Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
25 апреля 2024
3:05
Вход Регистрация Забыли пароль ?

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games
[страница 796] [страница 683] [страница 635] [страница 634] [страница 600] [страница 544] [страница 499] [страница 440] 
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Spectipede | ZX Spectrum | arcade game | , 1983

Rampage | ZX Spectrum | arcade game | Activision Inc, 1988

Jet-Story | ZX Spectrum | arcade game | Ultrasoft, 1992

Doctor Teeth | doctor sim

Fox Adventurer | arcade

Bananamania | point and click

Foxx Fights Back | ZX Spectrum | arcade game | Image Works, 1988

High Steel | ZX Spectrum | arcade game | Screen 7 Ltd, 1989

Troll | ZX Spectrum | arcade game | Kixx, 1988

Sigma 7 | ZX Spectrum | arcade game | Durell Software Ltd, 1987

Dea Tenebrarum | ZX Spectrum | arcade game | System 4, 1988

Agent X | ZX Spectrum | arcade game | Mastertronic Ltd, 1986

Pipe Mania | ZX Spectrum | arcade game | Empire Software, 1990

Kolobok Zoom: Teenage Mutant Hero | ZX Spectrum | arcade game | Asphyxia, 1998

Death Wish 3 | ZX Spectrum | arcade game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1987

Main Blow, The | ZX Spectrum | arcade game | Inforcom, 1994

Orc Attack | ZX Spectrum | arcade game | Creative Sparks, 1984

Top Shootout 3D | 3d shooter

Discs of Death | ZX Spectrum | arcade game | Artic Computing Ltd, 1985

Hysteria | ZX Spectrum | arcade game | Software Projects Ltd, 1987

Utter Tripe | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2011

Iceberg | iceberg

Exploding Wall | ZX Spectrum | arcade game | MC Lothlorien Ltd, 1989

Space Disposal | ZX Spectrum | arcade game | Paul Jenkinson, 2011

| ZX Spectrum | arcade game | Grandslam Entertainments Ltd, 1991

Glug Glug | ZX Spectrum | arcade game | CRL Group PLC, 1984

Fantasy Star Pinball | pinball

TenTrix | tetris

KyberTorba | ZX Spectrum | arcade game | Mayhem, 2005

Chopper Drop | ZX Spectrum | arcade game | Paul Jenkinson, 2011

Blocky Warrior | match 3

Narco Police | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software, 1990

Ball Breaker | ZX Spectrum | arcade game | CRL Group PLC, 1987

RoboCop 3 | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1992

Fast 'n' Furious | ZX Spectrum | arcade game | Go!, 1987

Star Paws | ZX Spectrum | arcade game | Software Projects Ltd, 1988

Mega Xonix | ZX Spectrum | arcade game | Dimitry Volvach, 1994

The Spirits of Kelley Family | quest

Ghostbusters II | ZX Spectrum | arcade game | Activision Inc, 1989

Jelly Bomb | point and click

Paper Craft Wars | rts

Bubble Shooter | match 3

Crazy Halloween Nail Doctor | doctor

Monster Nail Doctor | doctor

Jelly Rock Ola | 2048

Bubble Hero 3D | match 3

Flappy Eros | clicker

Candy SlingShot | logical shooter

Circles | pairs

Monster Blocks | tetris

Doggy Dive | arcade

Pet Drive In | gamburger maker

Flappy WOW | clicker

Mr Flap | clicker

Ocean Crash | tetris

Space Miner | physics

  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
     
 

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9

Первый старт

 
     
 

Данный небольшой урок является введением в программирование игр на C++ для DirectX 9

Вам нужно иметь установленную среду Microsoft Visual Studio 2005 или 2008 (можно триал),

и DirectX SDK 9 версии, или лучше самой последней - DirectX SDK August 2008.

 
     
  [назад] [далее] [к содержанию]  
     
 

Запускаем Microsoft Visual Studio (далее просто MSVS для краткости), из папки с установленным DirectX SDK (далее просто DX) открываем папку с каким-либо проектом внутри папки Samples, например

DXSDK_Aug2008\Samples\C++\Direct3D\SkinnedMesh

 
     
  Для правильной сборки примера Вам нужно будет внести в проект небольшие дополнения  
     
  В окошке Solution Explorer нажимаем кнопочку проекта Skinned Mesh  
     
   
     
  Выбираем пункт меню Project > Properties  
     
   
     
  Нужно открыть узел C/C++ и для пункта General в строке Additional Include Directories указать абсолютный или относительный путь к папке из DXSDK_Aug2008\Include. Мы выполнили указание пути к папке с заголовочными файлами, необходимыми для компиляции dx-приложения.  
     
  аналогично для узла Linker, пункт General в строке Additional Library Directories указать путь к папке DXSDK_Aug2008\Lib\x86. Это делается для указания пути к библиотекам dx которые потребуются при сборке directx приложения  
     
  Жмем ОК, выполняем сборку Build > Build Solution  
     
  В папке проекта SkinnedMesh появится папка Debug содержащая отладочную откомпилированную версию exe-файла  
     
  Для изменения на Release выбирайте конфигурацию Release, снова задавайте пути к папкам заголовков и библиотек и снова выполняйте сборку  
     
   
     
  При этом готовый модуль будет помещен в папку Release  
     
  Вы справились с первым, самым самым начальным уроком программирования directx на c++  
     
  Далее мы познакомимся с тем, как расширить пример и внести в него свои коррективы  
             
  [назад] [далее] [к содержанию]
 
 

Оставленные комментарии



Время загрузки: 0,0690