Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 ноября 2024
20:15
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?
Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ? Шаблон сайта - это специальный набор файлов, в формате html, css, php, js, swf и каких-либо еще, формирующий внешний вид сайта. Специалисты веб-мастера и строители сайтов выделяют шаблоны на чистом html, без интеграции в конкретную cms и потому более, универсальные, но однако, требующие дополнительной
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Модуль галерей для любой cms

webinformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

webinformatic - megainformatic cms rs

webinformatic - модуль Падающий снег

webinformatic - проект Open Shop

webinformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

webinformatic - Галерея красивых рисованных девушек

webinformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

webinformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

webinformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

webinformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

webinformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

webinformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

webinformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

webinformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

webinformatic - megainformatic cms express files + module slider

webinformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

webinformatic - Как создать flash баннер

webinformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

webinformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль короткие ссылки short link

webinformatic - Работа с сокетами fsocket из php

webinformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

webinformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

webinformatic - обзор антивирусных средств защиты

webinformatic - как работает антивирус ?

webinformatic - Создание сайта для бизнеса

webinformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

webinformatic - Разработка программ на c++

webinformatic - Немного о музыке

игра / game Capsized 2011 PC, EN - обзор игры

опубликовано 24.09.2016 7:45 автор: admin

игра / game Capsized 2011 PC, EN - обзор игры

показать другие скриншоты



игра Capsized, что дословно означает Опрокинутый, порадует любителей фантастики и аркадных платформеров.

Первое что бросается в глаза - это отличная, детализированная и скрупулезно прорисованная картинка.

Игра с одной стороны обычна - это привычная незамысловатая аркада - где мы двигаемся по экрану слева-направо и стреляем налево и направо уничтожая всех опасных тварей, которые могут уничтожить нас.



Небольшой видеообзор игры - уровень hunt.

Дело происходит на незнакомой планете, куда наш герой попал в результате аварии его материнского корабля, о чём нам сообщается в краткой предыстории, в виде серии статичных комиксо-подобных картинок.

Игру отличает отличнейшая графика, именно этим в первую очередь она интересна. Ну и конечно неплохой, я бы даже сказал хороший саунд-трек. Но музыка правда на любителя и через какое-то время она может показаться несколько занудной и однообразной. Впрочем, я думаю, любая музыка, которую слушаешь тысячу раз на дню рано или поздно надоест, так что в принципе, всё достаточно приемлемо.

В игре Вам предстоит использовать подобие грави-пушки из Half-life - вы можете притягивать огромные камни или другие тяжеленные предметы, а затем с легкостью перемещать или далеко бросать их. Это бывает нужно в некоторых труднопроходимых обычным путём местах. Также нужно будет примагничиваться к потолку пещер, чтобы, словно по лиане или шатающемуся канату, используя грави-пушку, преодолеть большие огненные ямы и другие препятствия.

Не знаю как Вам, а лично мне игра сразу же напомнила другой хорошо известный платформер Braid 2008 года. По всей видимости в той или иной мере создатели вдохновлялись именно этой игрой. Потому что многое чем-то интуитивно напоминает Braid - та же эффектность, ненавязчивость, интересные и оригинальные задания, вообщем, всё очень и очень по духу напомнило Braid.

Так что спешу Вас обрадовать - если Вы хотите весело провести время за скучными осенними (зимними/весенними/летними) вечерами - то Вам поможет игрушка Capsized.

К минусам игры я бы отнёс несколько унылые и блеклые цвета. Но вероятно это так сделано по задумке авторов. Поскольку героя ожидают опасности и неизвестность - яркая и веселая графика создала бы совершенно иную атмосферу праздника - а тут показано именно уныние и безысходность. Хотя, имея такой костюм (кстати там есть еще Jet Pack) и такое оружие - ему всё нипочем.

Рекомендация: однозначно поиграть хотя бы один раз. И думаю, Вам этого покажется мало !

Год выпуска: 2011
Жанр: аркада, шутер (стрелялка), платформер | arcade, platform
Разработчик: Alientrap
Издательство: Alientrap
Платформа: PC
Язык интерфейса: EN (перевод не требуется)
Язык озвучки: EN

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
- Процессор: Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
- Оперативная память: 1,5 Гб
- Видеокарта: Cовместимая с DirectX 9
- Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- Свободное место на жестком диске: 2,82 Gb

Размер дистрибутива - 516 Mb.

на главную
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,2598