mega game - Малыш и Карлсон: 20 лет спустя
25.10.2024
#507 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - разработка игры - видео-дневник разработки №6
Ставший уже традиционным пятничный выпуск видео-дневника посвященный разработке игры.
Но и не только. Показываю и один старой свой проект, а именно - игру Веселый Буквоежка,
сделанной на своем движке fle game engine, написанном на c++ directx 9.
Игра была не закончена до желаемого финала, и поскольку я сейчас в такой стадии, что
и для Карлсона и для Буквоежки надо развивать сюжет, то возможно опять возьмусь и
за Буквоежку. И какие-то небольшие вещи уже там добавил. Например копание не по
клику мышью, а при непрерывном удержании левой кнопки. Управление не только стрелками, но и wasd,
уже ставшим во многих играх и для меня в том числе, привычным.
Конечно большую часть времени я пока буду посвящать Карлсону.
Смотрим, что было сделано за прошедшую неделю.
смотреть видео
20.10.2024
#506 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - разработка игры - видео-дневник разработки №5
Новый этап развития игры + эксперименты с новой 3d камерой в проекте enterra 3d.
Разработка продолжается и это очередной видео-дневник кратко отражающий суть очередного
этапа разработки.
И как всегда на фоне звучит мой свежий музыкальный трек. На этот раз это regale_2.
смотреть видео
11.10.2024
#502 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - разработка игры - видео-дневник разработки №3
Ну что ж, вот и 3 фрагмент из летописи создания игры.
Кратко и в точку. Постепенно проект преображается. Хоть и не такими
темпами, как хотелось бы.
На видео - очередной этап. Пусть и совсем небольшой шажок, но вперед!
смотреть видео
5.10.2024
#501 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - музыкальный трек Осенний марафон и демонстрация некоторых идей
Демонстрирую некоторые идеи в виде других игр, которые меня вдохновили.
+звучит новый осенний трек - Осенний марафон версия 4 )))
смотреть видео
30.09.2024
#500 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - демонстрация нового вида 3d камеры в игре
Прошло совсем немного с момента выпуска предыдущего видео по игре и вот, перед Вами уже
очередной, НОВЫЙ!, выпуск. Не подумайте, конечно, что я сиюминутно выпускаю видео
по каждой очередной сделанной мелочи.
Просто изначально когда проект только только набирает обороты хочется показать больше,
чтобы потом, спустя время видеть как он зарождался.
Но и конечно я стараюсь все же показывать краеугольные повороты в его развитии.
И реализация нового вида привязанной к персонажу камеры - это один из них.
Ну что ж, как говорится от слов, перейдем к делу или лучше один раз увидеть!
Смотрим ...
смотреть видео
27.09.2024
#499 Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - разработка продолжается!!!
Демонстрирую начальный прототип игры в godot 3.5.1
Показывать не особо много чего, но пока что есть то есть. Как минимум разработка
сдвинулась с мертвой точки дальше ;)
А то, или желания нет, или настроения или времени. Вообщем все как обычно бывает.
Хотя в последние годы и судя по последним моим проектам игр все шло более-менее
гладко.
Но увидим ... Итак, смотрим!
смотреть видео
19.09.2024
Будущая игра Малыш и Карлсон: 20 лет спустя - начальный концепт локации
Будущая игра про Малыша и Карлсона: 20 лет спустя начальный концепт
вида локации в игре. То есть планируется 2d в 3d. Как в таких играх как
Cat Quest и других подобных.
С одной стороны я планировал сначала делать 2d с полноценным
перемещением во всех направлениях по вертикали и горизонтали, как
уже делал в проектах Многоликий: alien, Многоликий: dress (в локации,
где надо управлять персонажем и ходить), parallel reality (мини игра
аркада, где управляем персонажем Бо)
Однако затем решил сделать что-то новенькое. Полноценное 3d я тоже уже
делал в своем проекте enterra 3d.
Поэтому получится настоящее 2d в 3d, то есть будут полноценные 2d (как я планирую)
спрайты в 3d пространстве.
Что из этого получится скоро станет понятно, хотя уже сегодня я попробовал
экспортировать сцену из blender в godot и на данном этапе никаких проблем
не возникло. Так что пока все идет гладко и я понемногу продвигаюсь
вперед.
О самых свежих изменениях в проекте Вы скоро узнаете!
