Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 января 2020
17:57
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Trashman | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984
Trashman | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984 Автор: Malcolm E. Evans
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Мои Музыкальные Миры

webinformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

webinformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

webinformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

webinformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

webinformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

webinformatic - Создание изображений огня, воды, неба

webinformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

webinformatic - Рисование персонажей (урок 6)

webinformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

webinformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

webinformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

webinformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

webinformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

webinformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

webinformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

webinformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

webinformatic - Как анимировать паука ?

webinformatic - Уроки Photoshop

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

webinformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

сайт webinformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

webinformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

webinformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

webinformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

webinformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

webinformatic - Верстка созданного макета

webinformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

webinformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

webinformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

webinformatic - Основы продвижения созданного сайта

webinformatic - Создание шаблонов

webinformatic - Создание интернет-магазина

webinformatic - Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

webinformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

webinformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

webinformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

webinformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

webinformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

Внимание ! Номер данной статьи пересекается с номером в старой нумерации, для перехода к контенту новой статьи кликлите данную ссылку - сайт webinformatic - Технология

Контакты

     
 

Об авторе проекта

 
     
  Синицин Андрей Сергеевич, дата рождения 27 марта 1979 года.

Предлагаю вам свои услуги по разработке и продвижению - сайтов, программных продуктов и дизайнерских решений в области дизайна сайтов и оформления игр и программ. Также консультирую и осуществляю информационную поддержку по интересующим вас вопросам.

Синицин Андрей Сергеевич - автор проекта Мега Информатик
     
 

Контакты:

Skype - megainformatic

 
     
 

В 2001 году закончил Марийский Государственный университет.

В 2004 году аспирантуру при МарГУ.

В настоящий момент занимается разработкой дизайна и программной части веб-приложений, а также смежными областями - профессиональный компьютерный дизайн ( дизайн календарей, открыток, виньеток, ретушь старых фотографий, оцветнение черно-белых фото, создание визиток и подобной продукции ), создание сайтов под ключ, игр, обучающих материалов.

Также консультирую по этим вопросам и смежным с ними областями. Провожу тренинги и уроки - Photoshop, Corel Draw, 3ds max, php, html+css, javascript, delphi, c++, создание игры, создание музыки, создание сайтов и многое другое.

 
     
 

Сфера интересов: информационные технологии, графика, программирование, разработка веб-приложений и компьютерных игр.

В области информатики и ИТ (информационных технологий) разработаны программы учебных курсов по работе в Windows XP, Word, Excel, Access (базы данных).

По компьютерной графике: учебные курсы по работе в Adobe Photoshop, Corel Draw, 3DS Max.

Все эти курсы адаптированные для удаленного обучения и самообучения представлены на сайте в виде статей и пособий.

 
     
 

Немного о себе:

Компьютерами и информатикой занимаюсь с 1992 года. В то время начинал с компьютера "Электроника БК-0010.01". На нем освоил практически все азы информатики и информационных технологий: работу с документами (в текстовом редакторе TED8), основы программирования на бейсике и в машинных кодах, создание изображений и работу с графикой, создание музыки (KLAVESIN). С 1998 года перешел на IBM. Первой моей машиной был IBM-совместимый PC - 286/10/1 Mb RAM/40 Mb HDD. Шло время, я переходил на более совершенные машины, продолжал осваивать Информационные технологии и Информатику.

С 2002 года занимался преподавательской деятельностью. Свой путь начинал в Марийском Государственном университете, вел предмет " Информационные технологии в земледелии", а также "Процессы и аппараты пищевых производств". С 2003 года занимался проведением индивидуального обучения для всех желающих и курсов для Операторов ПЭВМ. С 2005 года вел также курсы компьютерной графики и дизайна.

2005 - апрель 2006 гг вел учебные курсы по различным направлениям и индивидуальным программам. В основном это обучение по направлению Оператор ПЭВМ и компьютерная графика и дизайн, индивидуальные занятия по специальным программам.

с мая 2006 года по октябрь 2010 года занимался профессиональным компьютерным дизайном и разработкой индивидуальных игровых проектов.

В настоящий момент занимаюсь созданием и разработкой сайтов под ключ, уроков, приложений и программных продуктов, дизайном и графикой.

Особо интересуюсь и занимаюсь проблемами создания и разработки компьютерных игр. В связи с этим готовятся материалы для опубликования на сайте и проведения обучения - по данной тематике, т.е. программировании компьютерных игр в Delphi и на C++, а также по теории и практике дизайна и проектирования компьютерных игр от нуля: начиная от идеи, через разработку дизайн-проекта, создание графики, звука и музыки, программирование, тестирование, отладку и продвижение окончательного продукта.

 
     
 

Контакты:

Skype - megainformatic

 
     
У вас возник какой-то вопрос, проблема или предложение ?

Вы Можете оставить своё сообщение через форму комментария на данной странице.

Если я смогу помочь Вам в решении, то обязательно отвечу.



