fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 июня 2017
18:23
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город
        Игра: Дорога в Город (freeware)    
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

megainformatic - Подводная лодка и подводный мир

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

Ethernity Вечность страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта.

 

к странице 1 к странице 2 к странице 3 к странице 4 к странице 5 страница 6

 

* * *



Проблема интересна до тех пор, пока решение её неизвестно.


* * *



В данной части Ethernity мы расскажем о такой проблеме:




кадр закрытых дверей лифта, должен остановиться
не перепрыгивая на начальный кадр.


Сначала немного предыстории.

Возьмём утилиту Coords2D и посмотрим, что собой
представляет анимация дверей лифта.



Как видно из показанного ролика - двери лифта постепенно закрываются, а затем
и сам лифт исчезает.

Двери закрываются потому что спрайт открывания дверей воспроизводится реверсно -
от конца к началу.

Для этого достаточно задать лишь отрицательное Delay для спрайта.

Например Delay = -4.5f;


Суть проблемы состоит в том, чтобы по окончании вопроизведения Frame,
т. е. текущий кадр спрайта, оставался в кадре на котором двери
находятся в закрытом состоянии.


А решение, как оказалось, заключается в следующем:

void CD3DGameApp::RestartLadingAnimForOpenDoors()
{
	

	LPD3D9SPRITE Sprite1 = (LPD3D9SPRITE)Sprites2Array->GetAt(bol_stop_lift_at_floor);

	
	Sprite1->Delay = abs(Sprite1->Delay);
	

	Sprite1->StartNotLoopedAnim();

	Sprite1->m_fStartFrame = 15.0f; 
	Sprite1->m_fEndFrame = 14.0f;
	Sprite1->Frame = 0.0f;
}

Результат работы этого решения показан в нижеследующем видео #17 Решение по открыванию
дверей лифта и остановке на кадре открытых дверей в проекте bol.






Т. е. переменная Sprite1->m_fStartFrame спрайта играет роль стоп-маркера, на котором останавливается анимация по её окончанию. Sprite1->Frame = 0.0f; //анимацию начинаем с 0 кадра Видим, что изначально двери открываются и некоторое время отображаются открытыми - поставленная цель выполнена. Вы наблюдали как простая проблема, может иметь и простое решение. Однако решение вырабатывается в ходе выдвижения некоторых предположений и экспериментальной их проверки. Кажущейся простоте может предшествовать достаточно длительный этап подготовки. По понятным причинам я его здесь не привожу - это материал для целой книги, а не отдельной темы статьи - видео-урока.

к странице 1 к странице 2 к странице 3 к странице 4 к странице 5 страница 6

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
визиты
сегодня: 1322
всего: 2125
посетители
сегодня: 264
всего: 22111
Время загрузки: 0,1467