Как минимум, идея пришедшая мне, предлагает проект в новом видении и конечно же
желание все это реализовать и довести до финала только увеличивается.
Так что можно лишь пожелать мне успешной реализации нового проекта игры.
История, сюжет, геймплей и вообще вся концепция обещают оказаться на
этот раз еще более экстраординарными, эпатажными и чем-то еще более
выдающимся и захватывающим. Как в плане разработки, так и в плане
самой игры. Я ставлю себе много целей, много новых вызовов.
В тоже время все поставленные цели достижимы. Каких-то нереализуемых
и сложных идей и планов нет. Так что проект вполне реализуем и выполним
в обозримых горизонтах будущего.
Сроки выполнения тоже не слишком длинные. Я надеюсь создать уже первые
рабочие версии в течение 1-2 месяцев, а дальше уже углубляться в геймплей,
сюжет и другие нюансы. Сколько это может занять времени пока конечно
неизвестно. Но думаю, отрезок времени будет разумным. Т. к. я не
собираюсь растягивать разработку на много лет, как было с некоторыми
моими проектами.
Все будет реализуемо, по-возможности минималистично и в то же время
красиво.
Как-то так )))
Посмотрим посмотрим. Ну что ж, на этом у меня пока все.
До новых встреч!!!
если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1920 пиксель.
12.08.2024
mega game - Малыш и Карлсон: 20 лет спустя
Итак, разработка игры начата и продолжается.
На скриншоте - экран главного меню. Как только сделаю в игре
немного геймплея, будут выложены первая скачиваемая
win/linux/android и браузерная html5 версии игры.
если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 640 до 1280 пиксель.
09.08.2024
Анонсирую разработку своей новой игры для платформ win/linux/android/html5
Скоро здесь будет ссылка на скачивание первой версии игры.
10.08.2024
А пока немного истории или фрагменты сюжета.
Вместо предисловия
Как вы помните, в одном самом обыкновенном городе Стокгольме, на самой обыкновенной
улице в самом обыкновенном доме жил Малыш. И ничего необычного и необыкновенного так и
никогда не случилось бы если бы не Карлсон.
Прошло много лет. Малыш вырос. Он стал совсем взрослым и можно подумать, совсем другим.
Хотя это было не так. Несмотря на свой возраст и уже серьезный жизненный опыт (как он
сам считал), в душе он по-прежнему оставался все тем же, самым обыкновенным Малышом,
если бы не ...
если бы не Карлсон.
А что же случилось с Карлсоном? Он тоже вырос и набрался еще больше сил, красоты,
упитанности и конечно же жизненного опыта?
Возможно так оно и было. По крайней мере Малыш так считал. Прошло много лет с тех
пор, как они в последний раз виделись.
И Карлсон обещал прилететь. Это было странным. Уже казалось нереальным и через
череду лет Карлсон уже казался нелепой выдумкой или фантазией, как когда-то говорили
Малышу его близкие друзья - Гунилла и Кристер.
Может быть правда Карлсон всего лишь выдумка? - спрашивал себя Малыш, - и в ответ ему
приходил на ум только дерзкий ответ Карлсона, а Карлсон на это отвечал:
Если я выдумка, то тогда САМАЯ ЛУЧШАЯ В МИРЕ ВЫДУМКА!
Да да, ни больше ни меньше.
А еще он всегда говорил: спокойствие только спокойствие! Я обязательно прилечу.
Не позднее следующей среды, но никак не раньше пятницы, а возможно в субботу, но
скорее всего в воскресенье, будь уверен, что на следующей неделе точно и уж
никак не позднее следующего месяца, это уж наверняка.
Однако время шло, а Карлсон исчез. И это было куда серьезнее, чем сама мысль о том,
что он всего лишь выдумка или фантазия.
Хотя Малыш рос, история забывалась и что там случилось потом никому не было бы известно
до сегодняшнего дня.
Пока не случилась эта история. Да да. Кто бы там и что бы там ни думал и не говорил,
а Карлсон однажды взял и ...
вернулся.
* * *
Глава 1
Карлсон просто Карлсон
За чередой дней, недель, месяцев и лет. За чередой серых будней, похожих один
на другой, за долгий период прошедший с момента исчезновения Карлсона многое уже
забылось.
Или по крайней мере стало забываться. А может быть это было и к лучшему. По крайней мере
так считали родители Малыша - его Папа и Мама.
