Сегодня
30 ноября 2021
8:11

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

Моделирование обстановки помещения

Создание модели автомобиля

Создание текстурной развертки для модели автомобиля

Создание анимации вращающихся колес автомобиля

игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

Подготовка модели к использованию скелетной анимации

Продолжаем Создание скелета для данной модели

Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем руку

Моделируем девушку в 3ds max - Кисть руки

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Путешествие в мир 3d

Путешествие в мир 3d - страница 2

Путешествие в мир 3d - страница 3

Путешествие в мир 3d - страница 4

Путешествие в мир 3d - страница 5

Путешествие в мир 3d - страница 6

Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову страница 2

Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

Настольная игра "Веселый Буквоежка"

Уроки delphi directx 8.1

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

Урок 6 Игровая логика

Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Мои Музыкальные Миры

уроки Photoshop free

Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic cms express

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 3

Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

Рабочее пространство Adobe Photoshop

Бесшовные (тайловые) текстуры

Создание изображений огня, воды, неба

Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

Рисование персонажей (урок 6)

Рисование фона (урок 6 часть 2)

Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

Воспроизведение в игре музыки в формате XM

Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

Как анимировать паука ?

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 3

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 4

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 5

Что нужно для создания собственного сайта ?

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

Создание эскиза и макета страницы сайта

Верстка созданного макета

Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

Проверка работы сайта, установка на хостинг

Основы продвижения созданного сайта

Создание шаблонов

Создание интернет-магазина

Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

Моделируем девушку в 3ds max - Создаем скелет для модели

Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

Теория и практика 3d игр - Важные замечания

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

Подводная лодка и подводный мир

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

-1
     
 

Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3



Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio)

хорошая, позитивная электронная mp3 музыка для вашего компьютера, ноутбука, нетбука, телефона, смартфона или другого устройства.

статьи, посвященные работе в Fruity Loops Studio 9 (FL Studio 9) и выше.

[к содержанию] [экспериментируем с композицией cold] [быстрый старт] [страница 2] [новинки 2013 года]

 
     
  cj andy/megainformatic мои музыкальные миры cj andy/megainformatic мои музыкальные миры - уроки музыки в FL Studio 9  
     
 
ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)
 
     
  Стремление (aspiring) - 3:34 - 14 декабря 2012 electro ;)  
     
  Стремление вперед ... А вообще я щас заметил, что aspiring - это же аспирин :))) Таблетка аспирина так сказать :)))

Но вообще композиция получилась немного "тяжелая" и "перегруженная", и всё же надеюсь вам она понравится.
 
     
 
 
     
     
     
  Холодок (cold_4) - 4:18 - 24 ноября 2012 electro dream house ;)  
     
  Осень, скоро зима. Холодно. Но иногда и светит солнце...

Просто послушать композицию вам наверно будет не так интересно, как попробовать поучиться писать нечто подобное или скачать готовый рабочий материал в виде FLP-проекта для 9 версии FL-Studio и видоизменить его на свой вкус :).

Урок FL Studio 9 - пишем свою композицию COLD.
 
     
 
 
     
     
  Однажды в пятницу, в ожидании воскресенья :) (some day) - 2:05 - 12 октября 2012 electro popurry ;)  
     
  Some Day, Sunday. Однажды в пятницу вечерним серым днём, когда заботы всей недели уж закончены. Мы соберемся вместе и споем, а может быть еще чего-то и захочем мы. Some Day - однажды день какой-то некоторый. Какой-то непонятный серый день. Однажды в пятницу замечены. Но мы сегодня вам без слов споём.  
     
 
 
     
  Осень - солнечная и дождливая (Autumn sunny and rain) - 2:18 - 6 октября 2012 с заявкой на стиль CLUB ;)  
     
  Осень подходит к завершению, впереди зима. И данная композиция содержит в завершении плавный переход к теме из следующей композиции, которая была написана еще в феврале этого года - МОРОЗНОЕ УТРО (см. ниже)  
     
 
 
     
     
  Морозное утро (Frosty morning) - 2:35 - 3-5 февраля 2012 (версия 4_9)  
     
 

Хоть утро и морозно,

Бывает очень грозно,

Рассвет настанет,

И солнце встанет

Заря займется

И все проснется

Мы станем новы

Красивые в основе

 
     
 
 
     
     
  Другие версии композиции Морозное утро  
     
     
     
     
     
 

Я начал создавать музыку еще в далеком 1995 году, еще на компьютере Электроника БК-0010.01

Тогда я использовал музыкальный редактор KLAVESIN, а также собственные написанные на ассемблере и машинных кодах программы.

Конечно музыка того времени была очень грубо звучащей. Скорее это был набор писков и тресков, на которые был способен БК и это было вообщем-то всё, что из него можно было выжать.

Примеры подобного творчества я как-нибудь выложу здесь (они сохранились у меня на аудиокассетах).

 
     
 

Более поздний период - 1998 год - с появлением у меня IBM PC совместимой машины и приобретением звуковой карты Sound Blaster 16-совместимой, я сделал в музыкальном плане огромный рывок вперед !!!

