и другие вздохнуть, как предстала перед ними иная реальность и ждали их новые приключения ...  
     
 

Стоимость: 110 руб.

 
     
  Представляем Вам Настольную игру "Веселый Буквоежка" - пока Вы это читаете, многие уже во всю играют !!!  
     
   
     
  В неё можно играть на столе и на полу, вдвоем, втроем и вчетвером и более - вплодь до 8 человек.  
     
  1) игровое поле (еще есть поле битвы); 2) таинственные места (всего их 4); 3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива; 4) куча мусора - их надо убирать лопатой; 5) а вот и сама лопата; 6) герой - можно выбирать одного из 8ми; 7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы; 8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка; 9) островок игрового поля с цифрами; На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))  
     
 

1) игровое поле (еще есть поле битвы);

2) таинственные места (всего их 4);

3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива;

4) куча мусора - их надо убирать лопатой;

5) а вот и сама лопата;

6) герой - можно выбирать одного из 8ми;

7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы;

8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка;

9) островок игрового поля с цифрами;

На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))

 
     
 

Это первая в мире Настольная игра, которая поставляется электронным способом !!! :)))

Оказывается по сетям передачи данных можно передавать и настольные игры !!!

 
     
  На поле битвы - 1) герой; 2) злой паук; 3) кружок для хода по полю боя; 4) поле боя;  
     
 

На поле битвы

1) герой;

2) злой паук;

3) кружок для хода по полю боя;

4) поле боя;

 
     
 

В настольной игре "Веселый Буквоежка" Вас ждёт:

- непередаваемая атмосфера обучения с увлечением;

- забавные герои;

- секреты (таинственные места) и призы;

- взятие и использование инвентаря - лопата и лейка, посадка и полив саженцев, расчистка от мусора, поиск источников воды, борьба с пауками, открытие плиток, взятие букв и складывание слов;

- действие разворачивается на основном игровом поле и на поле боя;

 
     
 

Требования: для игры Вам не потребуется компьютер ! Для распечатки игры Вам потребуются - компьютер, цветной принтер, бумага для распечатки 9 / 15 листов (без распечатки правил / с правилами); для сборки игры потребуются ножницы и клей;

Правила игры, подробная инструкция по распечатке и сборке прилагаются.

 
     
     
     
     
     
     
 

Оставленные комментарии



Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 0,4279