ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 21:26
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 4
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 4 Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny). Веселимся до упаду, а что потом ? У меня есть еще идея !
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

подробнее

Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

[к содержанию]

Статья Ерошенкова Сергея - http://techmeat.net/about

источник статьи: http://techmeat.net/standartnye-shrifty-dlya-sajta.html

К сожалению, в стиле сайта нельзя назначить любой шрифт для текста (всякие хитроумные приемы и флеш в расчет не беру).  Браузеры используют ограниченное количество стандартных шрифтов, постараюсь показать то что есть…

Стандартные шрифты:

1. Arial
2. Verdana
3. Times
4. Times New Roman
5. Georgia
6. Trebuchet MS
7. Sans
8. Sans
9. Comic Sans MS
10. Courier New
11. Webdings
12. Garamond
13. Helvetica

Тоже стандартные шрифты, но не для всех ОС:

1. Palatino Linotype / Palatino

Приятный шрифт с засечками, поддерживаемый Windows и MAC. Его можно использовать вместо привычных нам шрифтов семейств Georgia или Times. С помощью него можно написать очень стильные, заголовки.

2. Tahoma

Шрифт без засечек, схож с Arial и Helvetica, но чуть уже. Строгий, но в тоже время мягкий шрифт, прекрасно подходит для оформления текста.

3. Impact

Пожалуй самый мощный шрифт. Не имеет аналогов среди стандартных шрифтов. если вам нужен эффектный заголовок, то Impact поможет это сделать.

4. Century Gothic

Этот шрифт поддерживается в основном лишь на OS Windows, но пользователи MAC могут использовать другой его аналог – Futura. Очень элегатный шрифт, забытый дизайнерами, но до сих пор входящий в стандартный пакет шрифтов Windows.

5. Arial Black

Крупный шрифт семейства Arial. Схож по массивности с Impact, но не такой компактный. Очень подходит для ярких заголовков.

6. Arial Narrow

Еще один шрифт семества Arial. Выручит вас в ситуации, когда необходимо уместить как можно больше текста в однйо строке – очень компактный шрифт.

7. Copperplate / Copperplate Gothic Light

Этот шрифт схож с Century Gothic, но имеет маленькие засечки. Также прексрасно подхдит для оформления заголовков. Поддерживается примерно на 80% машин MAC и 50% Windows.

8. Gill Sans / Gill Sans MT

Поддерживается в основном на OS MAC (но и прекрасно виден и в Vista). Компактный, элегантный шрифт, легко читаемый и подходящий для основного текста.


PS: Новичкам (опытные уже знают) рекомендую  прописывать шрифт в CSS, причем не по одиночке, а сгруппировав 3-4 похожих шрифта на случай отсутствия основного из них в браузере конечного пользователя:font-family: Webdings, Garamond, ‘Times New Roman’, Sans;

Статья не претендует на уникальность и не является окончательной версией. Написал больше «для себя», т.к. надоело каждый раз спрашивать Яндекс правильное написание нужного шрифта :)

спасибо Сергею, за краткую и информативную статью.

далее

[к содержанию]

подробнее

     
  онлайн обучение, репетитор  
 

Здравствуйте, уважаемый посетитель !

Меня зовут Андрей. Я занимаюсь онлайн-преподаванием. Опыт преподавания с 2003 года. Опыт работы дизайнером с 2006 года. Опыт работы по созданию сайтов с 2010 года.


Моё портфолио

Чему мы будем обучаться ?

Могу Вам предложить следующие направления:

 
     
  Основные и дополнительные проводимые курсы.

Создание приложений для Windows на c++, c#, delphi.

Создание приложений на Java.

Создание мобильных приложений для Android.

Создание веб приложений на php/mysql/html/css/js и asp.net

Курсы проводимые в составе указанных или отдельно:

Основы создания сайтов и язык php. Здесь же мы познакомимся с основами web-дизайна и верстки. По прохождении курса Вы сможете самостоятельно зарегистрировать и создать собственный работающий сайт.

Основы верстки и адаптивной верстки.

Создание собственной cms.

Создание сайтов на готовых cms - bitrix, wordpress, drupal, joomla, opencart, prestashop, shop script le, host cms, netcat, webassyst и других.

Создание сайта на asp.net

Создание html5 приложений и игр для веб и для андроид.

