ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 21:29
Вход Регистрация Забыли пароль ?

модуль slider
Модуль слайдера (slider) Предлагаем вашему вниманию сайт под ключ на базе системы megainformatic cms express files + модуль слайдера уже встроенный и подключенный. Сайт разворачивается в течение 10 минут путём простого копирования файлов на ваш хостинг. Не использует базы данных
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Не надо ! Не надо мне мозги пудрить. Вся ваша затея - пуста!

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

Особенности создания игры на движке с открытым исходным кодом fle game engine

В данной статье рассмотрим ключевые особенности движка fle game engine

Скачать его можно тут - fle game engine скачать

Когда мы размышляем о создании своей будущей игры мы всегда представляем нечто такое:

super mutant alien assault

cattails

forager

hollow knight

fantastic dizzy



Конечно чаще всего наши мечты не совсем или совсем не соответствуют реальности.

Но как говорится, мы работаем над этим.

Допустим, я хочу создать такую игру -

моя игра

Чем мне может помочь fle game engine и в чем его ключевые особенности и отличия
от других движков для создания игр ?

1) fle game engine не обладает такими возможностями как Game Maker или Unity 3d и
тягаться с ними в этом плане он не сможет.
Но как это ни странно, в целом игры не слишком сильно зависят от используемого
движка в плане качества исполнения и успешности. Тут в первую очередь играет
роль упорство и усидчивость, кропотливая работа и усердие.

Так что какой бы движок Вы не взяли, продукт который Вы получите на
выходе целиком и полностью будет зависеть от Вас. Движок - это инструмент,
но не более того. Не нужно переоценивать его возможности.

Он никогда не сделает игру за Вас и никогда не сделает её лучше,
чем есть он сам.

Хорошо, какими же тогда возможностями обладает fle game engine ?

На fle game engine можно создать игру используя c++ и платформу directx 9
под Windows.

Исходный код движка и всех примеров является полностью открытым.

2) fle game engine не претендует на оптимальность и универсальность, но
поскольку весь исходный код открыт - Вы вполне можете исправить то, что
Вам кажется не таким как Вам хотелось бы.

Конечно это потребует определенных знаний и времени, но по крайней мере
сделать это возможно. А вот если Вы возьмете какой-то иной движок, где
исходный код открыт не полностью - тогда такой возможноси у вас может
и не быть, а значит Вы сильнее будете ограничены возможностями движка,
которые в принципе никто не использует на все 100%.

Но вот бывает необходимость почти всегда сделать что-то не совсем стандартно,
как заложено в движке. Тогда открытость исходного кода позволяет решить
эту проблему.

Именно поэтому большинство игр создаются на собственных движках, написанных
с нуля и специально для данного проекта. fle game engine не требует
от Вас отказа от этого варианта, но может послужить хорошим стартом или
даже основой вашего собственного более расширенного движка.

У движков не ставящих открытость кода во главу угла это может быть весьма
проблематично.

3) В состав fle game engine входят следующие инструменты:

SceneEditor - редактор сцен

SceneEditor - редактор сцен для fle game engine

Позволяет вам добавить в игру необходимые ресурсы - спрайты, объекты, фоны
и разместить их на экране - можно создать полноценный игровой экран или
игровой уровень в 2d.

SceneEditor - редактор сцен для fle game engine

SceneEditor - редактор сцен для fle game engine

здесь описаны некоторые из основных возможностей
SceneEditor.

То есть SceneEditor позволяет вам создавать полноценные уровни и 2d сцены и загружать их
в игру.

Игра может состоять из нескольких логически связанных игровых экранов - локации. При помощи
сборщика локаций можно собирать игровые экраны в единое целое.

Сборщик локаций представляет собой обычный текстовый файл, где записаны все имена файлов
игровых сцен, составляющих локацию.

Подробнее о игровых локациях рассказано тут



Утилита Coords 2D.

Она позволяет подбирать экранные координаты игровых объектов не являющихся частью файла
игровой сцены, а также тестировать анимации 2d спрайтов экспериметируя с набором
их параметров.

Утилита Coords 2D для fle game engine

Загрузка игровых ресурсов, как Вы сами увидите, если начнете использовать Coords 2D,
происходит также из обычного текстового файла.

Пример того как это происходит, а также пример работы с утилитой Coords 2D
описан в уроке Спрайты

В состав дистрибутива fle game engine

Скачать его можно тут - fle game engine скачать

Также входит весь необходимый исходный код, а также набор уроков
и исходный код игры simple game.

Пройдя курс уроков Вы сможете усвоить ключевые особенности работы с fle game engine.

Они сводятся к следующим его функциональным особенностям:

Классы для работы со статичными и анимированными изображениями в форматах tga, jpg, dds,
и их вывод на экран в виде фонов, игровых объектов и спрайтов.

