Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
9 августа 2026
20:17
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - программируем основу будущей игры
       
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

сайт webinformatic - Технология

сайт webinformatic - игра Веселый Буквоежка

сайт webinformatic - Работа с базами данных MySQL

сайт webinformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

сайт webinformatic - Добавляем созданный счетчик на все страницы Вашего Сайта

сайт webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Экспорт/импорт данных из баз данных MySQL

webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими руками - Введение в php

webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Выводим дату и время в формате RU

сайт webinformatic - уроки php

webinformatic - Уроки 3ds max

webinformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

webinformatic - Формы оплаты заказа

webinformatic - оплата через систему QIWI - выбор продукта

webinformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 2

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Содержание

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 3

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Изучаем и модифицируем пример CreateDevice

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 2

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 3

webinformatic - Как создать игру - Vertices - Вершины - страница 1

webinformatic - Как создать игру - пример Matrices

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 4

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Уроки Photoshop

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 4

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 4

webinformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

webinformatic - Оплата заказа через Сбербанк

webinformatic - Пример игры с исходным кодом Donuts3D

webinformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - программируем сами

webinformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - создаем игровую оболочку

webinformatic - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - программируем основу будущей игры

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - выводим заставку

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - игровое меню

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - движение и анимация героя

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

webinformatic - Примеры моих работ

webinformatic - Музыкальные темы

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Онлайн Обучение, Репетитор

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

     
  Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта  
     
 
Первые записки по идеям проекта были начаты 1 августа 2009 года. За плечами были уже завершенные игры "Нечто: Необъяснимое - в плену желаний" и "Ну, Погоди!". Последняя была переписана на C++ под DirectX 9c.
 

Первоначально игра задумывалась как 3D. Опыт работы в 3D был - это и Donuts3D, и Нечто: Необъяснимое

Однако в ходе разработки стало ясно, что для начала проще, быстрее и интереснее пойдет работа над игрой в 2d. Главной идеей была игровая сцена, имеющая объем и основные силы сконцентированные над графикой.

Действительно, работа над графикой заняла практически 50-60% общего времени работы над игрой. Если бы это были 3d-модели, то объемы бы еще возросли в 2-3 раза.

 
Вначале были начаты работы над игровой оболочкой включающей показ заставок, игровое меню, загрузчик, вступительные экраны, мини-комикс. Все это было успешно сделано примерно за 3 месяца, начиная с сентября по ноябрь 2009. В октябре 2009 также были начаты работы над Редактором сцен. С декабря 2009 года полным ходом пошли работы собственно над игровым процессом и игровым движком.
 
     
 

Сначала был проработан горизонтальный скроллинг игровой сцены с перемещением в ней персонажа. Была разработана методика создания игровых сцен в Редакторе сцен и внедрения их в игру.

С января 2010 года начались работы по анимации персонажей. Был более детально продуман игровой процесс. К середине февраля 2010 года наметился более точный план предстоящих работ. Их выполнение достигло 30%. В марте 2010 был создан Аудио-комикс Веселый Буквоежка.

В марте также велись работы по функционалу атак злых существ, использованию звукового движка fmodex.dll.

В апреле были продолжены работы над игровым процессом, внесены изменения для более удобной локализации игры на другие языки.

В это же время январь - май 2010 велись работы по игровым предметам - вещам и находкам.

В конце мая - в начале июня был проработан процесс автосохранения/автозагрузки игры.

Была выпущена пробная игровая версия 0.1

 

Работы над игрой еще продолжаются, но игра уже по-настоящему становится игрой. Гораздо меньше логических ошибок, отсутствуют вылеты игры.

Далее будет видно как проект станет полноценной завершенной игрой.

 
     
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 6,4618