Примеры готовых приложений и игр можно найти на сайте - webinformatic.ru

Как создать свое видео для youtube и продвигать его.

Ниже представлены примеры моих собственных видео снятых на разные темы - графика, музыка, создание сайтов, игр и многое другое.

Вся музыка которая представлена на видео также создана мной.

Все игры, графика для них, все приложения, вообщем все что вы увидите в этих видео создавал я сам.























На самом деле видео гораздо больше. Вам достаточно зайти на мой ютуб канал.

 
  Уроки Photoshop - сюда входит изучение как основ работы с программой, так и опытные практические примеры, с помощью которых Вы научитесь решать реальные практические задачи.  
     
  Уроки 3ds max - здесь мы познакомися с основами 3d графики, научимся создавать простенькие модели, а после этого перейдем к практическим примерам - созданию интерьеров, закрытых и открытых сцен, а также различных статичных и анимированных объектов и персонажей.  
     
     
  Программирование на примере создания 2D и 3D игр на языках C++ или Delphi в среде DirectX 9c. Практика и еще раз практика и ничего более. Теорию Вы можете изучить и сами не так ли ? А вот практический материал достаточно богат. Мы рассмотрим как создаются игры и научимся программировать. К Вашим услугам примеры игр Ну, Погоди!, Donuts3D, Нечто: Необъяснимое, Веселый Буквоежка, Шарики и Ямки, Шар Бумага Карандаш, Сибирский конфликт Война миров реинкарнация, Ria.  
     
 

Другие дисциплины. По Вашему желанию я могу заниматься с Вами по таким предметам как - Офисные программы MS Word, MS Excel. Основы работы с базами данных MS Access. Основы создания музыки и обработки звука - FL Studio, Adobe Audition, Sound Forge. Основы работы с векторной графикой в Corel Draw.

Отдельную интересную тему представляет создание программ-роботов, и роботоподобных алгоритмов, способных выполнять задачи без участия человека.

Мы будем изучать её на реальных примерах создания веб приложений наподобие различных парсеров и автономных, работающих без нашего участия программ.

 
     
  Содержание курсов обсуждается с Вами индивидуально. Было бы желание и время обучаться !

Если Вы хотели бы научиться чему-то, что тут не представлено, но я мог бы это вам преподавать, для Вас нужно провести небольшую консультацию онлайн или выполнить небольшую задачу напишите какой у вас вопрос.

Рассматриваю также участие в проектах. Если вам нужен сайт, веб-приложение или игра. Возможны отдельные вопросы по этим темам: например концепция игры, разработка графики и т. д.

 
     
 

Если Вас что-то заинтересовало или есть вопросы - обращайтесь.


Контакты:

ICQ - 406469097

Skype - megainformatic

abc@varve.ru

 
     
  Успехов Вам !!!  
     
     
     
подробнее

Глубины программирования на C++

подробнее

Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс - страница 2

Онлайн-комикс Костя Коробкин - Компания Зергов - интерактивный комикс (kk kz).

Вот ОНИ !!! ДИ-НО-ЗАВ-РЫЫЫЫЫЫ !!!!!!

Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс - страница 2

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1] [страница 2] [страница 3]

     
  Создание своих Тем для WordPress  
     
  Введение  
     
 

Начнём с того, что, как мне кажется, будет вам интересно узнать из области сайтостроения.

Итак, даже если у Вас есть собственная CMS (самописная, как говорят), то всегда полезно знать, как устроены профессиональные CMS. Их великое множество - Joomla, Drupal, ModX, Dle, WordPress и т. д.

Стоит ли осваивать их все или достаточно выбрать какую то одну и прорабатывать её ?

Если Вы новичок в сайтостроении, каким был совсем недавно и я, то лучше для начала остановить свой выбор на чём-то одном, и заняться его изучением.

На данном этапе я хотел бы познакомиться с созданием простого шаблона для CMS WordPress. Собственно этим мы сейчас и займёмся.

 
     
 

Для начала конечно вам необходимо установить denver и wordpress.

Ну а далее - вы займётесь собственно изучением данного урока.

 
     
 

Предположим, что Вы установили wordpress локально на свой компьютер в следующую папку -

C:\WebServers\home\localhost\www\wordpress_ru

 
     
  Если заглянуть в папку установленного wordpress, то там вы найдёте такой путь - wp-content\themes  
     
  Это и есть папка, внутри которой Вы можете размещать собственные шаблоны сайтов для WordPress. В WordPress они именуются Темами.  
     