Все-таки что там ни говори, а Карлсон привносил в их жизнь большие изменения,
отсутствие привычного уклада и множество неожиданностей. И хотя его девизом было,
как мы уже все знаем: Спокойствие и только спокойствие, но на самом деле спокойным
и тихим он отнюдь никогда не был и не собирался таковым быть.
Проблема Карлсона. Да да, именно так, ПРОБЛЕМА КАРЛСОНА, если можно так выразиться,
да простит мне читатель и сам Малыш, а также все другие, кто лично видел и знал,
Карлсона, так вот, каким бы он ни казался в наших глазах, объективно он был тем,
что привносит в нашу жизнь не спокойствие, а наоборот, бурю, водоворот событий и
кучу всяких приключений.
Карлсон не любит сидеть на месте. Не любит скучать и заниматься чем-то одним
подолгу.
Наоборот. Он любит куращать, укращать и проказничать. Он - неуемный поток и источник
неистощимой энергии, а также всех бед и изменений.
Если бы когда-нибудь существовал музей Карлсона, а я уверен, что такое вполне
могло быть, то из всего что сделал и совершил Карлсон за тот период, какой мы его
знаем, мы не смогли бы собрать в музее и сотой доли того, что он натворил.
А бедная Фрекен Бок? А дядюшка Юлиус? Не они ли благодаря и только благодаря Карлсону
кардинально поменяли свои взгляды на свою жизнь.
А многие другие люди?
Одним словом, там где был Карлсон, там творилось что-то несусветное, царил праздник
веселья и непослушания. И много чего еще там творилось и царило долгое время.
Не многие были довольны последствиям его проказ, но изменить или вмешаться было
невозможно.
Итак, Карлсон всегда был самим собой, то есть тем, что привносит в нашу жизнь
ПРАЗДНИК и ЧТО-ТО НОВОЕ и ЗАХВАТЫВАЮЩЕЕ ДУХ!
Если нормальный человек всегда думал, прежде чем что-то сделать и чаще всего
дальше таких дум его действия не распространялись, то Карлсон все делал с точностью
до наоборот.
Он сначала делал, а потом уже ... ну Вы и сами знаете.
Одним словом Карлсон это просто Карлсон.
Это особое явление в жизни, которое никак нельзя укротить или остановить, если уж
оно случилось и произошло. Вы можете только с ним смириться.
Но я уверен, что эмоции, которые Вы получите - гораздо ценнее и важнее тех проблем,
которые происходили по вине Карлсона.
Так случилось и на этот раз.
Однажды он снова влетел в окно Малыша и воскликнул: Привет Малыш!
Но Малыша уже очень давно так никто не называл. К тому же, он сейчас был не один.
И пришла очередь теперь удивиться самому Карлсону.
Он привычно влетел в окно, воскликнул: Привет, Малыш и ...
Ой!
И Карлсон густо покраснел.
Здравствуйте. Извините, разрешите представиться. Меня зовут Карлсон.
А где же Малыш?
Ой, Карлсон! Это ты? - донеслось из другого конца комнаты.
И Карлсон даже сначала не узнал ни Малыша, ни его голос.
Но самым удивительным было то, что Карлсон увидел в комнате сначала совсем
не Малыша, а ...
Привлекательную девушку.
И разумеется он, как и любой мужчина при виде девушки, просто расцвел и
расплылся в улыбке.
Он, что называется, поднял хвост трубой и начал важничать.
- Разрешите представиться. Меня зовут Карлсон! - произнес он, - а Вас, простите ...
- Ах, Карлсон ты все-таки снова прилетел! Это Леа. Моя ... девушка. Моя подруга. Мы
вместе работаем.
- Ага! - только и сказал Карлсон, - Ну что ж, очень приятно познакомиться Леа! Ну а ты,
Малыш, я просто не узнаю тебя!
- Очень приятно мне тоже, - осторожно ответила Леа, а её рот от удивления широко
раскрылся, - Кто это, Сванте?
Как Вы помните, Малыша на самом деле звали не Малышом, а Сванте Свантесоном. Именно поэтому
Леа и обратилась к Малышу так и продолжила.
- То есть я хочу сказать, Я поняла, что это Карлсон. Но кто он такой и откуда тут взялся?
