ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Today
18 февраля 2019 4:58
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector
Форма для смены шаблонов сайта.модуль template selector Для этих целей разработан модуль для megainformatic cms и её модификаций (express, files, admin
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать

megainformatic - Искатели приключений Зеленый Шарик

megainformatic - Без названия

megainformatic - Мульти анимация

Pencil, Paper and the Ball PC game

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 2

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 3

megainformatic - fle game engine - создание 3d игры - simple game 3d

Pencil, Paper and the Ball PC game

I Free lancer - tale, story Я фрилансер повесть, история

Шарики и Ямки игра, Эмулятор игры Ну Погоди, Balls and Holes, Веселый Буквоежка Комикс, Костя Коробкин Комикс, Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало, simple game, с новым годом

Процесс создания игры в картинках

Сравнение различных игровых движков. Плюсы и минусы

app combainer - комбайнер настольных и веб приложений

kerbal space program - Первые впечатления

Pencil Paper and the Ball PC Game review #91 - Как я придумываю историю

We all live in a yellow submarine !

подробнее


Как создать инсталлятор для собственной cms ?

Итак, Вы написали свою cms. Если нет - можете взять мою бесплатную - megainformatic cms free

Правда для megainformatic cms free инсталлятор не требуется вообще !!! Сайт созданный на базе неё работает без my sql только на файлах. Поэтому вся установка сводится к копированию файлов системы на ваш хостинг.

Для более продвинутых вариантов cms, использующих базы данных my sql - а такие более распространены (megainformatic cms, megainformatic cms express и производные), в задачу инсталлятора будет входить создание первоначальной структуры базы данных будущего сайта без участия пользователя.

Пользователь должен будет лишь создать новую пустую базу данных и передать данные доступа к ней в инсталлятор.

Ну и конечно же инсталлятор должен решить другие дополнительные задачи - автонастройка файла settings, создание прочих настроек состояния сайта по-умолчанию.

В данном уроке мы создадим такой простейший инсталлятор, который будет:

1.) запрашивать пользователя данные доступа к новой базе данных для сайта
2.) создавать первоначальную структуру базы данных нового сайта
3.) обновлять содержимое файла настроек settings.php


Рассмотрим теперь более подробно как организуется процесс установки сайта с помощью инсталлятора.

Во-первых в дистрибутив вашей cms добавляется папка install, которая будет содержать как минимум файл install.php выполняющий все необходимые шаги процесса установки.

В нашем примере таких шагов будет даже 4:

1) Краткая инструкция для пользователя о том, как создать новую базу данных для сайта (поскольку инсталлятор этот шаг выполнить сам не сможет, тут требуется участие пользователя);

2) Поля для ввода данных доступа к созданной базе данных и адрес сайта (тут думаю всё тоже понятно - пользователь должен ввести некоторую информацию о имени базы данных, имени пользователя, пароле, сервере и адресе сайта) - эту информацию инсталлятор будет использовать для автоматического создания структуры базы данных и заполнения её необходимыми данными

3) Непосредственная работа инсталлятора по созданию структуры базы данных и заполнению её необходимыми данными (это собственно скрипт в файле install.php, который будет делать всю необходимую работу уже без прямого участия пользователя);

4) Завершающий шаг установки - инсталлятор создаст файл settings.php, содержащий все необходимые настройки для правильной работы сайта, а также создаст необходимые данные, которые будут свидетельствовать об успешном выполнении установки. (суть работы скрипта install.php тут сводится к созданию файла settings.php с необходимым содержимым, а также созданию специального файла-флага успешного окончания установки, пользователю также выдается сообщение об успешном окончании установки и необходимости удаления папки install с сайта, т. к. её присутствие после успешного выполнения установки сайта становится крайне нежелательным, а сам инсталлятор естественно эту операцию сделать не может).



Мы рассмотрели то, что нужно сделать в теории, а теперь перейдём к практике.

