Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 ноября 2024
17:53
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop
              Система Управления Электронным М
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

webinformatic - Примеры моих работ

webinformatic - Музыкальные темы

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Онлайн Обучение, Репетитор

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем - Урок 1 - Старт

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем на AllSoft.ru

webinformatic - DirectX 9c - Изучаем пример MultAnimation

webinformatic - megainformatic cms Система Управления Контентом

webinformatic - Темы для WordPress

webinformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

webinformatic - Макет дизайна Вашего сайта

скачать megainformatic cms

webinformatic - Итоги 2010 года

webinformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

webinformatic - как создать инсталлятор для собственной cms

webinformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

     
  [статьи] [как создать игру ну, погоди!]  
     
  Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин  
 
 

Вращения и Основы управления камерой: делаем первый шаг!

Вы узнаете о векторах, кватернионах, вращении и познакомитесь с основами управления камерой.

первый шаг
   
Скачиваний : 0
Скачиваний : 2
Скачиваний : 0
исходный код примера (29 Кб)
общий код (772 Кб) - необходим для разработки DirectX8.1-приложений на Delphi 6-7
медиа-файлы (676 Кб) - модели, текстуры, шейдеры - необходимы для выполнения данного и следующего примеров
   

Подлодка и подводный мир: следующий шаг.

Вы узнаете о использовании тумана для имитации подводного мира, использовании вершинных шейдеров для создания бликов на морском дне и поверхности подлодки.

подводный мир
   
Скачиваний : 1
Скачиваний : 2
исходный код примера (32 Кб)
общий код (772 Кб) - необходим для разработки DirectX8.1-приложений на Delphi 6-7
медиа-файлы (676 Кб) - необходимы для выполнения данного примера
   
Основы программирования под DirectX8.1 на Delphi 6-7 вы можете найти в данном разделе - Создание компьютерных игр DirectX8.1 на Delphi Здесь представлены примеры от простого к сложному, в которых показано как начать создание DirectX приложения на Delphi
 
     
     
 

Оставленные комментарии



Имя не указано,  11 ноября 2012

Очень полезный сайт, особенно уроки по Delphi & DirectX. Интересная тема, по которой мало материалов на русском. Хотелось сказать спасибо.


Ответ админа >>>,  12 ноября 2012

Пожалуйста. Спасибо за отзыв, заходите еще


Время загрузки: 0,1548