 

Так что же нужно для того, чтобы создать собственную тему для WordPress ?

А нужно нам следующее:

 
     
  внутри папки themes создаем папку, например, mytheme  
     
 

Открываем эту созданную папку и внутри неё создаем такие файлы -

index.php

header.php

sidebar.php

footer.php

style.css

loop.php

functions.php

 
     
  Кроме того создайте здесь папку images, в которую будете помещать изображения, необходимые для оформления внешнего вида вашей темы.  
     
  Далее, вооружившись каким либо редактором, например, DreamWeaver или даже обычным Блокнотом добавляем в наши файлы следующий код  
     
  В файл index.php  
     
 

<?php
/**
* Главный файл шаблона темы
*
* Это изменяемый файл шаблона для темы WordPress
* и один из 2 обязательных файлов для темы (второй - это style.css).

* Используется для отображения страницы, в том случае, когда
* неопределены другие дополнительные варианты
* т. е., он совмещает вывод главной страницы, когда нет файла home.php.
* Более подробно: http://codex.wordpress.org/Template_Hierarchy
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

get_header(); ?>

<div id="container">
<div id="content" role="main">

<?php
/* Запуск цикла вывода постов блога.
* Если нужно переопределить данную возможность в дочерней теме тогда

* включите в папку новой темы файл loop-index.php для использования особенностей, описанных в нём.
*/

get_template_part( 'loop', 'index' );
?>
</div><!-- #content -->
</div><!-- #container -->

<?php get_sidebar(); ?>
<?php get_footer(); ?>

 
     
  В файл style.css мы добавим такой код  
     
  style.css  
     
  Файлы loop.php и functions.php также можете взять в готовом виде -  
     
  loop.php  
     
  functions.php  
     
  В файл header.php  
     
 

<?php
/**
* Заголовок (Header) для нашей темы.
*
* Отображает содержимое секции <head> и всё до блока <div id="main">
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?><!DOCTYPE html>
<html <?php language_attributes(); ?>>
<head>
<meta charset="<?php bloginfo( 'charset' ); ?>" />
<title><?php
/*
* Выводим тег <title> в зависимости от содержимого страницы.
*/

global $page, $paged;

wp_title( '|', true, 'right' );

// Имя нашего сайта (блога).
bloginfo( 'name' );

// Добавляем описание для домашней/начальной страницы.
$site_description = get_bloginfo( 'description', 'display' );
if ( $site_description && ( is_home() || is_front_page() ) )
echo " | $site_description";

// Если нужно - добавляем номер страницы:
if ( $paged >= 2 || $page >= 2 )
echo ' | ' . sprintf( __( 'Page %s', 'twentyten' ), max( $paged, $page ) );

?></title>
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="<?php bloginfo( 'stylesheet_url' ); ?>" />
<link rel="pingback" href="<?php bloginfo( 'pingback_url' ); ?>" />
<?php
/* Мы добавим немного JavaScript на страницы с комментариями для
* формирования поддержки сайтов с подпроцессными (threaded) комментариями (когда они используются).
*/

if ( is_singular() && get_option( 'thread_comments' ) )
wp_enqueue_script( 'comment-reply' );

/* Всегда ставим вызов wp_head() до закрытия тега </head>
* вашей темы, либо вы нарушите подключаемость многих плагинов (plugins), которые обычно используют этот обработчик (hook)
* для добавления элементов в <head> таких как
* стили (styles), скрипты (scripts), и мета теги (meta tags).
*/

wp_head();
?>
</head>

<body <?php body_class(); ?>>
<div id="wrapper" class="hfeed">
<div id="header">
<div id="masthead">
<div id="branding" role="banner">
<?php $heading_tag = ( is_home() || is_front_page() ) ? 'h1' : 'div'; ?>
<<?php echo $heading_tag; ?> id="site-title">
<span>
<a href="<?php echo home_url( '/' ); ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home"><?php bloginfo( 'name' ); ?></a>
</span>
</<?php echo $heading_tag; ?>>
<div id="site-description"><?php bloginfo( 'description' ); ?></div>