Классы для воспроизведения звуков wav средствами DirectSound 8.

Классы для работы с файлами игровых сцен и локаций.

Модуль для воспроизведения музыки mp3, ogg - используется библиотека fmodex.

Классы управления игрой от мыши и клавиатуры средствами DirectInput 8.

А также многое другое, что Вы найдете в уроках и исходном коде.

Можно создать экраны игровых меню, экран загрузчика, игровые панели,
реализовать классы игрока, различные логики работы игры и т. д. и т. п.

Возможно реализовать и 3d игру, а также использовать различные эффекты - снег, дождь,
разлетающиеся звезды, частицы - как в 2d, так и в 3d.

fle game generator - эффекты под музыку и без на движке fle game engine

Весь необходимый исходный код также прилагается. Его можно скачать с вышеуказанной
страницы сайта.

fle game generator - эффекты под музыку и без на движке fle game engine

Создание любой игры не сводится только к написанию кода и Вы это прекрасно знаете.

Так что темы создания графики, музыки, звуков и другим аспектам создания игр
не были пропущены - им посвящен целый раздел на сайте -

fle game engine Шарики на лифте + Как создать игру.

fle game engine Шарики на лифте + Как создать игру

Ну и наконец игры созданные на fle game engine - их Вы тоже можете скачать на сайте.







примеры 3d игр созданных на fle game engine с исходным кодом:

игры созданы на платформе delphi 7 directx 8.1

donuts 3d

scene2game

пример 3d игры созданной на fle game engine (открытый исходный код есть, но пока здесь не выложен).

нечто: необъяснимое

нечто: необъяснимое

нечто: необъяснимое

нечто: необъяснимое

нечто: необъяснимое 3d редактор сцен map editor

подробнее

Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

[к содержанию]

css стили представяют собой Cascade Style Sheet - Каскадные таблицы стилей.

Стили описывают классы class и идентификаторы id, позволяя применить к ним набор свойств оформления - цвет шрифта, размер, выравнивание, тип шрифта и многие другие свойства.

Однажды описанный класс для стиля может применяться сколько угодно раз в страницах вашего сайта, а вот id можно применять только однократно, т. к. он должен быть уникален в рамках данной страницы сайта.

Стили можно описывать непосредственно в элементе, для которого они сразу же применяются - так называемые inline - стили -

Пример -

<div style="float: left; width: 200px; background: #ffff00;">пример блока</div>

пример блока


inline - стили имеют больший приоритет по сравнению со стилями описанными в css-файле, т. е. они применяются в последнюю очередь и замещают собой все те атрибуты, которые были объявлены для данного класса или id стиля.

Пример -

<style>
.my_class {
float: right;
width: 100px;
background: #00ff00;
}
</style>

<div class="my_class" style="float: left; width: 200px; background: #ffff00;">новый блок</div>

<div class="my_class" >еще один блок</div>

новый блок


еще один блок


В данном примере зеленый блок - [еще один блок] выводится именно такими свойствами заданными в атрибутах, которые были для него описаны в классе .my_class,

а вот для блока [новый блок] наблюдаем что они "перетираются" inline-стилем.

Как правильно подключить файл стиля было описано в статье - Правильное подключение css стилей и js - скриптов

далее

[к содержанию]

подробнее

Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game



Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game скачать





Found a barrel Нашел бочку

Вот так бродил бродил и обнаружил бочку. Она может пригодиться ?
Пока неизвестно, но взять её можно.



cave пещера

Зашел я в пещеру, а там тьма-тмущая. Тут бы пригодился фонарь. Но его нигде поблизости не было.



box ящик

Еще предмет: ящик.

С виду он бесполезен, но если его сбросить с какого-нибудь возвышения, он
развалится на доски. А вот доски уже могут пригодиться...

Кстати сам ящик тоже пригодится может.

Поэтому я не стал спешить и разбивать его на доски. Вдруг правда пригодится.



quicksand зыбучие пески

Кстати надо быть осторожным ! Кругом болота или даже зыбучие пески.

В одном месте чуть было не засосало навеки. :))))



witch house избушка бабы яги

Бродил я по лесу, видел там даже грибы растут между елок.

И на тебе, наткнулся на избушку.

Избушка избушка. А кто там живет ? Баба Яга вестимо, кто ж еще то ?





big mushroom большущий гриб

Вот это гриб ! ГРИБИЩЕ !!!





big mushroom rain большущий гриб дождь

Стоял я любовался этим грибом и тут внезапно начался дождь.





occurence прибытие

Но долго скучать мне не пришлось. Дождь конечно кончился, я побрел далее и тут ...











Шар Бумага Карандаш: Каникулы Зеленого Шарика





Ну что ж. Вот они, Каникулы.