В папке дистрибутива вашей cms создаем подпапку install и помещаем в неё файл install.php.

В файл install.php заносим следующий код -

<?php $install_system_name = 'megainformatic cms express'; ?>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">

<title>Установка <?php echo $install_system_name; ?></title>

<style>

#main {

width: 100%;

margin: 0;

padding: 0;

font-size: 12px;

color: #000000;

background: #ffffff;

font-family: Verdana, Arial, sans-serif;

font-weight: normal;

text-align: center;

}

#container {

width: 800px;

background: #fae3a6;

margin: 0 auto;

}

#desc {

width: 600px;

text-align: left;

margin: 0 auto;

}

#db_connect_form {

width: 480px;

text-align: left;

margin: 0 auto;

background: #cecece;

}

.blue_text {

color: #1c71ad;

}

.orange_bold_text {

color: #ff8e15;

font-weight: bold;

}

.start_install_btn {

color: #ffffff;

border: 2px #ffffff solid;

background: #12be16;

}

</style>

</head>

<body>

<div id="main">

<div id="container">

<?php

/////////////////////////////////// функции

//разворачиваем данные в базе данных сайта

function deploy_database_data()

{

$result = 0;

global $dbhost;

global $dbuser;

global $dbpassw;

global $dbsite;

$papers = array();

if ($rc = mysql_connect($dbhost, $dbuser, $dbpassw))

{

mysql_select_db($dbsite);

//$table = PAPERS_TABLE;

/*$sql = 'SET SQL_MODE="NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";';

$s = mysql_query($sql);

if ( !$s )

{

die('Invalid query: ' . mysql_error());

return $result;

}*/

$sql = 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS papers (

pageid int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,

pagetitle varchar(255) NOT NULL,

pagefile varchar(255) NOT NULL,

UNIQUE KEY pageid (pageid)

) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=cp1251 AUTO_INCREMENT=10 ;';

$s = mysql_query($sql);

if ( !$s )

{

die('Invalid query: ' . mysql_error());

return $result;

}

mysql_close($rc);

}

if ($rc = mysql_connect($dbhost, $dbuser, $dbpassw))

{

mysql_select_db($dbsite);

$sql = "INSERT INTO papers (pageid, pagetitle, pagefile) VALUES

(1, 'CMS Мега Информатик', 'papers/home.txt'),

(2, 'Подготовка макета сайта', 'papers/maket/maket.txt'),

(3, 'Верстка созданного макета', 'papers/verstka/verstka.txt'),

(4, 'Добавление модулей обеспечивающих функционал', 'papers/modules/modules.txt'),

(5, 'Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта', 'papers/content/content.txt'),

(6, 'Проверка работы сайта, установка на хостинг', 'papers/hosting/hosting.txt'),

(7, 'Основы продвижения созданного сайт', 'papers/promo/promo.txt'),

(8, 'Мега Информатик - Создание шаблонов', 'papers/templates/templates.txt'),

(9, 'Создание интернет-магазина', 'papers/shop/shop.txt');";

$s = mysql_query($sql);

if ( !$s )

{

die('Invalid query: ' . mysql_error());

return $result;

}

mysql_close($rc);

$result = 1;

}

return $result;

}

//создаем файл settings.php с конфигурацией сайта

function create_config()

{

$result = 0;

global $dbhost;

global $dbuser;

global $dbpassw;

global $dbsite;

global $site_url;

$data = '<?php'.PHP_EOL;

$data .= '/* ====================================================='.PHP_EOL;

$data .= 'megainformatic cms express 14.04.2012'.PHP_EOL;

$data .= 'http://www.megainformatic.ru'.PHP_EOL;

$data .= 'Автор: Синицин Андрей Сергеевич (megainformatic)'.PHP_EOL;

$data .= '***************************'.PHP_EOL;

$data .= 'файл настроек'.PHP_EOL;

$data .= '====================================================

*/'.PHP_EOL;