- Хороший вопрос, - прервал её Карлсон, - Да, я конечно же тебе сейчас все расскажу, Леа,
я уже понял, что ты лучшая подруга Малыша, то есть Сванте, и насколько я могу судить,
Малыша теперь уже никто так не называет. По крайней мере, раньше я звал его всегда просто
Малыш. И обращался к нему именно так.
Я вижу в твоей жизни, Малыш, произошли за это время серьезные изменения.
- Конечно же Карлсон! - только и сказал Малыш, - ведь столько времени прошло с тех пор.
- Гм, гм, - сказал Карлсон как будто бы раздумывая о чем-то и совсем в непривычной для себя
манере.
И Малыш это тоже сразу заметил!
- Гм, гм. - повторил Карлсон, - да, я конечно же тебе расскажу, все что со мной случилось,
и почему я так долго не прилетал, но это случится как-нибудь в другой раз, а сейчас мне
хотелось бы немного подкрепиться и поразвлечься!
Конечно же, а что еще другое мы могли ожидать от Карлсона?
- И кстати, где Бимбо, твоя любимая собака?
- Ах, - только и сказал Малыш снова, - Карлсон ты даже не представляешь себе сколько всего
случилось и произошло за это время!!! Было много хорошего и плохого. Но главным было то...
Но Карлсон поднял руку и перебил Малыша, - Да да конечно, я тебя отлично понимаю и как-нибудь
в другой раз обязательно выслушаю тебя и твою историю. Но сейчас давай все-таки чего-нибудь
перекусим и займемся чем-нибудь интересным.
Конечно же у тебя нет новой Паровой машины и конечно же ты теперь не в попечении Фрекен Бок,
потому что стал уже, насколько я могу судить, совсем взрослым. И тебе уже кажется 27 лет.
- 28, - уточнил Малыш.
- Ну и Вот!
- Простите, Карлсон, - вмешалась Леа, - а хотелось бы спросить, мне просто интересно, а сколько
лет Вам?
- Мне? - удивился Карлсон, - Леа, во-первых ты можешь обращаться ко мне на Ты. Я ничуть не
обижусь. Во-вторых, я мужчина красивый, в меру упитанный и в самом расцвете сил!
И ты можешь спросить меня, а в каком возрасте бывает этот самый расцвет сил?
А я тебе отвечу: в любом!!!
- Так сколько же тебе лет, Карлсон? - спросила Леа.
- Ну, - слегка замялся Карлсон, если учитывать, что Малышу 27, то есть, уже 28 лет, а мне
в то время было наверное порядка 17 или 18, а может быть даже 19, но уж никак не меньше
20, то с большой точностью можно сказать, что сейчас мне уже за 30, а возможно и намного
больше, но душой я все также молод и полон сил!
Так что мой возраст тебе, Леа, и даже тебе Малыш, абсолютно ничего не скажет.
Вообще у взрослых людей, которые себя таковыми считают, - важно продолжал Карлсон, - принято
считать года и свой жизненный опыт.
На одну чашу весов они кидают свои лета, а на другой меряют сколько этого жизненного опыта
они получили.
И если окажется, что достаточно много, то они, конечно же будут важничать и считать себя
умнее всех на свете.
Однако мой личный жизненный опыт, если можно так выразиться, заключается в том, что количество
лет никак не служит показателем количества жизненного опыта, а скорее наоборот.
С годами люди только тупеют, становятся более медлительными, ленивыми, сонными, унылыми,
неспособными на дерзкие и серьезные дела и поступки.
Одним словом, они уже совсем не те, какими были в детстве! Все эти дяди и тети. Если будет
так вам угодно и если мне позволят так выразиться.
Да да!
Знавал я людей, например свою бабушку, - продолжал Карлсон, - так вот, знавал я людей, которые
не хвалились своим возрастом и не считали, что количество лет, это показатель чего-либо
в человеке.
Намного важнее и лучше оценивать человека не по количеству прожитых им лет, не по имеющемуся
у него якобы, жизненному опыту, хотя конечно и его нельзя никак сбрасывать со счетов,
но дела, только дела человека, все что он за свою жизнь сделал и чего достиг - только это
может служить каким-то свидетельством чего-то и какой-то его значимости и перспективности.
И главным образом, в глазах других людей! - завершил Карлсон свою мысль и эту непривычную для
него и очень длинную речь!!!
А Малыш и Леа только рты пооткрывали.
