Современный сайт - это достаточно сложная организационная структура. Поисковый робот - yandex, google или иной
может быстрее проиндексировать сайт, если найдёт файл sitemap.xml
Это и есть та самая карта сайта
Файл sitemap.xml содержит ссылки на все страницы сайта, а также некоторую дополнительную информацию - по частоте
обновлений этих страниц.
Поскольку современный сайт - это как правило набор из большого количества страниц, то имеет смысл поручить создание
карты сайта программе.
В самом типовом случае cms должна иметь в наличии некий файл, обычно map.php, при обращении к которому происходит
автоматический обход всех имеющихся страниц на сайте и генерация файла sitemap.xml
Целью данной статьи является описание алгоритма работы модуля map.php
После того, как Вы ознакомитесь с теорией и выполните ряд практических задач, Вы сможете создать модуль карты сайта
практически для любой cms, т. е. универсальный.
Алгоритм работы модуля карта сайта.
Выполняет сбор информации обо всех индексируемых страницах сайта.
Индексируемая страница - это страница, которая является общедоступной для пользователей и поисковых роботов.
- манипулировать нотами и блоками нот в PIANO ROLL;
- выставлять шаг нот;
- как включать play list;
Ну, что же, начнём.
Запускаем FL Studio 9, а если Вы её еще себе не скачали и не установили - советую.
Итак, по-умолчанию у нас уже есть новый готовый проект, однако удобнее взять созданный мною специально для данного урока.
Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.
[downloads:28]
Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -
ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами
кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд,
связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь
терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)
Немножко подождём, пока проект загрузится.
Готово.
Сначала попробуем послушать, то, что уже есть в данном проекте -
Кликаем кнопку PLAY -
Обратите внимание, что рядом с кнопкой горит зеленая лампочка SONG. Это позволяет воспроизводить ВСЮ композицию ЦЕЛИКОМ, в соответствии с
порядком образцов (patterns), записанных в плей-листе (play list)
Если кликнуть лампочку PAT, то лампочка рядом с ней станет красной - и при нажатии PLAY будет воспроизводится ТЕКУЩИЙ
образец (pattern).
Попробуем.
Как видим бесконечно проигрывается паттерн № 12.
Чтобы изменить ноты в данном паттерне кликнем по нотам показанным на рисунке выше, откроется PIANO ROLL.
в статье - [вступление] я уже кратко рассказал что и как, поэтому не буду здесь повторяться.
Наша цель - разобраться как писать ноты и как менять их.
Как видим для инструмента PROG (инструменты также называют synt или синты) записаны ноты d4 - ре 4 октавы - различной длины.
переключить piano roll на режим показа нот можно так -
Теперь поэкспериментируем - попробуем научиться вставлять ноты, менять их длину, копировать блоки нот.
Возьмём инструмент КАРАНДАШ и вставим несколько новых нот как показано на рисунке ниже -
Вы наверное уже заметили, что при вставке ноты еще и играют, что очень удобно, т. к. позволяет прослушать звучание данной ноты.
Теперь попробуем воспроизвести полученный видоизмененный образец (pattern).
По-моему получилось неплохо :))))
Поэкспериментируйте еще сами.
Чтобы изменить расположение ноты или её длину достаточно навести КАРАНДАШ на ноту зажать левую кнопку МЫШИ и перенести ноту на новое место.
Для изменения длины наводим указатель мыши (КАРАНДАШ) на край ноты, нажимаем левую кнопку мыши и тянем влево или вправо.
Чтобы можно было вставлять ноты любой удобной длины советую воспользоваться следующей простой методикой -
Выставляем шаг (step) для нот равным одной четверти - 1/4
После чего достаточно легко и удобно вставлять ноты практичеки какой угодно длины - от самых длинных, до самых коротких.
К тому же четвертные ноты - самый распространенный шаг выравнивания нот по нотной сетке, практически самый универсальный, даже когда
Вы пишете музыкальные темы с различными сбивками и синкопами (т. е. с неустойчивым ритмом).