$data .= '//настройки доступа к бд'.PHP_EOL;

$data .= '$site_url = \''.$site_url.'\'; //пропишите адрес к вашему сайту'.PHP_EOL;

$data .= '$dbhost = "'.$dbhost.'"; //сервер базы данных обычно 127.0.0.1 либо localhost'.PHP_EOL;

$data .= '$dbsite = "'.$dbsite.'"; //сюда нужно вписать имя созданной вами для сайта базы данных'.PHP_EOL;

$data .= '$dbuser = "'.$dbuser.'"; //это имя пользователя базы данных - для локального сайта можно вписать root'.PHP_EOL;

$data .= '$dbpassw = "'.$dbpassw.'"; //пароль доступа к базе данных, для локального сайта можно не использовать'.PHP_EOL;

$data .= '//набор доступных шаблонов'.PHP_EOL;

$data .= '$templates = array(\'magic\', \'orange\', \'green\', \'blue\');'.PHP_EOL;

$data .= '//имя шаблона по-умолчанию'.PHP_EOL;

$data .= '$template_name = "magic";'.PHP_EOL;

$data .= 'if ( isset($_POST[\'template\']) && $_POST[\'template\'] != "" )'.PHP_EOL;

$data .= '{'.PHP_EOL;

$data .= ' if ( in_array($_POST[\'template\'], $templates) )'.PHP_EOL;

$data .= ' $template_name = $_POST[\'template\'];'.PHP_EOL;

$data .= '}'.PHP_EOL;

$data .= '$template_path = "design/".$template_name;'.PHP_EOL;

$data .= '?>'.PHP_EOL;

$config_filename = 'settings.php';

//выводим данные в файл

$cfg_handler = fopen($config_filename, "w");

$result = fwrite($cfg_handler, $data);

fclose($cfg_handler);

return $result;

}

//создаем файл-флаг успешного завершения установки

function create_install_end_flag_file()

{

$result = 0;

global $istall_ended_filename;

$data = 'installation ended ok'.PHP_EOL;

//выводим данные в файл

$flg_handler = fopen($istall_ended_filename, "w");

$result = fwrite($flg_handler, $data);

fclose($flg_handler);

return $result;

}

/////////////////////////////////// исполнение

//логика работы установщика сайта

/*

0) НАЧАЛО УСТАНОВКИ

1) проверяем была ли нажата кнопка start_install

2) если да, то пробуем получить доступ к базе данных с указанными параметрами

3) если доступа нет - выводим предупреждение

4) если доступ есть - в базе данных сайта создаем все необходимые таблицы и заносим в них информацию

5) создаем в корне сайта файл settings.php и заносим в него всю необходимую информацию

6) после успешного выполнения шагов 4 и 5 выдаем сообщение об окончании установки и предупреждение о необходимости полностью удалить

с сайта папку install, в папке install создаем файл install_ended.txt - если при запуске index.php в корне сайта он проверит и

обнаружит в папке install данный файл - то нужно выдать в браузер предупреждение о необходимости полного удаления папки install

с сайта. Пока папка не будет удалена - не давать доступ к сайту не продолжая выполнение кода в index.php а выводить

только сообщение с предупреждением !!!

*/

error_reporting(E_ERROR);

//1) проверяем была ли нажата кнопка start_install

$start_install_action = isset($_POST['start_install']);

//запоминаем введенные данные доступа к базе данных и сайту (если они были введены)

$dbhost = $_POST['database_server'];

if ( !isset($dbhost) || $dbhost == "" )

$dbhost = '127.0.0.1';

$dbuser = $_POST['database_user'];

if ( !isset($dbuser) || $dbuser == "" )

$dbuser = 'root';

$dbpassw = $_POST['database_pass'];

if ( !isset($dbpassw) /*|| $dbpassw == ""*/ )

$dbpassw = '';

$dbsite = $_POST['database_name'];

if ( !isset($dbsite) || $dbsite == "" )