- Как видно, Карлсон, - важно произнес Малыш, - ты тоже даром времени не терял! Ты очень сильно
изменился. Правда не внешне, а в основном - внутри!
- О да! - улыбнулся Карлсон, - это правда! Это истинная правда, - и он еще сильнее расплылся
в улыбке.
- Ну что ж, пойдемте на кухню и что-нибудь перекусим, - предложил всем Малыш.
И они отправились на кухню.
На кухне они расселись за столом и приступили к ужину.
Время было уже позднее и осенний вечер давно уже приближался к ночи. Но Малыш засветил
несколько светильников, и на кухне помимо приятного осеннего вечера воцарился легкий
и приятный полумрак. Но света было вполне достаточно чтобы видеть друг друга и о чем-то тихо,
мирно и спокойно переговариваться.
Не зря Малыш всей душой и сердцем любил такие вечера.
Глава 2
Карлсон решает действовать
Вы спросите: кто же самый неугомонный в мире?
И ответ тоже будет очень простым: это конечно же, Карлсон! А кто же еще?
Но мы не ответили на многие важные вопросы: что же случилось с Малышом за все это время?
Что произошло с Карлсоном? Он набрался все-таки необходимого жизненного опыта и наконец
поумнел? Или проказничает по-прежнему, как и раньше, как и всегда???
И главное, откуда в жизни Малыша появилась девушка Леа? Это вероятно для вас самый главный,
важный и интересный вопрос.
Не правда ли?
- Неправда! - перебил Малыша Карлсон.
- Почему? - удивился Малыш.
- Он по-своему прав, - вставила Леа свое слово.
- В чем же? - уточнил Малыш.
- Ну, - робко начала Леа, но Карлсон её перебил.
- Никогда невозможно быть в чем-то до конца уверенным, особенно на пустой желудок! - но он
с гордостью похлопал себя по полному животу и расплывшись в улыбке произнес: Да да! Никогда!
Намного важнее и интереснее, хотя я, как ни странно тоже интересуюсь привлекательными девушками!!!
Так вот, намного важнее и интереснее, лично для меня, но думаю и для вас тоже, куда подевались
Филле И Рулле!
- А кстати, да, - сказала Леа, - и кстати, Карлсон и ты Малыш, тоже, не могли бы вы мне все-таки
объяснить, кто такие эти Филле и Рулле?
- О!!! - протянул Карлсон! - О!!! - только и сказал он.
- Не то чтобы это прямо очень важные vip-персоны, - сказал Малыш, - но в свое время из-за них
у нас было много проблем.
- Это жулики, самые обычные и всем известные жулики, МОИ ЖУЛИКИ! - произнес Карлсон так, словно
они действительно были его собственностью.
- Да? - удивилась Леа, - а что же в них такого особенного и удивительного?
- Ну, я так не говорил, - уточнил Карлсон, они вовсе не то, чему нужно удивляться. Скорее наоборот!
Если бы на свете было как можно меньше жуликов, особенно таких простофиль как эти Филле и Рулле,
так вот, если бы на свете было как можно меньше ЖУЛИКОВ, то этот свет был бы намного лучше и
прекрасней!!!
Я уверен в этом, - сладко пропел Карлсон.
- Ну а теперь, - продолжил он, - я вполне сыт и доволен всем, мне нехватает только одного.
- Чего же? - хором спросили Малыш и Леа.
- А вы еще не догадались сами? - и Карлсон подмигнул им, - мне бы хотелось найти их, и немножко
поразвлечься. Так сказать восстановить справедливость и очистить немного мир от жуликов.
Но проблема в том, что их нужно еще найти!!! Но как вы думаете кто лучший в мире сыщик????
- Конечно же ТЫ, КАРЛСОН!!! - хором ответили Леа и Малыш.
Карлсон только слегка улыбнулся и по его лицу уже пробежала заговорщническая тень.
- Я хочу действовать! - возопил Карлсон, - мне просто надоело бездельничать и сидеть сложа руки,
хотя буквально вчера я был занят по самое горло, представьте себе!
Но сегодня все изменилось. И главным образом потому ...
Однако он не успел договорить, потому что в дверь кто-то позвонил.
- Странно, - озабоченно произнес Малыш, - уже так поздно. Кто бы это мог быть?
- ПА-ДА-ЖДИ!!! - по слогам произнес Карлсон и остановил Малыша.
- Не открывай!
- Почему? - удивился снова Малыш.