=================================

     
     
  Технологической основой разработки всех проектов Мега Информатик является свободная библиотека DELPHI DIRECTX 8.1. Её код был существенно расширен и дополнен для использования в реальных игровых проектах и используется для создания современных 2d и 3d игр.  
     
  Библиотека Delphi DirectX 8.1  
     
 
Скачиваний : 2
 
     
 

Библиотека разработчика игр на delphi 7, 2006 directx 8.1

Объем архива 771 Кб

Системные требования: Windows 98SE/2000/Me/XP Celeron 997/128 Mb Ram/32 Mb Video/
около 4 Mb места на диске/клавиатура, мышь

При помощи данной библиотеки были созданы игры:

 
     
  Donuts3D - подробнее...
Ну, Погоди! - подробнее...
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний - подробнее...
Нечто: Необъяснимое - подробнее...
Пример 3D-игры Scene2Game -
Скачиваний : 0

Для использования данной библиотеки Вам также потребуются:

- Microsoft DirectX SDK любой версии, откуда Вы будете черпать информацию о создании игр
под DirectX;
- Среда разработки Delphi 7 или 2006, можно одной из последних версий;

Библиотека позволит Вам создавать свои игры на Delphi для DirectX 8.1 и выше.

Целый ряд уроков - Уроки Delphi DirectX 8.1,
а также примеры с полным исходным кодом игр помогут Вам
быстрее и эффективнее научиться создавать собственные игры в delphi directx

Несколько слов об использовании библиотеки:

Delphi DirectX 8.1 проста в использовании. Распакуйте содержимое архива на
диск, откройте файл readme.txt расположенный внутри созданной папки с библиотекой
и прочтите как настроить Ваш проект для использования файлов с исходным кодом
из библиотеки - для этого достаточно корректно указать пути к файлам библиотеки.

Еще проще - взять один из упомянутых выше примеров игр с исходным кодом, где уже
всё настроено для использования библиотеки и ознакомиться с использованием на реальном
примере.

Аннотация

Библиотека разработчика игр на delphi 7 directx 8.1

Архив содержит среду разработки delphi 7, microsoft directx sdk 8.1, адаптированные
для delphi 6-7 заголовочные файлы из dx sdk 8.1

Исходный код игровых проектов 2d и 3d игр на delphi, необходимые файлы и статьи
вы сможете найти на сайте проекта Мега Информатик


Краткое введение в delphi directx

Начинающему разработчику игр или новичку очень сложно сориентироваться
в выборе необходимого софта для своего первого проекта. Современные
пакеты сред разработки стоят недешево.
Выход один - остается использовать условно-бесплатные триал-версии.

Но есть и другой путь. Это использование старого, позабытого софта.
Почему все так гонятся за новинками? Новыми версиями Программ? Чем
они лучше старых, проверенных временем?

Ответ очевиден. Старый софт возможно отслужил свое и ему пора на покой...

Новый софт создается на основе и c использованием старого, доброго, проверенного
временем.

И самое главное - новый софт стоит денег и иногда немалых. Старый софт
можно найти в сети и получить почти даром. Вопрос только где и какой.

Данный пакет позволит использовать софт delphi 7, directx sdk 8.1 проверенный временем,
к тому же он поддерживает разработку для всей линейки операционных систем
Windows от 98 до XP.

Но не это главное. Главное - это Ваш отправной пункт, стартовая точка для
тех, кто решил попробовать создавать свои игры.

Освоив delphi directx Вы сможете скачивать новый софт и обновлять свои
исходники и готовые модули под него.

Итак, Что же такое Delphi DirectX ?

Delphi DirectX - это библиотека исходных файлов из DirectX SDK переписанных на Объектном Паскале и позволяющая создавать собственные компьютерные игры в среде Delphi для платформы DirectX. При этом знание С++ совсем не потребуется (хотя приветствуется для тех, кто хочет что-то еще переделать из C++ DirectX SDK).

К сожалению, несмотря на пропагандируемую мультиязычность DirectX, в оригинальном DirectX SDK 8 и 9 версий описано и предлагается использользование только языков C++ и C#. Использование других языков ложится на плечи тех, кто занимается этими языками и потребует переделки С++ кода на тот язык, на котором требуется создавать игру.

Delphi не является исключением и поддерживает только разработку в OpenGL. Задача библиотеки Delphi DirectX - помочь тем, кто хочет создавать качественные игры на платформе DirectX в среде Delphi.

Исходный код библиотеки Delphi DirectX свободно распространяемый и является плодом труда не только автора (Мега Информатик), но и многих других людей. Именно благодаря усилиям энтузиастов Delphi DirectX получил жизнь и появился на свет. Корни его идей лежат в библиотеке Хироюки Хори - DelphiX. Но она уже не поддерживается и не развивается самим автором, а только усилиями отдельных энтузиастов. К тому же она уже не удовлетворяет требованиям времени - рассчитана только на DirectX 7 и 2D-игры. Подойдет она в основном начинающим, т.е. тем, кто еще только учится писать свои игры на Delphi.

 
     
  работа в delphi directx  
     
  delphi directx  
     
  утилита Coords2D  
     
X
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,0952