$dbsite = 'my_database';

$site_url = $_POST['site_url'];

if ( !isset($site_url) || $site_url == "" )

$site_url = 'http://localhost/megainformatic_cms_express';

if ( $start_install_action )

{

//2) да! , пробуем получить доступ к базе данных с указанными параметрами

$result = TRUE;

$rc = mysql_connect($dbhost, $dbuser, $dbpassw);

if ( !$rc )

{

$result = FALSE;

}

$s = mysql_select_db($dbsite);

if ( !$s )

{

$result = FALSE;

}

if ( !$result )

{

//3) если доступа нет - выводим предупреждение

echo '<br><span style="color: #ff0000;">Ошибка !!! Невозможно получить доступ к базе данных !!! Пожалуйста еще раз проверьте

правильность введенных данных и нажмите кнопку НАЧАТЬ УСТАНОВКУ еще раз</span><br><br><br>';

}

else {

mysql_close($rc);

//include_once "includes/constants.php";

//4) если доступ есть - в базе данных сайта создаем все необходимые таблицы и заносим в них информацию

$result = deploy_database_data();

//5) создаем в корне сайта файл settings.php и заносим в него всю необходимую информацию

$result = $result && create_config();

//6) в папке install создаем файл install_ended.txt - он служит флагом успешного окончания установки

//!!! предупреждает ситуацию повторной установки уже установленного сайта !!!

$result = $result && create_install_end_flag_file();

echo 'установка успешно завершена !!! <br><br>Теперь сайт будет работать в штатном режиме и Вы можете обратиться к нему по адресу - '.'<a href="'.$site_url.'">'.$site_url.'</a><br><br>

<br><span style="color: #ff0000;">ВНИМАНИЕ !!! УСТАНОВКА САЙТА ПОЛНОСТЬЮ ЗАВЕРШЕНА И ВАМ НЕОБХОДИМО УДАЛИТЬ ПАПКУ install с вашего сайта. Пока Вы это не сделаете дальнейшая работа невозможна. После удаления папки install просто обратитесь по адресу сайта и сайт заработает.</span>';

}

}

//else

//0) НАЧАЛО УСТАНОВКИ

//выводим начальную страницу установщика

if ( !$result )

{

echo '<img src="install/images/installer.png" border="0" alt="установка '.$install_system_name.'" title="установка '.$install_system_name.'" width="320" height="240">

<br><br>

Добро пожаловать в установщик системы <strong>'.$install_system_name.'</strong><br><br>

<div id="desc">

1) Создайте <span class="blue_text">новую базу данных</span><br><br>

Если Вы выполняете установку на DENVER то,<br><br> в отдельном окне (вкладке) браузера обратитесь по адресу <span class="blue_text">http://localhost/Tools/phpmyadmin/index.php</span><br><br>

или кликните

эту ссылку - <a href="http://localhost/Tools/phpmyadmin/index.php" target="_blank">http://localhost/Tools/phpmyadmin/index.php</a><br><br><br>

<span class="orange_bold_text">!!! ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ DENVER ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАПУЩЕН !!!<br><br></span>

Если Вы выполняете установку сайта на хостинг, то используйте панель управления Вашим хостингом, для создания новой базы данных сайта. При этом выполнение шага 1.1 будет отличаться, т. к. это действие Вы будете выполнять через панель управления Вашим хостингом. За более подробной информацией обращайтесь к вашему хостинг-провайдеру.<br><br>

1.1) В открывшейся странице phpMyAdmin введите имя для новой базы данных, например, <span class="blue_text">my_database</span> и укажите кодировку для новой базы данных <span class="blue_text">cp1251_general_ci</span> как показано на рисунке<br><br> <img src="install/images/create_new_database.jpg" border="0" alt="создание новой базы данных" title="создание новой базы данных" width="512" height="353"><br><br>