- Ну, - слегка замялся теперь уже Карлсон, - ну, ты же сам сказал, что уже слишком поздно. Но поздно
только для вечерних посиделок, но никак не для проказ!
И я хочу проказничать!!! Да. Кто ЛУЧШИЙ В МИРЕ ПРОКАЗНИК вы конечно же уже догадались! - и с этими словами
он приставил палец к губам и уже почти перешел на шепот.
Он прошептал: сейчас у вас в прихожей, состоится сеанс вызова привидений!
- Настоящих? - ойкнула и прошептала Леа.
- Самых что ни на есть! Но еще, еще к нам кажется пожаловали те самые Филле и Рулле!!! - он приложил ладонь
к уху, снова приложил палец к губам и прислушался.
Действительно, все вместе напрягли слух и услышали, как в замочной скважине входной двери что-то зашуршало
и слегка заскрипело, а затем едва слышно хлопнула входная дверь.
- Ну что я вам говорил! - улыбаясь прошептал Карлсон, он быстро выключил все светильники на кухне и зажег
карманный фонарик.
- Гей-гоп! - тихим шепотом проговорил Карлсон, - гей-гоп и мы сейчас здорово повеселимся! Малыш, у тебя
случайно нигде не завалялась чистая и белая простыня?
Да конечно, есть, а зачем ? ...
Карлсон снова приложил палец к губам и прошептал едва слышно: Потому что сейчас у вас появится на кухне
малютка-привидение.
С мотором! Но я включу бесшумный режим и вот тут-то они у меня попляшут!!!
Итак, начиналось что-то очень интересное и необычное.
Но как Филле и Рулле оказались именно здесь и именно в это самое время?
Об этом вероятно знал только сам Карлсон.
продолжение -
[страница 2]
оцените статью:
0
0
игры, сервисы
играть
играть
случайный сайт
играть
видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
играть
читать
купить
скачать
игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
играть
скачать
купить
купить
игры, музыкальные клипы
скачать
скачать
смотреть
скачать/играть
музыкальный клип, игры
смотреть
играть
скачать
скачать
разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
купить
смотреть
смотреть
скачать
игры
скачать
скачать
скачать
купить
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
бк 0010.01 - играть!
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), скачиваемые (1)
играть
играть
играть
скачать
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере, скачиваемые игры
играть
скачать
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
Foxyland 2
quidget 2
играть
играть
полезный софт, игры в браузере
скачать
anova игра
A Knots Story
sabotage
сервисы, игры
24500 руб.
скачать
игра
играть
игры, программы
купить / скачать
купить
5500 руб.
скачать
поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
читать
читать
читать
150 руб.
комиксы, музыка, рассказы
читать
читать
слушать
читать
игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
250 руб.
разработка на заказ
1250 руб.
350 руб.
игры для разработки, комиксы
скачать
читать
читать
скачать
игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
скачать
читать
150 руб.
350 руб.
Создай свою игру на fle game engine -
800 руб.
240 руб./скачать
скачать
скачать
Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
700 руб.
1250 руб.
150 руб.
500 руб.
Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
бесплатно
бесплатно
2500 руб.
14000 руб.
Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
500 руб.
12000 руб.
14000 руб.
бесплатно
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
Системы управления сайтом, уроки
1250 руб.
бесплатно
550 руб.
500 руб.
megainformatic cms admin - простая и компактная система
для работы и управления сайтом
350 руб.
5800 руб.
3000 руб.
500 руб.
megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop
бесплатно
650 руб.
700 руб.
750 руб.
Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений,
с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие
описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ
для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.
бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!
300 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть,
но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения
в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).
серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
350 руб.
510 руб.
fle game engine
бесплатно
Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра,
А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно.
Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое
- в плену желаний
Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++,
directx, delphi и php.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
500 руб.
300 руб.
Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при
создании игр и сайтов.
Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.
уроки и продукты различной тематики
бесплатно
бесплатно
бесплатно
400 руб.
Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию
на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская
музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт
megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта
на php + my sql.
Проекты игр, уроки
450 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются
основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем
музыку в Fruity Loops Studio
megainformatic
cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение
для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql.
Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы
можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но
без поддержки баз данных my sql.
Очень
проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш
хостинг и сайт готов к работе !!!
В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта,
а также статьи по основам создания сайта.