ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 мая 2018
5:26
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link
Модуль коротких ссылок short link для megainformatic cms и других систем
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

сайт megainformatic - уроки php

megainformatic - Уроки 3ds max

megainformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

megainformatic - Формы оплаты заказа

megainformatic - оплата через систему QIWI - выбор продукта

megainformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 2

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Содержание

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 3

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Изучаем и модифицируем пример CreateDevice

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 2

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 3

megainformatic - Как создать игру - Vertices - Вершины - страница 1

megainformatic - Как создать игру - пример Matrices

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 4

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 4

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 4

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

megainformatic - Оплата заказа через Сбербанк

megainformatic - Пример игры с исходным кодом Donuts3D

megainformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - программируем сами

megainformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - создаем игровую оболочку

megainformatic - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - программируем основу будущей игры

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - выводим заставку

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - игровое меню

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - движение и анимация героя

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

megainformatic - Примеры моих работ

megainformatic - Музыкальные темы

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Онлайн Обучение, Репетитор

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем - Урок 1 - Старт

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем на AllSoft.ru

megainformatic - DirectX 9c - Изучаем пример MultAnimation

megainformatic - megainformatic cms Система Управления Контентом

megainformatic - Темы для WordPress

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Макет дизайна Вашего сайта

скачать megainformatic cms

     
     
  уроки Photoshop - чудеса  
     
  Уроки Photoshop - Чудеса  
     
  Коллаж от нуля - страница 3  
     
  [содержание] [страница 1] [страница 2] [страница 3] [далее]  
     
  Мы рассматриваем как создать коллаж - сначала рисуем пейзаж взяв в качестве примера фотографию  
     
 

итоговый результат того, что у Вас может получиться -

создаем удаленный лес на горизонте

 
     
  Переходим на слой Sky - Небо. Для этого щелкните его в панели слоев.  
     
 

Небо имеет ближе к горизонту белесый цвет, ближе к верхнему краю изображения - темно-синий. Здесь Вам потребуется градиентная заливка.

Используя инструмент Прямоугольная область (другие виды областей можно выбрать щелкнув этот инструмент правой кнопкой мыши) выделяем ту область слоя Sky, которую будем заливать

 
     
  Используя инструмент Прямоугольная область (другие виды областей можно выбрать щелкнув этот инструмент правой кнопкой мыши) выделяем ту область слоя Sky, которую будем заливать  
     
  Щелкаем правой кнопкой мыши инструмент Заливка, Выбираем левой кнопкой Градиент  
     
  Щелкаем правой кнопкой мыши инструмент Заливка, Выбираем левой кнопкой Градиент  
     
  В панели свойств Градиента выбираем желаемый вид. Заметьте, чтобы задать сине-белый градиент - задайте предварительно в качестве цветов переднего и заднего плана - синий и белый цвета  
     
  В панели свойств Градиента выбираем желаемый вид. Заметьте, чтобы задать сине-белый градиент - задайте предварительно в качестве цветов переднего и заднего плана - синий и белый цвета  
     
  задайте предварительно в качестве цветов переднего и заднего плана - синий и белый цвета  
     
  Далее растянув в нужном направлении элемент управления градиентом получаем плавный переход от синего к белому цвету  
     
  Далее растянув в нужном направлении элемент управления градиентом получаем плавный переход от синего к белому цвету  
     
  получаем плавный переход от синего к белому цвету  
     
  Если Вам нужен градиент, включающий переход между несколькими цветами, то это можно сделать следующим образом -  
     
  Правой кнопкой мыши щелкаем слой Sky в панели слоев и выбираем пункт меню Параметры наложения  
     
  Правой кнопкой мыши щелкаем слой Sky в панели слоев и выбираем пункт меню Параметры наложения  
     
  В открывшемся диалоговом окне ставим галочку напротив пункта Наложение градиента, в средней части окна щелкаем по изображению Градиента  
     
  В открывшемся диалоговом окне ставим галочку напротив пункта Наложение градиента, в средней части окна щелкаем по изображению Градиента  
     
  в окне Редактор градиентов нажимаем кнопку Новый  
     
  в окне Редактор градиентов нажимаем кнопку Новый  
     
  Щелкаем на большом изображении градиента для добавления новых контрольных точек и задаем для них желаемые цвета  
     
  Щелкаем на большом изображении градиента для добавления новых контрольных точек и задаем для них желаемые цвета  
     
  Далее нажимаем кнопку <Да>, правой кнопкой мыши можно производить нужные операции по добавлению/удалению новых вариантов градиентов  
     
  правой кнопкой мыши можно производить нужные операции по добавлению/удалению новых вариантов градиентов  
     
  Получаем небо на слое Sky окрашенное при помощи градиентной заливки  
     
  Получаем небо на слое Sky окрашенное при помощи градиентной заливки  
     
  Теперь нужно сделать текущим слой Ground и при помощи инструментов Осветление/Затемнение создать для земли эффект рельефности  
     
  Теперь нужно сделать текущим слой Ground и при помощи инструментов Осветление/Затемнение создать для земли эффект рельефности  
     
  Эти инструменты работают по аналогии с Кистью, но в отличие от неё не рисуют выбранным цветом, а выполняют осветление или затемнение пикселей, под указателем кисти в соответствии с выбранными параметрами на панели параметров  
     
  затемнение при помощи инструмента Затемнение  
     
  Вы видите, что пиксели под указателем Кисти становятся темнее. Аналогично работает Осветление - оно делает пиксели светлее. Управлять степенью и характером осветления/затемнения можно при помощи формы кисти, вида её краев, Диапазона и Экспозиции  
     
  Управлять степенью и характером осветления/затемнения можно при помощи формы кисти, вида её краев, Диапазона и Экспозиции  
     
  Форма Кисти и ее размер влияют на форму видоизменяемой области Кистью, Жесткость краев влияет на этот же параметр, но по краям Кисти, Диапазон задает на какие цвета мы воздействуем - Тени, Средние тона или Света и наконец Экспозиция задает силу воздействия за один шаг обработки.  
     
  2) Теперь над слоем Sky Вам нужно создать новый слой, назвав его Облака - Clouds и нарисовать облака  
     
  Процесс создания облаков сводится к следующему. Выбираем белый цвет, кисть с не очень жесткими краями, Непрозрачность Кисти задаем 18% и рисуем облако  
     
  Выбираем белый цвет, кисть с не очень жесткими краями, Непрозрачность Кисти задаем 18% и рисуем облако  
     
  Далее применяем к слою с облаком Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу  
     
  Далее применяем к слою с облаком Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу  
     
  [содержание] [страница 1] [страница 2] [страница 3] [далее]  
     
megainformatic live chat Чтобы писать сообщения в чат авторизуйтесь
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,9531