Итак, для окончательного овладения искусством создания музыки нам с вами осталось узнать всего 2 вещи:
- как копировать целые блоки нот (и в том числе удалять или перемещать их);
- а также как из созданных паттернов создать композицию.
Для выделения нот служит инструмент РАМКА -
Выбираем этот инструмент, нажав левую кнопку мыши протаскиваем над нужным блоком нот и получаем их выделенными (как на рисунке выше).
После этого весь выделенный блок можно:
1) Переместить в новое место аналогично тому, как Вы перемещали 1 ноту, только предварительно переключитесь на инструмент КАРАНДАШ;
2) Нажав комбинацию клавиш CTRL+C копируем выделенные ноты в буфер, а если прокрутить нотный стан (piano roll) и затем снова нажать CTRL+V то скопированные ноты будут вставлены в новое место из буфера обмена.
3) Если нажать клавишу DEL (DELETE), то выделенные ноты будут удалены.
4) Если Вы случайно удалили нужные ноты, но еще не успели сделать никаких других действий, можно попробовать сделать отмену последнего сделанного действия - CTRL + Z
Чтобы вставить текущий паттерн в плей-лист достаточно переключиться на окно плей-листа (play list) и вставить паттерн в нужную дорожку.
В плей-листе, так же, как и ноты можно перемещать, копировать, удалять, выделять отдельные паттерны или целые их блоки.
Из паттернов размещенных в определенном порядке собственно и строится вся композиция.
Посмотрев на то, как организованы паттерны в проекте COLD и поэкспериментировав n-нное количество времени, Вы сможете разобраться в создании композиций.
Скачать готовый проект для заготовки композиции COLD можно по ссылке ниже -
Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.
[downloads:28]
Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -
ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами
кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд,
связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь
терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)
- простой механизм встраивания требующий минимум изменений в вашей cms;
- универсальность - можно интегрировать в любую cms на php;
- простота использования - нужные галереи представляют собой обычную папку, а для вывода на сайте вам достаточно вставить в статью специальный тег - |gallary|dir_name|/gallary|;
- открытый исходный код;
- неограниченное количество галерей используемых как на конкретной странице сайта, так и по сайту в целом;
- иконки для изображений галереи создаются автоматически при первом выводе галереи, что в дальнейшем снижает нагрузку на страницу, на которой используются галереи;
ВНИМАНИЕ! При прослушивании
композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая
задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в
Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите.
Сразу же после этого Вы услышите музыку :)
DJ Groove - Юность в сапогах
бесплатная флеш игра - разработчик Serius Games - название - Freeway Fury 2
Всем привет !!!!
Как-то я вспомнил про свою старую игрушку - road2city, которую делал в далеком 2006 году.
А еще решил поискать в интернете что-то аналогичное и вот наткнулся - Freeway Fury 2
Игра очень похожа на road2city, но мне она понравилась даже больше, чем своя.
Freeway Fury 2 притягивает красивой графикой, незамысловатым геймплеем и собственно действом - аркадой.
Вы выступаете в роли шофера, который устал от пробок на дорогах, просто вылезает и перепрыгивает на другие машины.:))))
Вообщем управление простое - стрелки ВЛЕВО, ВПРАВО и ВПЕРЕД.
А если хотите перепрыгнуть на другую машину зажимаете клавишу M или Z
При этом время как бы замедляется и Вы, используя те же клавиши стрелки - ВЛЕВО, ВПРАВО и ВПЕРЕД
аккуратно перепрыгиваете на ближайшую машину.
Т. е. прежде чем прыгать надо подъехать достаточно близко.
Ну а если неповезет - упадете и попадете под машину :((((
Вообщем попробуйте ;))))
Данная игра является свободно распространяемой и взята с сайта not doppler по соглашению - http://www.notdoppler.com/webmasters.php