|
|
|
|
[статьи] [как создать игру ну,
погоди!] |
|
|
|
|
|
Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин |
|
|
|
Вращения
и Основы управления камерой: делаем первый шаг!
Вы
узнаете о векторах, кватернионах, вращении и познакомитесь с основами
управления камерой. |
|
|
|
|
|
|
исходный
код примера (29 Кб) |
общий
код (772 Кб) - необходим для разработки DirectX8.1-приложений на
Delphi 6-7 |
медиа-файлы
(676 Кб) - модели, текстуры, шейдеры - необходимы для выполнения
данного и следующего примеров |
|
|
Подлодка
и подводный мир: следующий шаг.
Вы
узнаете о использовании тумана для имитации подводного мира, использовании
вершинных шейдеров для создания бликов на морском дне и поверхности
подлодки. |
|
|
|
|
|
|
исходный
код примера (32 Кб) |
общий
код (772 Кб) - необходим для разработки DirectX8.1-приложений на
Delphi 6-7 |
медиа-файлы
(676 Кб) - необходимы для выполнения данного примера |
|
|
Основы
программирования под DirectX8.1 на Delphi 6-7 вы можете найти в данном
разделе - Создание компьютерных игр DirectX8.1
на Delphi |
Здесь
представлены примеры от простого к сложному, в которых показано как
начать создание DirectX приложения на Delphi |
|
|
|
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Все поля обязательны для заполнения !!!
Имя не указано, 11 ноября 2012
Очень полезный сайт, особенно уроки по Delphi & DirectX. Интересная тема, по которой мало материалов на русском. Хотелось сказать спасибо.
Ответ админа >>>, 12 ноября 2012
Пожалуйста. Спасибо за отзыв, заходите еще