поиск по сайту  megainformatic  en translate to English   translate to Chinese
соц. сети twitter youtube
    поддержать
540 руб / 9 usd
Серебряный юзер
 версия 20.02.2018
получи ссылку на
скачивание + бонусы !
300 руб / 5 usd
Бронзовый юзер
размер: 1,14 Gb
    60 руб / 1 usd
Стальной юзер
слегка ограниченная
полная версия игры.
Сегодня
21 февраля 2018
22:13
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 3
             
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать

megainformatic - Искатели приключений Зеленый Шарик

megainformatic - Без названия

megainformatic - Мульти анимация

Pencil, Paper and the Ball PC game

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 2

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 3

megainformatic - fle game engine - создание 3d игры - simple game 3d

Pencil, Paper and the Ball PC game

I Free lancer - tale, story Я фрилансер повесть, история

Шарики и Ямки игра, Эмулятор игры Ну Погоди, Balls and Holes, Веселый Буквоежка Комикс, Костя Коробкин Комикс, Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало, simple game, с новым годом

Процесс создания игры в картинках

Сравнение различных игровых движков. Плюсы и минусы

app combainer - комбайнер настольных и веб приложений

Статьи на околомузыкальные темы - осень 2014 часть 1

Осень - унылая пора, особенно когда идёт дождь. Но когда светит солнце, тепло, и на деревьях блистают золотом осенние листья - всё гораздо лучше.

Это пришло "бабье лето".

Как и обычно я хотел поделиться с вами в этом блоге своими мыслями на тему написания музыки.

Всё достаточно просто - музыка - спасает когда не совсем хорошее настроение, когда не хочется или не совсем хочется что-то делать. Одним словом - хандра и осенняя депрессия.

Слушал написанные в конце лета треки параллельно делая другие дела и сделал интересный для себя вывод.

Оказывается когда слушаешь вот так - мимоходом, то многие треки которые казались мне удачными - зазвучали не совсем удачно. Получился как бы взгляд со стороны.

Конечно же тут многое зависит от настроения и настроя.

И всё-таки.

Но порадовало и то, что несколько треков заслуживают большего - т. е. в них есть какие-то темы, которые звучат достаточно ярко - нужно дальшейшее развитие этих тем с новыми музыкальными элементами и окружением, вообщем нужно дальше поэкспериментироваться.

Кстати еще одно моё открытие - сведение музыкальных треков написанных при помощи FL Studio в DJ-ее подобной программе Virtual DJ.

Вроде бы простая программа - звучат 2 трека и ничего особо интересного не изобрести ан нет !!!

Оказывается если удачно подобрать скорости обоих треков - несколько замедлить или ускорить, а также найти в обоих треках удачное сочетание звучаний - тут могут помочь и выкручивания всевозможных настроек - в основном конечно громкости на кросс-фэйдере и средних и низких частот и ВУАЛЯ !!! вот тут то и начинается самое ИНТЕРЕСНОЕ !!!

Привычные треки начинают звучать по новому !!! Мало того, можно даже что-то новое извлечь из их звучания и даже может при прослушивании родиться идея нового трека.

Когда есть особое "музыкальное настроение", когда прослушал несколько треков, а еще лучше немного поработал с ними - что-то добавил или убрал, где-то улучшил или ухудшил :)))))

И вот - в какой-то момент - ловится очень классное звучание. Оно рождается не сразу и у меня обычно где-то к середине или к концу трека.

Это может быть монотонно повторяющийся короткий мотивчик. Может быть интересное сочетание в звучании нескольких паттернов (pattern), или что-то еще совсем новенькое - например новый добавленный инструмент с измененными настройками звучания или тот, который я ранее не использовал.

В любой композиции есть вступление, завязка, кульминация, спад и развязка с концовкой. Вообщем типичные стадии любого или почти любого произведения.

Правда когда пишешь музыку об этом особо и не задумываешься, просто пишешь и ловишь звучание.

Я вообще обычно пишу так: сымпровизировал что-то, прослушал несколько раз подряд чуть-чуть меняя и добавляя.

Когда уже развил тему - иду дальше - добавляюю партии других инструментов - обычно басы, ударные, хай-хэты, снары и тарелки, клепы. Ну а потом уже всяческие пэды, струнные, духовые и/или что-то еще.

Интересно, что не всегда количество инструментов улучшает общее звучание. Думаешь - добавлю-ка еще. Может будет еще круче ? :)))

Раньше я так и делал. Но теперь часто прослушав созданное приходится не только добавлять, но и убирать.

Видимо уже пришел опыт - опыт искать такое звучание, которое строится не только на обилии разных инструментов и звуков, но и на их гармоничном сочетании.

Понимаю, звучит несколько избито, даже банально. Но Вы слушали когда-нибудь треки, которые вам потом ОЧЕНЬ НАДОЛГО западали в душу ?

Если да, то Вы сделаете забавное открытие: их мелодии, как правило, до безобразия просты.

Бывает даже так, я конечно сужу по себе, но всё же, позволю себе сделать небольшое обобщение: бывает даже так, что ту музыку которую ты слышал и она тебе запомнилась, трудно воспроизвести так как она звучит на самом деле. Идея есть, но какой-то секрет словно ускользает, он просто неуловим.

Когда слушаешь оригинал - наслаждаешься этим таинством.

Так вот и у меня - когда я прослушиваю свои треки написанные ранее - бывает такое состояние, когда хочется взять из написанного какой-то отрывок и не только взять, но и я беру и пишу новый трек.

Он может кардинально отличаться от первоначального, а может и нет. Но во всяком случае пытаюсь найти "греющее душу" звучание. Состояние "полета" и "легкости", воодушевления и воздушности.

Вот такие мысли в тему.

Слушайте мои треки.

лето 2014 - native reactions
лето-осень 2014 - native reactions и pursuit of the rabbit
Спасибо за внимание.

Да, в следующей статье попробую раскрыть темку: музыка и её создание - это как бы разговор с самим собой.

 

Оставленные комментарии



Время загрузки: 0,1800