после этого нажмите кнопку <span class="blue_text">Create</span><br><br>

2) в поля указанные ниже, введите необходимую для доступа к созданной базе данных информацию, а затем нажмите кнопку НАЧАТЬ УСТАНОВКУ<br><br>

<div id="db_connect_form"><br><br><strong>Доступ к новой базе данных сайта</strong><br><br>

<form name="site_installer" id="site_installer" action="index.php" method="post">

<strong>Адрес сервера:</strong><br> <input type="text" name="database_server" value="'.$dbhost.'" >(обычно <span class="blue_text">localhost</span> или <span class="blue_text">127.0.0.1</span>)<br><br>

<strong>Имя базы данных:</strong><br> <input type="text" name="database_name" value="'.$dbsite.'" >(введите обязательно такое же имя, которое использовали при создании новой базы данных)<br><br>

<strong>Имя пользователя:</strong><br><input type="text" name="database_user" value="'.$dbuser.'" > (для локальной базы данных на DENVER можно использовать <span class="blue_text">root</span>)<br><br>

<strong>Пароль:</strong><br><input type="text" name="database_pass" value="'.$dbpassw.'" > (для локальной базы данных на DENVER можно не вводить)<br><br>

<strong>Доступ к сайту</strong><br><br>

<strong>Адрес сайта:</strong><br><input type="text" name="site_url" size="60" value="'.$site_url.'" > (укажите адес сайта - для локального сайта на DENVER установленного в папку <strong>megainformatic_cms_express</strong> можно использовать адрес <span class="blue_text">http://localhost/megainformatic_cms_express</span>)<br><br>

<input class="start_install_btn" type="submit" name="start_install" value="Начать установку"><br><br> </form>

</div><!-- end of #db_connect_form -->

В процессе установки созданная база данных будет заполнена необходимыми данными, а также в файл <strong>settings.php</strong> будут занесены

правильные настройки для работы вашего сайта.<br><br>

</div><!-- end of #desc -->';

}

?>

</div><?php /* end of #container */ ?>

</div><?php /* end of #main */ ?>

</body>

</html>

Приведенный код описывает выполнение всех указанных 4 шагов.

В коде страницы инсталлятора используются 2 изображения - 1 в качестве логотипа инсталлятора, а второе - поясняющее шаг создания новой базы данных для пользователя.

Оба эти изображения можно разместить в папке install/images/

Приведенный код, чтобы лучше его понять Вы можете вставить в собственный файл install.php и протестировать как он работает.

Второй важный момент, который надо учитывать - это код, который нужно вставить в файл index.php вашей cms.

Поскольку любой сайт начинает свою работу именно с файла index.php размещенного в корне сайта, то активировать процесс установки сайта достаточно просто.

В самом начале файла index.php мы разместим такой код -

//выполняем установку сайта

//была ли успешно завершена установка ?

$istall_ended_filename = 'install/install_ended.txt';

if ( file_exists($istall_ended_filename ) )

{

//ДА! Поэтому нужно полностью удалить папку install

echo '
<span style="color: #ff0000;">ВНИМАНИЕ !!! УСТАНОВКА САЙТА ПОЛНОСТЬЮ ЗАВЕРШЕНА И ВАМ НЕОБХОДИМО УДАЛИТЬ ПАПКУ install с вашего сайта. Пока<br><br> Вы это не сделаете дальнейшая работа невозможна. После удаления папки install просто обратитесь по адресу сайта и сайт заработает.</span>';

exit();

}

else {

//НЕТ! Тогда выполняем процедуру установки сайта

$installer = 'install/install.php';

if ( file_exists($installer ) )

{

require_once $installer;

}

}

//конец установки

По сути это всё.

Работать это будет следующим образом - Вы (или пользователь, который хочет установить сайт) после копирования всех файлов и папок сайта на хостинг обращается к сайту по его адресу.

При этом код, который мы внедрили в index.php будет проверять наличие файла-флага успешной установки.

Если такого файла в папке install еще нет - будет проверяться наличие папки install и файла install.php в ней.