<?php
// Проверка условия, что это пост или страница, имеет сокращенное представление (thumbnail), либо располагается целиком
if ( is_singular() &&
has_post_thumbnail( $post->ID ) &&
(
/* $src, $width, $height */ $image = wp_get_attachment_image_src( get_post_thumbnail_id( $post->ID ), 'post-thumbnail' ) ) &&
$image[1] >= HEADER_IMAGE_WIDTH ) :
//Изображение в заголовке страницы
echo get_the_post_thumbnail( $post->ID, 'post-thumbnail' );
else : ?>
<img src="<?php header_image(); ?>" width="<?php echo HEADER_IMAGE_WIDTH; ?>" height="<?php echo HEADER_IMAGE_HEIGHT; ?>" alt="" />
<?php endif; ?>
</div><!-- #branding -->

<div id="access" role="navigation">
<?php
/* Разрешить экранным ридерам (screen readers)/ текстовым браузерам (text browsers) пропустить отображение меню навигации и получить все равно корректный вариант отображения*/ ?>
<div class="skip-link screen-reader-text"><a href="#content" title="<?php esc_attr_e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?>"><?php _e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?></a></div>
<?php
/* Наше навигационное меню. Если оно не заполнено, wp_nav_menu переключается к состоянию wp_page_menu. К меню применяется основная позиция из возможных. Если ничего не присвоено, используется меню с наименьшим ID*/ ?>
<?php wp_nav_menu( array( 'container_class' => 'menu-header', 'theme_location' => 'primary' ) ); ?>
</div><!-- #access -->
</div><!-- #masthead -->
</div><!-- #header -->

<div id="main">

 
     
  В файл sidebar.php  
     
 

<?php
/**
* Сайдбар (Sidebar) включает области для основных и вторичных виджетов (widget).
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>

<div id="primary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">

<?php
/* Когда мы вызываем функцию dynamic_sidebar(), она будет разделять
* виджеты на области для этих виджетов. Если вместо этого функция возвратит false,
* тогда sidebar просто не существует, поэтому будет отображен
* сайдбар с содержимым по умолчанию.
*/

if ( ! dynamic_sidebar( 'primary-widget-area' ) ) : ?>

<li id="search" class="widget-container widget_search">
<?php get_search_form(); ?>
</li>

<li id="archives" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Archives', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_get_archives( 'type=monthly' ); ?>
</ul>
</li>

<li id="meta" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Meta', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_register(); ?>
<li><?php wp_loginout(); ?></li>
<?php wp_meta(); ?>
</ul>
</li>

<?php endif; // end primary widget area ?>
</ul>
</div><!-- #primary .widget-area -->

<?php
// A second sidebar for widgets, just because.
if ( is_active_sidebar( 'secondary-widget-area' ) ) : ?>

<div id="secondary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">
<?php dynamic_sidebar( 'secondary-widget-area' ); ?>
</ul>
</div><!-- #secondary .widget-area -->

<?php endif; ?>

 
     
  В файл footer.php  
     
 

<?php
/**
* Шаблон для отображения подвала (footer).
*
* Содержит закрывающий блок id=main тег и весь контент
* после него. Вызывает sidebar-footer.php для нижележащих виджетов.
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>
</div><!-- #main -->

<div id="footer" role="contentinfo">
<div id="colophon">

<?php
/* Сайдбар в футере? Вы можете настроить
* ваш футер на 4 столбца виджетов.
*/

get_sidebar( 'footer' );
?>

<div id="site-info">
<a href="<?php echo home_url( '/' ) ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home">
<?php bloginfo( 'name' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-info -->

<div id="site-generator">
<?php do_action( 'twentyten_credits' ); ?>
<a href="<?php echo esc_url( __('http://wordpress.org/', 'twentyten') ); ?>"
title="<?php esc_attr_e('Semantic Personal Publishing Platform', 'twentyten'); ?>" rel="generator">
<?php printf( __('Proudly powered by %s.', 'twentyten'), 'WordPress' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-generator -->

</div><!-- #colophon -->
</div><!-- #footer -->

</div><!-- #wrapper -->

<?php
/* Всегда используем функцию wp_footer() до закрывающего тега </body>
* вашей темы, иначе вы повредите многие плагины, которые
* обычно используют этот обработчик (hook) для обращения к JavaScript файлам.
*/

wp_footer();
?>
</body>
</html>

 
     
  Теперь Вам остается только активировать созданную тему через админку WordPress и увидеть результат !  
     
  В следующем нашем уроке мы разберем как создается меню навигации.  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,4166