Использовал редактор Surprise Adlib Tracker 2 (SADT 2).

Музыка этого периода - 1998-2001 гг сохранилась у меня вся целиком в оригинале. Послушать её можно с помощью плеера Apollo с подключенным плагином для прослушивания музыки в формате sadt2.

Как и обещал - выкладываю некоторые из лучших моих композиций этого периода преобразованные в mp3, т. е. вы можете их прослушать прямо сейчас.

 
     
 

Опять же, здесь я её пока не выкладываю, хотя есть место, на моём старом сайте - на narod.ru - где я выкладывал все эти музыкальные шедевры одним архивом.

Интересно, что музыка эта совершенно отличалась от того, чего можно было добиться на БКшке. И главное преимущество - наличие много канального звука (9 каналов), а также большое разнообразие синтезированных сэмплов.

 
     
 

Чуть позднее - в 1999-2002 гг я перешел на более мощный ПК, а также стал использовать более продвинутые программы - Impulse Tracker 2.14 для создания музыки и Sound Forge 4 для синтеза звуков сэмплов.

Эта музыка стала еще более качественной и технологичной. В ней использовалось 16 и более каналов звука, а также еще более совершенные сэмплы. (Сэмплы - это звуки музыкальных инструментов - для тех, кто не знаком с терминологией современной музыки).

 
     
  Еще чуть позже - ближе к 2004-2006 гг я стал использовать другой трэкер - Mod Plug Tracker 1.16  
     
  Настоящий прорыв в музыкальном творчестве был сделан в 2009 году, когда я впервые стал использовать профессиональную музыкальную программу Fruity Loops Studio 8.  
     
  Сейчас Вашему вниманию я как раз хочу предложить музыку, написанную в период с 2009 по настоящий момент в этой уникальной и удобной программе.  
     
  Вы можете при желании скачать понравившуюся музыку и слушать её на своём ПК, телефоне или где-то еще, а можете воспользоваться онлайн-плеером и послушать музыку прямо на сайте -  
     
     
     
     
     
     
     
     
  Январское солнце (January sun) - 4:15 - 29 января 2012  
     
  Кончается январь, дни становятся длинее, солнце светит ярко ...  
     
 
 
     
     
     
  С НОВЫМ ГОДОМ ! (new year) - 2:03 - 31 декабря 2011  
     
  Знакомая мелодия нового года  
     
 
 
     
     
 
Скачиваний :
 
     
     
     
  Прекрасное и ужасное (fine and terry) - 2:26 - март 2010  
     
  Борьба противоположностей порождает нечто.  
 
 
     
     
     
  Великая пустота (great null) - 2:43 - сентябрь 2010  
 

Пятая по счёту версия композиции - ВЕЛИКАЯ ПУСТОТА

 
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Великая пустота remake by flex - That's great! (Yeah ! this great) - 1:59 - август 2010  
 

Метаморфозы ВЕЛИКОЙ ПУСТОТЫ. Это одна из версий трека Великая пустота, переделанная flex'ом.

 
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Аллегория (allegory) - 3:30 - июнь 2009  
  Вообщем-то это 5 версия композиции, которую я написал одной из первых с использованием FL Studio 8.  
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Зеленые долины (green valleys) - 0:51 - сентябрь 2009  
  Музыкальная тема из игры "Веселый Буквоежка"  
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Деревенька (old village) - 0:54 - ноябрь 2009  
  Вступительная музыкальная тема для игры "Веселый Буквоежка"  
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Весна (spring) - 3:13 - март 2010  
  Весна!!! И этим всё сказано !!!  
     
     
 
 
     
     
     
     
     
  Розовые дали (pink far) - 0:59 - октябрь 2009  
  endless-композиция для Главного меню игры Веселый Буквоежка  
     
 
 
     
     
     
     
     
  Техно полька (polka tech) - 2:29 - март 2010  
     
  Потанцуем !  
 
 
     
     
     
     
     
  Дельта мув (delta move) - 8:15 - апрель 2009  
     
  Эксперименты по переносу композиции сделанной мной еще в Mod Plug Tracker 1.16, привели к созданию новой и достаточно длинной темы.  
     
 
 
     
     
     
     
     
  Ни сна ни отдыха :) !!! (rest) - 0:56 - март 2010  
  Пауки атакуют ! Музыкальная тема для игры "Веселый Буквоежка"  
     
 
 
     
     
     
     
     
  Дорога в рай (way to heaven) - 3:03 - июнь 2010  
     
  Посвящение...  
     
 
 
     
     
     
     
     
  Подводный полёт (slow ocean fly) - 1:32 - апрель 2009  
     
  Подводные миры. Красивы и спокойны...  
 
 
     
     
     
     
     
  [к содержанию] [экспериментируем с композицией cold] [быстрый старт] [страница 2] [новинки 2013 года]

 
     
 

Оставленные комментарии



Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 0,0813