Если такая папка и файл есть - управление будет передаваться ему и будет открыта страница ИНСТАЛЛЯТОРА в браузере.

Соответственно пользователь выполнит все необходимые действия следуя инстукциям, после чего install.php успешно выполнит свою задачу.

По окончании этого процесса пользователь будет уведомлен о необходимости удаления с сайта папки install. Пока пользователь не сделает этого - он будет получать предупреждение, а сайт работать не будет.

Как только пользователь удалит или хотя бы просто переименует папку install, то никаких помех к дальнейшей работе установленного сайта уже не будет и сайт при обращении к нему будет уже работать в обычном режиме.

Таким образом достаточно гибко и просто будет реализован процесс развертывания нового сайта, требующий от пользователя значительно меньше усилий по его установке и настройке.

Спасибо за внимание !

Тема данной статьи не претендует на простоту и исключительную ясность изложения, но вам был показан пример реального работающего кода, который Вы можете успешно применять в качестве основы для инсталляторов в своих cms.

Вы также можете заказать систему megainformatic cms express или её производные и увидеть воочию каким образом развертывается сайт при помощи инсталлятора, ну и разумеется получить работающий сайт под ключ.

подробнее

     
     
  Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
     
  [к содержанию] [назад] [далее]  
     
 

6)  Основы продвижения созданного сайта

 
     
 

Чтобы Ваш сайт стал известен пользователям, чтобы поисковые системы проиндексировали его и главное, чтобы Ваш сайт стал приносить Вам какую-то пользу - решать поставленные Вами бизнес-задачи, приносить материальную отдачу и многое другое.

Это и есть то, что именуют продвижением сайта.

 
     
 

Какие методы для этого существуют и как их применить ?

Вам нужно усвоить одну главную вещь - Ваш сайт станет популярным только если на него будут заходить как можно больше пользователей и на него будут ссылаться как можно больше других сайтов.

Эти две простые истины наверное известны каждому. Вопрос в том, как их правильно применить.

 
     
 

Известны следующие методы продвижения:

1) Регистрация сайта в основных поисковых системах - Google, Yandex, Rambler, Mail, Nigma и других - данный метод применяется однократно для вновь созданных сайтов, чтобы ускорить его индексацию поисковыми системами;

2) Поисковая оптимизация - для сайта выбирается набор ключевых фраз, по которым ведется оптимизация контента для улучшения результатов выдачи вашего сайта в поисковых запросах выбранных поисковых систем; Эта работа также должна проводиться на начальном этапе, т. к. впоследствии исправить допущенные грубые ошибки, приводящие к ухудшению положения сайта в результатах запросов, гораздо сложнее;

3) Регистрация в каталогах, размещение объявлений на электронных досках, реклама на форумах, участие в баннерных сетях, сетях обмена ссылками; Этот метод достаточно трудоемкий, но его можно и нужно применять как можно чаще как для вновь созданных, так и для уже более-менее известных сайтов;

4) Организация списков-рассылки. Данный способ вы сможете применить сами используя модуль mail-list.php. Вам нужно будет лишь постепенно сформировать базу данных пользователей вашего сайта и впоследствии рассылать им новости;

5) Повышение спроса на услуги сайта за счет улучшения качества и ассортимента предостовляемых продуктов и услуг. Этот пункт думаю достаточно понятен - чем больше, лучше, качественнее и полезнее информация, предоставляемая Вашим сайтом, тем больше вероятность повышения его популярности.

6) Продвижение сайта вне сети интернет. Этот метод является более трудоемким и дорогостоящим по сравнению с перечисленными выше методами. Он подразумевает публикацию в печатных изданиях, в СМИ и другие подобные способы. Эффект от применения этого способа может быть разным, всё зависит от Ваших возможностей и наличия хотя бы минимального начального продвижения по пунктам 1-5.