Но что-то уж очень сыро стало на просторах Планеты.
И часты дожди, а иногда и ливни.

Чьих же это рук дело ?

Думаю виноваты Карандаш и Бумага. Своими незадачливыми действиями
они могут нарушить баланс царивший в природе.

Или я ошибаюсь ?

Однако есть еще одно действующее лицо по имени АГЕНТ ВОДА.
Вода везде, вода повсюду. Да она ВЕЗДЕСУЩА !

Вот именно !

И это тот самый шпион, который был послан самой ПЛАНЕТОЙ БОЛ.

Он сумел влиться в воды ЗЕМНОЙ ВОДЫ и стать ЕЁ ЧАСТЬЮ.

Теперь он наблюдает за ВСЕМ ЧТО ПРОИСХОДИТ. И даже за ВАМИ !!!

Бойтесь его. ТРЕПЕЩИТЕ !

Однако им попался крепкий орешек. Бриджит - это не просто красотка.
Она оказалась еще и умна.

Она сумеет противостоять даже ВСЕЛЕНСКОМУ РАЗУМУ - В лице ПЛАНЕТЫ БОЛ.

Да да ! Красота в очередной раз спасет мир. И не только красота, но
и мудрость.

Так что же мы стоим ? Вперед ! Нужно помочь Бриджит предотвратить
необратимые последствия !!!



...
Где-то в чертогах властелина ПЛАНЕТЫ БОЛ.

- Я ни за что не поверю, что она просто взяла и сошла с обложки вот
этого журнала !

- Но это так повелитель.

- Хм. Красивая женщина опасна. Умная и Красивая опасна вдвойне.
Не мне тебя учить.

Да уж, попали мы в переплет, - подумал про себя ИСПОЛНИТЕЛЬ воли
ВЛАСТЕЛИНА БОЛ.





Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game версия 10.07.2017 скачать







Системные требования:

Windows XP / 7 / 8 / 10
directx 9c
~ 760 Mb свободного места на носителе информации.

Размер самораспаковывающегося архива: 526 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: A98BFB5C
MD5: 71E4E4B1278CBA74795A19639E417D7A
SHA-1: 68A4928EADECCBE7D2371684AAC6F9894BECB638

     
 
megainformatic cms e-mailer

Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms e-mailer

Представляет из себя 4 в 1 - megainformatic cms, e-pro, e-shop и e-mailer. Эти системы позволяют вам управлять сайтом, партнерскими заказами, магазином и организацией e-mail рассылок.

 

Стоимость: 1800 руб.

 
     
 

Система Управления Вашим сайтом - megainformatic cms e-mailer

Эта система объединяет в себе 4 подсистемы:
- megainformatic cms - систему управления сайтом;
- e-pro - систему управления заказами в магазинах партнеров;
- e-shop - систему управления ващим собственным интернет-магазином;
- e-mailer - систему автоматизированных рассылок по базе пользова-
телей.
Таким образом, приобретая данную систему Вы получаете 4 в 1.
Это позволит вам создать собственный сайт - интернет-магазин,
активно использовать партнерские системы и выполнять рассылки
новостей вашему кругу пользователей.

 
     
     
 

Система megainformatic cms e-mailer имеет следующие особенности:

- простая и быстрая установка;

- полностью открытый исходный код на php;

- подробное документирование возможностей;

- удобное управление контентом;

- доступный для понимания код;

- наличие встроенных модулей административной части, контента, поиска, карты сайта, случайной новости, даты и времени, e-pro, e-shop, e-mailer, сменные шаблоны, выпадающее меню;

- наличие подключаемых платежных систем WebMoney, Робокасса, Единый Кошелек, Квитанция сбербанка, QIWI, указание реквизитов для других систем, например yandex.деньги.

 
     
 

Система megainformatic cms e-mailer решает следующие задачи:

- позволяет создать сайт, пополнять, расширять и продвигать его;

- добавить к сайту товары и систему оплаты и обработки заказов, превратив его в интернет-магазин - e-shop;

- осуществлять работу с партнерскими системами других магазинов обрабатывая заказы с помощью системы e-pro;

- организовывать автоматизированное пополнение списков рассылки и выполнять автоматизированные рассылки новостей по базе пользователей вашего сайта;

 
     
 

Если Вы всё еще сомневаетесь остановить ли свой выбор на megainformatic cms e-mailer, тогда рекомендую вам начать с бесплатного решения - megainformatic cms free - это уникальная система, работающая без баз данных и состоящая всего из ОДНОГО!!! исполнимого файла.

Т. е. всё что вам потребуется - это скопировать этот файл на свой хостинг, добавить необходимый контент (в соответствии с описанием системы) и Вы получите бесплатный работающий сайт !!!

 
     
  Добро пожаловать в мир электронных знаний !!!  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,2480