Как создать игру ? - Программируем сами. Рассмотрение программирования игр под DirectX 9c на C++ с использованием среды разработки MSVS 2005 или выше. |
||
[содержание] Другие уроки на тему создания игр | ||
Самый первый шаг - что нужно для программирования игр на C++ DirectX 9c, рассматриваем код функции wWinMain в примере CreateDevice из DX SDK Aug 2008 | ||
Самый первый шаг - страница 2 - рассматриваем код функций MsgProc, InitD3D, Cleanup, Render | ||
Самый первый шаг - страница 3 - выполняем настройку игрового проекта для подключения заголовочных и библиотечных файлов, наблюдаем запуск приложения CreateDevice | ||
Изучаем и модифицируем пример CreateDevice - ответы на типичные вопросы: что такое переменная и тип переменной, как осуществлять поиск ответов на вопросы в справочной системе | ||
Изучаем и модифицируем пример CreateDevice страница 2 - изменение размеров, заголовка окна, запрет кнопки максимизации окна, выбор цвета для заполнения рабочей области | ||
Изучаем и модифицируем пример CreateDevice страница 3 - описывается как создать иконку в Photoshop, а затем внедрить её в приложение на примере CreateDevice. | ||
Рассматриваем пример Vertices - как нарисовать модель треугольника, модель квадрата | ||
Пример Matrices - модель вращающегося треугольника | ||
Введение в 2d-игры - создаем игру Веселый Буквоежка на реальном примере игры | ||
Создаем игровую оболочку как у Alawar или Nevosoft. | ||
Внедряем простейшее d3d-приложение - это следующий шаг по построению собственного игрового проекта, ясная и четкая основа, с которой будет начинаться любой Ваш игровой проект. | ||
Выводим заставку - рассматривается использование 2d-изображений и спрайтов в среде DirectX. | ||
Создаем игровое меню - показаны простейшие особенности создания и использования экранного меню для игры. | ||
Анимация и перемещение персонажа - как сделать анимированного персонажа для 2d-игры и заставить его ходить по сцене. | ||
Что еще включает ПОЛНЫЙ ИСХОДНЫЙ КОД игры ( ВЕБ ) Веселый Единственный Буквоежка - загрузчик, настройки игры, вступление, предыстория, проигрывание музыки и звуков, прокрутка игровой сцены, вещи и находки, существа, окружение, игровые панели, столкновения, взятие/использование вещей/находок, атаки злых пауков, атаки героя, поиск находок в земле, складывание слов, бонусы. | ||
Полный исходный код игры ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка можно приобрести всего за |