Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 ноября 2024
17:49
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru
ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru № задача по ТЗ краткое описание по решению, сроки, стоимость в % от бюджета проекта
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Dingo | ZX Spectrum | maze game | Tardis Remakes, 2011

Cheril of the Bosque | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010

Pac-Mania | ZX Spectrum | maze game | Grandslam Entertainments Ltd, 1988

Boulder Dash | ZX Spectrum | maze game | Front Runner, 1984

Ms. Pac-Man | ZX Spectrum | maze game | Atarisoft, 1984

Pi-In'Ere | ZX Spectrum | maze game | Automata UK Ltd, 1984

Forest Raider Cherry | ZX Spectrum | maze game | Timmy, 2010

Mine Worker | ZX Spectrum | maze game | Firestarter, 2010

Go Bear Go! | ZX Spectrum | maze game | Sinclair User, 1988

Flash Beer Trilogy | ZX Spectrum | maze game | Weird Science Software, 2003

Pacman | ZX Spectrum | maze game | SuperSoft [2], 2000

Fast Food | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989

In The Walls of Eryx | ZX Spectrum | maze game | Monster's Legs Productions, 2016

Rockford | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Tantalus | ZX Spectrum | maze game | Quicksilva Ltd, 1986

Gauntlet II | ZX Spectrum | maze game | US Gold Ltd, 1988

Maze Mania | ZX Spectrum | maze game | Hewson Consultants Ltd, 1989

Nonterraqueous | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1985

Mission Omega | ZX Spectrum | maze game | Mind Games, 1986

Gauntlet III: The Final Quest | ZX Spectrum | maze game | US Gold Ltd, 1991

Final Matrix, The | ZX Spectrum | maze game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1987

Pacman's Revenge | ZX Spectrum | maze game | Idem Soft, 1988

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Dynatron Mission | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1987

Moggy Adventure | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010

FLAPPY BIRD | arcade | MULTIPLAYER | flaapio

Pencil Paper and the Ball | logic arcade | MULTIPLAYER | megainformatic

Micro Mouse | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Plus, 1989

Well 2, The | ZX Spectrum | maze game | Beyker Soft, 2006

Ninja Massacre | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989

Starblastio | arcade | MULTIPLAYER | ARENA - ASTEROIDS - BATTLE

Cut The Rope | Phisics | Zeptolab

Christmas Girl Dressup | Dressup

Panda Hair Do | Dressup | Funny House Games

Marble Smash | match 3

Two Cars | arcade

Spider Solitaire | card game

Simonmemory | memory trainer | Code This Lab

Tap the Frog | point and click

Tap the Frog | point and click

Fruit Pop | link objects

Farm Pets | swap objects

Blow Fish | point and click

Bug Match | swap objects & match 3

Froggee | point and click

Molecule Man | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1986

Cybex | ZX Spectrum | maze game | Pirate Software Ltd, 1987

Gobbleman | ZX Spectrum | maze game | Artic Computing Ltd, 1982

Muncher Compo, The | ZX Spectrum | maze game | Sinclair User, 1988

Titan | ZX Spectrum | maze game | Titus, 1989

Kolobok Zoom 2: In The Unfair World | ZX Spectrum | arcade game | Asphyxia (Беларусь), Fatality (Беларусь), 1998

Batty | ZX Spectrum | arcade game | Hit-Pak, 1987

Krakout | ZX Spectrum | arcade game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1987

Exterminator | ZX Spectrum | arcade game | Audiogenic Software Ltd, 1991

Metro-Cross | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1987

     
  Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта  
     
 
Первые записки по идеям проекта были начаты 1 августа 2009 года. За плечами были уже завершенные игры "Нечто: Необъяснимое - в плену желаний" и "Ну, Погоди!". Последняя была переписана на C++ под DirectX 9c.
 

Первоначально игра задумывалась как 3D. Опыт работы в 3D был - это и Donuts3D, и Нечто: Необъяснимое

Однако в ходе разработки стало ясно, что для начала проще, быстрее и интереснее пойдет работа над игрой в 2d. Главной идеей была игровая сцена, имеющая объем и основные силы сконцентированные над графикой.

Действительно, работа над графикой заняла практически 50-60% общего времени работы над игрой. Если бы это были 3d-модели, то объемы бы еще возросли в 2-3 раза.

 
Вначале были начаты работы над игровой оболочкой включающей показ заставок, игровое меню, загрузчик, вступительные экраны, мини-комикс. Все это было успешно сделано примерно за 3 месяца, начиная с сентября по ноябрь 2009. В октябре 2009 также были начаты работы над Редактором сцен. С декабря 2009 года полным ходом пошли работы собственно над игровым процессом и игровым движком.
 
     
 

Сначала был проработан горизонтальный скроллинг игровой сцены с перемещением в ней персонажа. Была разработана методика создания игровых сцен в Редакторе сцен и внедрения их в игру.

С января 2010 года начались работы по анимации персонажей. Был более детально продуман игровой процесс. К середине февраля 2010 года наметился более точный план предстоящих работ. Их выполнение достигло 30%. В марте 2010 был создан Аудио-комикс Веселый Буквоежка.

В марте также велись работы по функционалу атак злых существ, использованию звукового движка fmodex.dll.

В апреле были продолжены работы над игровым процессом, внесены изменения для более удобной локализации игры на другие языки.

В это же время январь - май 2010 велись работы по игровым предметам - вещам и находкам.

В конце мая - в начале июня был проработан процесс автосохранения/автозагрузки игры.

Была выпущена пробная игровая версия 0.1

 

Работы над игрой еще продолжаются, но игра уже по-настоящему становится игрой. Гораздо меньше логических ошибок, отсутствуют вылеты игры.

Далее будет видно как проект станет полноценной завершенной игрой.

 
     
 

Оставленные комментарии



Время загрузки: 0,1768