7) Дорвейные сети и автопродвижение. Этот способ частично перекликается со способом 3. А заключается он в следующем - вы создаете собственную сеть из множества сайтов, которые имеют перекрестные ссылки. Таким образом занимаясь продвижением каждого сайта в сети в отдельности вы получаете дополнительный выигрыш от автопродвижения сайтов, т. к. они ссылаются друг на друга. Этот метод также в какой-то степени требует большого опыта и специального инструментария. Но он также и достаточно перспективный.

 
     
  Возможно вы уже знаете и про другие способы, которые я забыл упомянуть, ну что ж, остается лишь пожелать вам удачи в деле создания и продвижения своего сайта !!!  
  [к содержанию] [назад] [далее]  
подробнее

     
  Другие уроки можно посмотреть в разделе Статьи  
     
 

WEB-технологии

В данном разделе я решил собрать коллекцию известных мне веб-технологий выполнения различных типичных и нетипичных задач связанных с посторонием сайтов.

Это своего рода ноу-хау, возможно общеизвестные, а возможно и специфичные.

Идея такого справочника по технологиям давно витала в воздухе, посмотрим что получится из этого.

Итак,

 
     
 

Пример выполнения простейшего AJAX-запроса

Код можно посмотреть здесь -sample

 
     
  Пример выполнения - sample  
     
 

Код для файла vote.php -

<?php
sleep(3);
echo 'Ваш голос принят!';

?>

 
     
     
     
     
     
  Другие уроки можно посмотреть в разделе Статьи  
     
Creating game on fle game engine - Simple game - Sprites

1. Sprites



читать данную статью на русском

In this lesson, we will hold a sort of fast start - an introduction to the game creation in the fle game engine.





Content

page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music







Before you start creating the game, even the most simple, you need to have a clear plan. Following it you will be able gradually to answer questions and to achieve the desired goal.

We will do our first game using the system fle game engine.

The game is called Funny Ball.



In this game you will need to move the floor, with holes, so that the bouncing balls hit one of them. Floor will be moved using mouse movements. Ball on the contrary, will try to jump back in the side, not to fall into the hole. If it was - you get an increase in their gaming score.



The concept of the game scenes



The concept of the game scenes

Any 2d or 3d game always includes gaming scene and game objects placed on it.

In the picture you can see the game object ball is placed in the gaming scene.

Game scene is flat, 2d.



Sprites



Sprites

You see in the picture sprites. They can be static or animated.

Sprite - is a graphical element of the dynamical image.

Graphical - because it is an image element. Dynamical - because the image can contain within several frames.

On the screen at any time, only one is always visible frame. If the sprite consists of only one frame - it is a static sprite.

Sprites are square and rectangular.

Key features of the sprite - it is his size, frame size, number of shots and playback speed.

Generally speaking sprite includes animation, but we will consider sprites and images consisting of only one frame, that is to in fact it is also sprites, just without the animation, but both are the backbone of any game - It's all what a player see on the screen and nothing more.

We will be with you all the three sprites: bouncing ball and sand block with hole.

jumped ball

jumped ball

sand block

sand block with hole

The first image shows the visibility for all 8 frame animation of the ball bouncing, on the second he shows already in action.

Well, with a sandy block I think everything is clear.

For sandy block need to implement one feature: the ball should fall into the hole, therefore, to create this effect, we will need 2 sandy block images superimposed on each other. The top will simulate the upper part of the hole - the earth's surface, and the second - its background - back.

sand block with hole - front part

sand block with hole - back part

The back part, as we see, is no different from the original image sandy block.

That's all you need in order to simulate the following effect -

jumped ball

View a sprite with your own eyes, you can download a sample Coords2D Simple game (307 Kb) -

Download example Coords2D Simple game





Install, run Coords2D.exe and select menu item File > Reload.

Now, sprites are prepared, is now using the Scene Editor, you need to prepare the gaming scene - Ie, to place game objects in its place.

[previous] [next]

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Registered comments



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,8338